Warner Bros. объявил об отмене своей долгожданной игры Wonder Woman и закрытие трех студий: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шреье из Bloomberg на Bluesky, а затем подробно описан в полном отчете о Bloomberg. Warner Bros. подтвердил закрытие в своем заявлении для Котаку, подчеркивая стратегический сдвиг, чтобы сосредоточиться на ключевых франшизах, таких как Гарри Поттер, Мортальный Комбат, округ Колумбия и Игра престолов.
В заявлении Warner Bros. подчеркивалось сложный характер этих решений, в котором говорилось: «Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами». Компания также признала талант в пострадавших студиях, но подчеркнула, что этот шаг был необходим для перестройки их стратегических приоритетов. В частности, разработка игры Monolith Wonder Woman была остановлена, когда Warner Bros. выразил сожаление по поводу невозможности предоставить высококачественный опыт для культового персонажа.
Это решение происходит после серии проблем для Warner Bros. Игровое подразделение, включая перезагрузку и смену направления для проекта Wonder Woman в начале 2024 года, а также теплый прием для отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости и закрытие Multiversus. В игровом подразделении также наблюдалось значительные изменения, в том числе отъезд руководителя давних игр Дэвида Хаддада и слухи о потенциальном ликвидации подразделения.
Закрытие этих студий является значительной неудачей для Warner Bros. ' Усилия по расширению своей вселенной DC в играх. Всего за день до объявления, коллеги DC Studios Джеймс Ганн и Питер Сафран указали, что фанатам придется ждать «пару лет» для первой видеоигры DCU.
Monolith Productions, созданная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, была наиболее известна за серию среднего приземления, включая Shadow of Mordor и Shadow of War, которая ввела инновационную систему Nemesis. ПЕРЕВОДНЫЕ ИГРЫ, основанные в 2019 году, разработали Multiversus, который, несмотря на признание критиков и успешный запуск, не встречался с Warner Bros. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных и бесплатных играх.
Эти закрытия способствуют тревожной тенденции в игровой индустрии, причем более 10 000 разработчиков игр устроены в 2023 году и более 14 000 в 2024 году. Хотя конкретные цифры на 2025 год менее ясны, отрасль продолжает сталкиваться с значительными проблемами и реструктуризацией.