Warner Bros., merakla beklenen Wonder Woman oyununun iptalini ve üç stüdyosunun kapatıldığını duyurdu: Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego. Bu haber ilk olarak Bloomberg'in Jason Schreier tarafından Bluesky'de bildirildi ve daha sonra Bloomberg hakkında tam bir raporda ayrıntılı olarak bildirildi. Warner Bros., Kotaku'ya yaptığı açıklamada kapanışları doğruladı ve Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones gibi temel franchise'lara odaklanmak için stratejik bir değişim vurguladı.
Warner Bros.'un açıklaması, bu kararların zor doğasını vurgulayarak, "Geliştirme stüdyolarımızı ve temel franchise'larımızla mümkün olan en iyi oyunları inşa etmekle ilgili yatırımlarımızı yapılandırmak için çok zor kararlar vermek zorunda kaldık." Şirket ayrıca etkilenen stüdyolar içindeki yeteneği kabul etti, ancak hareketin stratejik önceliklerini yeniden düzenlemek için gerekli olduğunu vurguladı. Özellikle, Monolith'in Wonder Woman oyununun gelişimi durduruldu, Warner Bros., ikonik karakter için yüksek kaliteli bir deneyim sunamadığı için pişmanlık duyuyor.
Bu karar Warner Bros için bir dizi zorluktan sonra geliyor. ' Wonder Woman Project için 2024'te daha önce yönlendirme ve yön değişikliği ve İntihar Ekibi'ne ılık resepsiyon: Adalet Ligi'ni öldür ve Multiverus'un kapatılması da dahil olmak üzere oyun bölümü. Oyun bölümü, uzun süredir oyun başkanı David Haddad'ın ayrılması ve bölümün potansiyel elden çıkarma söylentileri de dahil olmak üzere önemli değişiklikler gördü.
Bu stüdyoların kapatılması Warner Bros. 'için önemli bir aksilik.' Oyundaki DC evrenini genişletme çabaları. Duyurudan sadece bir gün önce, DC Studios ortak CEOS James Gunn ve Peter Safran, hayranların ilk DCU video oyunu için "birkaç yıl" beklemek zorunda kalacağını belirtti.
1994 yılında kurulan ve 2004 yılında Warner Bros. tarafından satın alınan Monolith Productions, en iyi yenilikçi nemesis sistemini tanıtan Shadow of Mordor ve Shadow of War da dahil olmak üzere Orta Dünya Serisi ile biliniyordu. 2019 yılında kurulan oyuncu ilk oyunları, eleştirel beğeni ve başarılı bir lansmana rağmen Warner Bros ile tanışmayan Multiverus'u geliştirdi. ' beklentiler. 2019 yılında kurulan WB San Diego, mobil ve oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.
Bu kapanışlar, oyun endüstrisinde rahatsız edici bir eğilime katkıda bulunuyor, 2023'te 10.000'den fazla oyun geliştiricisi ve 2024'te 14.000'in üzerinde. 2025 için belirli rakamlar daha az açık olsa da, endüstri önemli zorluklar ve yeniden yapılandırma ile karşılaşmaya devam ediyor.