Trang chủ > Tin tức > Nhà phát triển Godfall đã tắt

Nhà phát triển Godfall đã tắt

By ThomasApr 21,2025

Nhà phát triển Godfall đã tắt

Bản tóm tắt

  • Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển của Godfall, có thể đã đóng cửa.
  • Một bài đăng của LinkedIn từ một nhân viên tại một studio khác cho thấy các trò chơi truy cập đã 'giải tán'.
  • Godfall đấu tranh với một cơ sở người chơi nhỏ do lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt.

Các trò chơi phản tác dụng, được biết đến với việc phát triển Godfall, có thể đã lặng lẽ đóng cửa, như được đề xuất bởi một bản cập nhật hồ sơ LinkedIn từ một nhân viên tại một studio khác. Công ty đã rất im lặng kể từ khi phát hành trò chơi hack-and-slash nặng loot, Godfall, đây là một tựa game ra mắt cho PlayStation 5 vào năm 2020.

Mặc dù là tiêu đề đầu tiên được công bố cho PS5, nhưng Godfall đã không tạo ra tác động lâu dài đến cộng đồng chơi game. Ngay cả sau một bản cập nhật đáng kể vào năm 2021, trò chơi vẫn tiếp tục bị trò chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện không cộng hưởng với người chơi. Do đó, nó không đạt được doanh số mạnh mẽ và đấu tranh để giữ lại một cơ sở người chơi khá lớn. Mặc dù việc tiếp nhận không hoàn toàn tiêu cực, nhưng hiệu suất tổng thể của trò chơi có thể quá bất lợi cho hãng phim để tiếp tục hoạt động.

Tin tức về sự tắt máy tiềm năng bắt nguồn từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games, được chia sẻ bởi PlayStation Lifestyle. Bài đăng tiết lộ rằng Jackalyptic đã làm việc với FOUNDPLOP trên một tựa game mới không tiến bộ đến năm 2025, dẫn đến sự tan rã của Trò chơi phản tác dụng. Không có tuyên bố chính thức nào từ phản tác dụng, nhưng bài đăng ngụ ý rằng sự giải tán xảy ra vào khoảng cuối năm 2024. Điều đáng chú ý là bản nhạc quầy đã tương đối im lặng kể từ khi đưa Godfall đến Xbox vào ngày 7 tháng 4 năm 2022, khiến cho việc giải tán im lặng không hoàn toàn đáng ngạc nhiên.

Trò chơi phản biện có thể là trò chơi mới nhất trong chuỗi các studio tắt máy

Nếu được xác nhận, việc đóng cửa của các trò chơi truy cập sẽ làm tăng thêm xu hướng đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game. Sony gần đây đã đóng cửa Firewalk Studios sau khi ngừng hoạt động nhanh chóng vào tháng 9 năm 2024 và vào tháng 10 cùng năm, nó đã đóng cửa Neon Koi để chuyển hướng tài nguyên cho các dự án thành công hơn. Không giống như những trường hợp đó, kết thúc tiềm năng của Counterplay sẽ không phải là kết quả của quyết định của công ty mẹ, nhưng nó vẫn sẽ làm nổi bật những thách thức của việc ở lại trong bối cảnh chơi game hiện tại.

Các chi phí phát triển trò chơi đã tăng vọt, và cả người chơi và cổ đông đều có kỳ vọng ngày càng cao. Đối với các hãng phim độc lập nhỏ hơn như Counterplay, tạo ra một tác động đáng kể trong một thị trường cạnh tranh là một thách thức mà không có sự ủng hộ của các tập đoàn lớn hơn. Ngay cả những tựa game dự đoán cũng có thể chùn bước, như đã thấy với việc sa thải 11 bit Studios vào cuối năm 2024 do các vấn đề về lợi nhuận. Mặc dù những lý do cụ thể cho sự giải tán được báo cáo của Counterplay không rõ ràng, áp lực tương tự của ngành có thể đã đóng góp. Studio đã không đưa ra một tuyên bố chính thức, và người hâm mộ nên chờ thêm chi tiết. Hiện tại, triển vọng là không chắc chắn cho những người đam mê Godfall và những người dự đoán các bản phát hành trong tương lai từ phản biện.

Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:"Assassin Creed Shadows: Hướng dẫn thêm động vật vào nơi ẩn náu của bạn"