Valve ha lanzado una gran actualización para Deadlock , renovando por completo su mapa. El diseño de cuatro carriles desaparece, reemplazado por una estructura de tres carriles más en línea con los MOBA tradicionales. Este cambio altera dramáticamente el juego. Anteriormente, una estrategia común involucraba una distribución de carril "1 vs 2"; Ahora, espere una configuración de "2 vs 2" en cada carril, obligando a los jugadores a adaptar su gestión de recursos y sus composiciones de equipo.
Imagen: SteamPowered.com
El rediseño del mapa se extiende a campamentos neutrales, beneficios y otras ubicaciones clave. Para ayudar a los jugadores a navegar este nuevo diseño, se ha agregado un modo dedicado de "exploración de mapas", lo que permite una exploración sin obstáculos sin la presión del combate.
Esta actualización también modifica el sistema Soul Orb, lo que permite a los jugadores ganar almas incluso sin ofrecer el golpe final. Este cambio promete una acumulación de recursos más rápida. Otros refinamientos incluyen tiempos de desplazamiento reducidos para los efectos del alma.
Más allá de los cambios en el mapa y el orbe del soul, el parche incluye ajustes mecánicos de sprint, ajustes de equilibrio de personajes y rendimiento mejorado. También agrega soporte para las tecnologías DLSS, FSR, Nvidia Reflex y Anti-LAG 2.0. Numerosas correcciones de errores completan esta actualización completa. Para obtener una lista completa de cambios, consulte las notas oficiales del parche.