요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오의 직원의 LinkedIn 게시물에 따르면 Counterplay Games가 '해산'되었다고합니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 인해 소규모 선수 기지로 어려움을 겪었습니다.
Godfall을 개발하는 것으로 알려진 Counterplay Games는 다른 스튜디오의 직원의 LinkedIn 프로필 업데이트에서 제안한대로 조용히 폐쇄되었을 수 있습니다. 이 회사는 2020 년 PlayStation 5의 출시 타이틀 인 전리품이 많은 Hack-and-Slash 게임 인 Godfall이 출시 된 이후로 눈에 띄게 조용했습니다. 그 이후로 스튜디오에서 새로운 게임 발표는 없었으며 최근의 징후는 Godfall 개발자에 대한 지적입니다.
PS5에 대한 첫 번째 타이틀에도 불구하고 Godfall은 게임 커뮤니티에 지속적인 영향을 미치지 못했습니다. 2021 년에 상당한 업데이트를 한 후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 플레이어와 공명하지 않은 이야기로 계속 어려움을 겪었습니다. 결과적으로, 그것은 강력한 판매를 달성하지 못했고 상당한 선수 기반을 유지하기 위해 고군분투했습니다. 리셉션은 완전히 부정적이지 않았지만 게임의 전반적인 성능은 스튜디오가 계속 운영하기에는 너무 해로울 수 있습니다.
잠재적 인 셧다운 소식은 PlayStation 라이프 스타일이 공유 한 Jangalyptic Games 직원의 Linkedin 게시물에서 비롯됩니다. 이 게시물은 Jackalyptic이 2025 년으로 진행되지 않은 새로운 타이틀에서 Counterplay를 사용하여 Counterplay Games의 해산을 초래했다고 밝혔다. Counterplay의 공식적인 진술은 없었지만,이 게시물은 2024 년 말에 해산이 일어났다는 것을 암시합니다. 또한 2022 년 4 월 7 일에 Godfall을 Xbox에 가져 오는 이후로 반대가 상대적으로 침묵했다는 점도 주목할 만하다.
Counterplay Games는 스튜디오 종료 중에서 최신 일 수 있습니다.
확인되면 Counterplay Games의 폐쇄는 게임 업계에서 스튜디오 종료 추세에 추가 될 것입니다. 소니는 최근 2024 년 9 월 콩코드를 빠르게 중단 한 후 Firewalk Studios를 폐쇄했으며 같은 해 10 월에 Neon Koi를 폐쇄하여 더 성공적인 프로젝트로 리소스를 리디렉션했습니다. 이러한 사례와 달리 Counterplay의 잠재적 인 목적은 모회사의 결정의 결과는 아니지만 현재 게임 환경에서 떠오른 상태를 유지 해야하는 어려움을 여전히 강조 할 것입니다.
게임 개발 비용이 급증했으며 플레이어와 주주 모두가 점점 더 높은 기대치를 가지고 있습니다. Counterplay와 같은 소규모 인디 스튜디오의 경우 경쟁 시장에 큰 영향을 미치는 것은 대기업의 후원 없이는 어려움을 겪고 있습니다. 2024 년 후반 수익성 문제로 인해 11 개의 비트 스튜디오의 해고로 볼 수 있듯이 예상 타이틀조차도 흔들릴 수 있습니다. 카운터 플레이의 해산에 대한 특정 이유는 불분명하지만, 비슷한 산업 압력이 기여했을 수 있습니다. 스튜디오는 공식 성명을 발표하지 않았으며 팬들은 자세한 내용을 기다려야합니다. 현재로서는 Godfall 애호가들과 Counterplay에서 미래의 발표를 기대하는 사람들에게는 전망이 불확실합니다.