Ringkasan
- Permainan Counterplay, pemaju Godfall, mungkin telah ditutup.
- Siaran LinkedIn dari pekerja di studio lain menunjukkan bahawa permainan balas telah 'dibubarkan.'
- Godfall bergelut dengan asas pemain kecil kerana permainan berulang dan cerita yang tidak bersemangat.
Permainan counterplay, yang terkenal untuk membangunkan Godfall, mungkin secara senyap -senyap ditutup, seperti yang dicadangkan oleh kemas kini profil LinkedIn dari pekerja di studio lain. Syarikat itu telah menjadi tenang sejak pembebasan permainan hack-and-slash yang beratnya, Godfall, yang merupakan gelaran pelancaran untuk PlayStation 5 pada tahun 2020. Tidak ada pengumuman permainan baru dari studio sejak itu, dan petunjuk baru-baru ini menuju ke arah pemaju Godfall yang dibubarkan.
Walaupun tajuk pertama yang diumumkan untuk PS5, Godfall gagal memberi impak yang berkekalan terhadap komuniti permainan. Walaupun selepas kemas kini yang ketara pada tahun 2021, permainan terus mengalami permainan berulang dan cerita yang tidak bergema dengan pemain. Akibatnya, ia tidak mencapai jualan yang kukuh dan berjuang untuk mengekalkan pangkalan pemain yang cukup besar. Walaupun penerimaan tidak sepenuhnya negatif, prestasi keseluruhan permainan mungkin terlalu memudaratkan studio untuk terus beroperasi.
Berita tentang potensi penutupan berpunca dari jawatan LinkedIn oleh pekerja Sukan Jackalyptic, yang dikongsi oleh PlayStation Lifestyle. Jawatan itu mendedahkan bahawa Jackalyptic telah bekerja dengan Counterplay pada tajuk baru yang tidak maju ke 2025, yang membawa kepada pembubaran permainan. Tidak ada pernyataan rasmi dari CounterPlay, tetapi jawatan itu menunjukkan bahawa pembubaran itu berlaku sekitar akhir tahun 2024.
Permainan Counterplay mungkin yang terbaru dalam rentetan penutupan studio
Sekiranya disahkan, penutupan permainan balas akan menambah trend penutupan studio yang mengganggu dalam industri permainan. Sony baru -baru ini menutup Firewalk Studios selepas pemberhentian cepat Concord pada bulan September 2024, dan pada bulan Oktober tahun yang sama, ia menutup Neon Koi untuk mengalihkan sumber kepada projek yang lebih berjaya. Tidak seperti kes -kes tersebut, potensi potensi CounterPlay tidak akan menjadi hasil dari keputusan syarikat induk, tetapi ia masih akan menyerlahkan cabaran -cabaran yang bertahan dalam landskap permainan semasa.
Kos pembangunan permainan telah melonjak, dan kedua -dua pemain dan pemegang saham mempunyai jangkaan yang semakin tinggi. Untuk studio indie yang lebih kecil seperti Counterplay, memberi impak yang signifikan dalam pasaran yang kompetitif adalah mencabar tanpa sokongan syarikat yang lebih besar. Malah tajuk yang dijangkakan boleh goyah, seperti yang dilihat dengan 11 bit Studios 'di akhir tahun 2024 disebabkan oleh masalah keuntungan. Walaupun sebab -sebab khusus untuk pembubaran yang dilaporkan oleh Counterplay tidak jelas, tekanan industri yang serupa mungkin telah menyumbang. Studio itu belum mengeluarkan kenyataan rasmi, dan peminat harus menunggu butiran lanjut. Buat masa ini, prospek tidak pasti untuk peminat Godfall dan mereka yang menjangkakan siaran masa depan dari kaunter.