Valve opublikował główną aktualizację impasu , całkowicie odnowiając swoją mapę. Czteropasmowa konstrukcja zniknęła, zastąpiona trzypasową strukturą bardziej zgodną z tradycyjnymi mobami. Ta zmiana dramatycznie zmienia rozgrywkę. Wcześniej powszechna strategia obejmowała rozkład pasa „1 vs 2”; Teraz spodziewaj się konfiguracji „2 vs 2” na każdym pasie, zmuszając graczy do dostosowania ich zarządzania zasobami i kompozycjami zespołu.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Przeprojektowanie mapy rozciąga się na neutralne obozy, buffy i inne kluczowe lokalizacje. Aby pomóc graczom poruszać się w tym nowym układzie, dodano dedykowany tryb „eksploracji map”, umożliwiając nieskrępowaną eksplorację bez presji walki.
Ta aktualizacja modyfikuje również system kul Ta zmiana obiecuje szybszą akumulację zasobów. Dalsze udoskonalenia obejmują skrócone czasy wuszu na efekty duszy.
Poza zmianami kuli duszy, łatka zawiera regulacje mechaniki Sprint, poprawki bilansu postaci i zwiększoną wydajność. Dodaje również obsługę technologii DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i anty-LAG 2.0. Liczne poprawki błędów uzupełniają tę kompleksową aktualizację. Aby uzyskać pełną listę zmian, zapoznaj się z oficjalnymi notatkami na łatce.