Warner Bros. heeft de annulering aangekondigd van zijn langverwachte Wonder Woman -game en de sluiting van drie van zijn studio's: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later gedetailleerd in een volledig rapport over Bloomberg. Warner Bros. bevestigde de sluitingen in een verklaring aan Kotaku en benadrukte een strategische verschuiving om zich te concentreren op belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones.
De verklaring van Warner Bros. benadrukte de moeilijke aard van deze beslissingen en verklaarde: "We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke spellen met onze belangrijkste franchises." Het bedrijf erkende ook het talent binnen de getroffen studio's, maar benadrukte dat de verhuizing nodig was om hun strategische prioriteiten opnieuw af te stemmen. In het bijzonder werd de ontwikkeling van Monolith's Wonder Woman-game gestopt, waarbij Warner Bros. spijt had dat hij geen ervaring van hoge kwaliteit voor het iconische personage kan leveren.
Deze beslissing komt na een reeks uitdagingen voor Warner Bros. ' Gaming Division, inclusief de reboot en de richtingverandering voor het Wonder Woman -project eerder in 2024, evenals de lauwe receptie voor Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus. De gaming-divisie heeft ook belangrijke veranderingen gezien, waaronder het vertrek van oude wedstrijden met hoofd David Haddad en geruchten over potentiële afstoting van de divisie.
De sluiting van deze studio's is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC -universum uit te breiden in gaming. Slechts een dag voor de aankondiging gaf DC Studios mede James Gunn en Peter Safran aan dat fans "een paar jaar" zouden moeten wachten op de eerste DCU-videogame.
Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door Warner Bros. in 2004, was vooral bekend om de Midden-aarde-serie, waaronder Shadow of Mordor en Shadow of War, die het innovatieve nemesisysteem introduceerde. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelde multiversus, die, ondanks kritisch toejuiching en een succesvolle lancering, Warner Bros. niet ontmoette ' verwachtingen. WB San Diego, ook opgericht in 2019, was gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen dragen bij aan een verontrustende trend in de gaming -industrie, met meer dan 10.000 game -ontwikkelaars ontslagen in 2023 en meer dan 14.000 in 2024. Hoewel specifieke cijfers voor 2025 minder duidelijk zijn, blijft de industrie aanzienlijke uitdagingen en herstructurering.