Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho bế tắc , hoàn toàn cải tổ bản đồ của nó. Thiết kế bốn làn đã biến mất, được thay thế bằng một cấu trúc ba làn phù hợp với các mobas truyền thống. Sự thay đổi này thay đổi đáng kể lối chơi. Trước đây, một chiến lược chung liên quan đến phân phối làn "1 vs 2"; Bây giờ, hãy mong đợi một thiết lập "2 vs 2" trong mỗi làn, buộc người chơi phải điều chỉnh quản lý tài nguyên và các thành phần nhóm của họ.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Thiết kế lại của bản đồ mở rộng cho các trại trung lập, buff và các vị trí quan trọng khác. Để giúp người chơi điều hướng bố cục mới này, chế độ "Thăm dò bản đồ" chuyên dụng đã được thêm vào, cho phép khám phá không bị cản trở mà không có áp lực chiến đấu.
Bản cập nhật này cũng sửa đổi hệ thống Soul Orb, cho phép người chơi có được linh hồn ngay cả khi không có đòn cuối cùng. Thay đổi này hứa hẹn tích lũy tài nguyên nhanh hơn. Các sàng lọc hơn nữa bao gồm giảm thời gian lơ lửng cho các hiệu ứng linh hồn.
Ngoài các thay đổi về bản đồ và linh hồn, bản vá bao gồm các điều chỉnh cơ học Sprint, điều chỉnh cân bằng ký tự và hiệu suất nâng cao. Nó cũng bổ sung hỗ trợ cho DLSS, FSR, NVIDIA REFlex và Anti-Lag 2.0 Technologies. Nhiều lỗi sửa lỗi làm tròn bản cập nhật toàn diện này. Để biết danh sách đầy đủ các thay đổi, hãy tham khảo các ghi chú bản vá chính thức.