Heim > Nachricht > Warner Bros. storniert Wonder Woman Game, schließt drei Studios

Warner Bros. storniert Wonder Woman Game, schließt drei Studios

By BlakeApr 12,2025

Warner Bros. hat die Absage seines mit Spannung erwarteten Wonder Woman -Spiels und die Schließung von drei seiner Studios angekündigt: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später in einem vollständigen Bericht über Bloomberg ausführlich beschrieben. Warner Bros. bestätigte die Schließungen in einer Erklärung gegenüber Kotaku und betonte eine strategische Veränderung, um sich auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones zu konzentrieren.

In der Aussage von Warner Bros. wurde die Schwierigkeit dieser Entscheidungen hervorgehoben und besagt: "Wir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen in den Aufbau der bestmöglichen Spiele mit unseren wichtigsten Franchise -Unternehmen zu strukturieren." Das Unternehmen erkannte auch das Talent in den betroffenen Studios an, betonte jedoch, dass der Schritt notwendig sei, um ihre strategischen Prioritäten neu auszurichten. Insbesondere wurde die Entwicklung von Monoliths Wonder Woman-Spiel eingestellt, wobei Warner Bros. Bedauern darüber ausdrückte, dass er nicht in der Lage war, eine qualitativ hochwertige Erfahrung für den legendären Charakter zu liefern.

Diese Entscheidung kommt nach einer Reihe von Herausforderungen für Warner Bros. ' Gaming -Abteilung, einschließlich des Neustarts und der Richtungsänderung für das Wonder Woman -Projekt Anfang 2024, sowie der lauwarme Empfang gegen Suicide Squad: Kill the Justice League und die Schließung von Multiversus. Die Gaming-Division hat auch signifikante Veränderungen verzeichnet, einschließlich des Abgangs der langjährigen Spiele von Spielen, David Haddad, und Gerüchten über eine mögliche Veräußerung der Division.

Der Verschluss dieser Studios ist ein wesentlicher Rückschlag für Warner Bros. ' Bemühungen, sein DC -Universum im Spielen zu erweitern. Nur einen Tag vor der Ankündigung gaben DC Studios Co-Ceos James Gunn und Peter Safran an, dass die Fans "ein paar Jahre" auf das erste DCU-Videospiel warten müssten.

Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, war am besten für die Mittel-Earth-Serie bekannt, einschließlich Shadow of Mordor und Shadow of War, die das innovative Nemesis-System einführte. Die 2019 gegründeten Player First Games entwickelte Multiversus, was trotz kritischer Anerkennung und erfolgreicher Start Warner Bros. nicht traf. ' Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.

Diese Schließungen tragen zu einem beunruhigenden Trend in der Spielebranche bei. Über 10.000 Spieleentwickler im Jahr 2023 und im Jahr 2024 über 14.000. Während die spezifischen Zahlen für 2025 weniger klar sind, steht die Branche weiterhin mit erheblichen Herausforderungen und Umstrukturierungen.

Vorheriger Artikel:Hexenmeister-Tetropuzzle bringt Tetris-ähnliche Spiele mit Magie (und passender Kachelkombination) auf die nächste Stufe. Nächster Artikel:Anime -Saga: Complete Controls Guide für PC, PS, Xbox