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Desenvolvedor de Godfall supostamente

By ThomasApr 21,2025

Desenvolvedor de Godfall supostamente

Resumo

  • Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall, podem ter desligado.
  • Um post do LinkedIn de um funcionário em outro estúdio sugere que os jogos de contra -reprodução 'dissolveram'.
  • Godfall lutou com uma pequena base de jogadores devido à jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho.

Os jogos de contra -jogo, conhecidos por desenvolver a Godfall, podem ter desligado silenciosamente, conforme sugerido por uma atualização do perfil do LinkedIn de um funcionário em outro estúdio. A empresa está notavelmente silenciosa desde o lançamento de seu jogo de hack-and-slash pesado, Godfall, que foi um título de lançamento para o PlayStation 5 em 2020. Não houve novos anúncios de jogo do estúdio desde então, e as indicações recentes apontam para os desenvolvedores de Deus que os desenvolvedores se dissiparam.

Apesar de ser o primeiro título anunciado para o PS5, a Godfall não conseguiu causar um impacto duradouro na comunidade de jogos. Mesmo após uma atualização significativa em 2021, o jogo continuou a sofrer de jogabilidade repetitiva e uma história que não ressoou com os jogadores. Consequentemente, não alcançou vendas fortes e lutou para manter uma base considerável de jogadores. Embora a recepção não tenha sido totalmente negativa, o desempenho geral do jogo pode ter sido muito prejudicial para o estúdio continuar operando.

As notícias do potencial desligamento derivam de um post do LinkedIn por um funcionário da Jackalíptico Games, que foi compartilhado pelo PlayStation Lifestyle. O post revelou que o Chacalíptico estava trabalhando com o Contraplay em um novo título que não progrediu para 2025, levando à dissolução dos jogos de combate. Não houve nenhuma declaração oficial do contrapeso, mas o post implica que a dissolução aconteceu no final de 2024. Também é digno de nota que o contador de contraste foi relativamente silencioso desde que trazia o Deus para o Xbox em 7 de abril de 2022, tornando uma dissolução silenciosa não surpreendente.

Os jogos de contra -jogo podem ser os mais recentes de uma série de desligamentos de estúdio

Se confirmado, o fechamento dos jogos de contra -jogo aumentaria uma tendência preocupante de paralisos de estúdio na indústria de jogos. A Sony fechou recentemente o Firewalk Studios após a rápida descontinuação da Concord em setembro de 2024 e, em outubro do mesmo ano, fechou o Neon Koi para redirecionar recursos para projetos mais bem -sucedidos. Ao contrário desses casos, o final potencial do Counterplay não seria o resultado da decisão de uma empresa -mãe, mas ainda destacaria os desafios de permanecer à tona no cenário atual dos jogos.

Os custos do desenvolvimento de jogos dispararam, e os jogadores e os acionistas têm expectativas cada vez mais altas. Para estúdios indie menores, como o Contraplay, causar um impacto significativo em um mercado competitivo é um desafio sem o apoio de empresas maiores. Mesmo os títulos previstos podem vacilar, como visto com as demissões de 11 bits no final de 2024 devido a questões de lucratividade. Embora os motivos específicos para a dissolução relatada pelo Contraplay não sejam claros, pressões semelhantes do setor podem ter contribuído. O estúdio não emitiu uma declaração oficial e os fãs devem aguardar mais detalhes. Por enquanto, a perspectiva é incerta para os entusiastas de Deus e aqueles que antecipam lançamentos futuros do contrapeso.

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