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ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

By BlakeApr 12,2025

ワーナーブラザーズは、非常に期待されているワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にブルームバーグに関する完全なレポートで詳述されました。ワーナーブラザーズは、コタクへの声明で閉鎖を確認し、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てるための戦略的シフトを強調しました。

ワーナーブラザーズの声明は、これらの決定の困難な性質を強調し、「私たちは、私たちの開発スタジオと、可能な限り最高のゲームの構築に関する投資を構成するために非常に困難な決定を下す必要がありました」と述べました。同社はまた、影響を受けるスタジオ内の才能を認めましたが、戦略的優先順位を再調整するには動きが必要であると強調しました。具体的には、モノリスのワンダーウーマンゲームの発展は停止し、ワーナーブラザーズは象徴的なキャラクターに高品質の体験を提供できないことを後悔しています。

この決定は、ワーナーブラザーズの一連の課題の後に行われます。 2024年の初めにワンダーウーマンプロジェクトの再起動と変化を含むゲーム部門、および自殺分隊へのぬるま湯のレセプション:キルザジャスティスリーグと多星の閉鎖。ゲーム部門には、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発や、部門の潜在的な売却の噂など、大きな変化も見られました。

これらのスタジオの閉鎖は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。ゲームにおけるDCユニバースを拡大する努力。発表のわずか1日前、DC StudiosはJames GunnとPeter Safranを共同で共同で、ファンは最初のDCUビデオゲームを「数年」待たなければならないことを示しました。

1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズによって買収されたモノリスプロダクションは、モードルのシャドウやシャドウオブウォーを含む中つ国シリーズで最もよく知られており、革新的な宿敵システムを導入しました。 2019年に設立されたPlayer First Gamesは、批評家の称賛と発売の成功にもかかわらず、ワーナーブラザーズには会わなかった多数のMultiversusを開発しました。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、ゲーム業界の厄介な傾向に貢献しており、2023年には10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年には14,000人以上が解雇されます。

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