Valve ha rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock , rinnovando completamente la sua mappa. Il design a quattro corsie è sparito, sostituito da una struttura a tre corsie più in linea con i MOBA tradizionali. Questo spostamento altera drasticamente il gameplay. In precedenza, una strategia comune riguardava una distribuzione di corsie "1 vs 2"; Ora, aspettatevi una configurazione "2 vs 2" in ogni corsia, costringendo i giocatori ad adattare la loro gestione delle risorse e le composizioni di squadra.
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La riprogettazione della mappa si estende a campi neutrali, buff e altre posizioni chiave. Per aiutare i giocatori a navigare in questo nuovo layout, è stata aggiunta una modalità "Exploration Map Exploration" dedicata, consentendo un'esplorazione senza ostacoli senza la pressione del combattimento.
Questo aggiornamento modifica anche il sistema Soul Orb, consentendo ai giocatori di guadagnare anime anche senza offrire il colpo finale. Questo cambiamento promette un accumulo di risorse più rapido. Ulteriori perfezionamenti includono tempi di mouse ridotti per gli effetti dell'anima.
Oltre a Map e Soul Orb Cambiamenti, la patch include le regolazioni del meccanico sprint, le modifiche al bilancio dei caratteri e le prestazioni migliorate. Aggiunge anche supporto per DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Numerose correzioni di bug completano questo aggiornamento completo. Per un elenco completo delle modifiche, consultare le note di patch ufficiali.