A Warner Bros. anunciou o cancelamento de seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e o fechamento de três de seus estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois detalhado em um relatório completo sobre a Bloomberg. A Warner Bros. confirmou os fechamentos em uma declaração a Kotaku, enfatizando uma mudança estratégica para se concentrar em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones.
A declaração da Warner Bros. destacou a natureza difícil dessas decisões, afirmando: "Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos sobre a construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias". A empresa também reconheceu o talento dentro dos estúdios afetados, mas enfatizou que a medida era necessária para realinhar suas prioridades estratégicas. Especificamente, o desenvolvimento do jogo da Mulher Maravilha de Monolith foi interrompido, com a Warner Bros. lamentando por não poder oferecer uma experiência de alta qualidade para o personagem icônico.
Esta decisão ocorre após uma série de desafios para a Warner Bros. ' Divisão de jogos, incluindo a reinicialização e a mudança de direção para o projeto da Mulher Maravilha no início de 2024, bem como a recepção morna ao esquadrão suicida: Kill the Justice League e o desligamento de Multiversus. A divisão de jogos também teve mudanças significativas, incluindo a partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de desinvestimento potencial da divisão.
O fechamento desses estúdios é um revés significativo para a Warner Bros. ' Esforços para expandir seu universo DC em jogos. Apenas um dia antes do anúncio, os co-CEOs da DC Studios, James Gunn e Peter Safran, indicaram que os fãs teriam que esperar "alguns anos" pelo primeiro videogame da DCU.
A Monolith Productions, criada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, era mais conhecida pela série da Terra-média, incluindo Shadow of Mordor e Shadow of War, que introduziu o inovador sistema de inimigos. Os primeiros jogos do jogador, fundados em 2019, desenvolveram o Multiversus, que, apesar da crítica e um lançamento bem -sucedido, não conheceu a Warner Bros. ' expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos contribuem para uma tendência preocupante na indústria de jogos, com mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos em 2023 e mais de 14.000 em 2024. Enquanto números específicos para 2025 são menos claros, a indústria continua enfrentando desafios e reestruturação significativos.