Warner Bros. ogłosił anulowanie swojej bardzo oczekiwanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów: Monolith Productions, Gracz Pierwsze gry i WB San Diego. Ta wiadomość po raz pierwszy zgłosiła Jason Schreier z Bloomberga na Bluesky, a później szczegółowo opisany w pełnym raporcie na temat Bloomberga. Warner Bros. potwierdził zamknięcia w oświadczeniu dla Kotaku, podkreślając strategiczną zmianę w celu skupienia się na kluczowych franczyzach, takich jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones.
Oświadczenie Warner Bros. podkreśliło trudny charakter tych decyzji, stwierdzając: „Musieliśmy podjąć bardzo trudne decyzje w celu ustrukturyzacji naszych studiów rozwojowych i inwestycji wokół budowania najlepszych gier z naszymi kluczowymi franczyzami”. Firma potwierdziła również talent w dotkniętych studiach, ale podkreśliła, że ruch ten był konieczny, aby wyrównać swoje strategiczne priorytety. W szczególności rozwój gry Wonder Woman Monolit został wstrzymany, a Warner Bros. wyrażał żal z powodu nie jest w stanie zapewnić wysokiej jakości doświadczenia dla kultowej postaci.
Ta decyzja pojawia się po serii wyzwań dla Warner Bros. ” Wydział gier, w tym ponowne uruchomienie i zmiana kierunku projektu Wonder Woman na początku 2024 r., A także letnią przyjęcie do Suicide Squad: Kill the Justice League i zamknięcie Multiversus. W dziale gier odnotowano również znaczące zmiany, w tym odejście wieloletniego szefa gier David Haddad i plotki o potencjalnym zbyciu podziału.
Zamknięcie tych studiów stanowi znaczącą niepowodzenie dla Warner Bros. ” Wysiłki na rzecz rozszerzenia wszechświata DC w grach. Zaledwie dzień przed ogłoszeniem współautor DC Studios James Gunn i Peter Safran wskazali, że fani będą musieli poczekać „kilka lat” na pierwszą grę wideo DCU.
Monolith Productions, założony w 1994 roku i nabyty przez Warner Bros. w 2004 r., Był najbardziej znany z serii Śródziemia, w tym Shadow of Mordor i Shadow of War, który wprowadził innowacyjny system NEMESES. Gracz First Games, założony w 2019 roku, opracował Multiversus, który pomimo uznania krytyków i udanej premiery, nie spotkał Warner Bros. ” oczekiwania. WB San Diego, również założona w 2019 roku, koncentrowała się na grach mobilnych i bezpłatnych.
Zamknięcia te przyczyniają się do niepokojącego trendu w branży gier, a ponad 10 000 twórców gier zwolnionych w 2023 r. I ponad 14 000 w 2024 r. Podczas gdy konkretne liczby dla 2025 r. Są mniej jasne, branża nadal napotyka poważne wyzwania i restrukturyzację.