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Según los informes, el desarrollador de Godfall se cierra

By ThomasApr 21,2025

Según los informes, el desarrollador de Godfall se cierra

Resumen

  • Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
  • Una publicación de LinkedIn de un empleado en otro estudio sugiere que los juegos de contraplay se han "disuelto".
  • Godfall luchó con una pequeña base de jugadores debido al juego repetitivo y una historia mediocre.

Los juegos de contraplay, conocidos por desarrollar Godfall, pueden haber cerrado silenciosamente, como lo sugiere una actualización de perfil de LinkedIn de un empleado en otro estudio. La compañía ha sido notablemente silenciosa desde el lanzamiento de su juego de pirateo y corte pesado, Godfall, que fue un título de lanzamiento para PlayStation 5 en 2020. No ha habido nuevos anuncios de juegos desde el estudio desde entonces, y las indicaciones recientes apuntan hacia los desarrolladores de Godfall que se han disuelto.

A pesar de ser el primer título anunciado para la PS5, Godfall no logró tener un impacto duradero en la comunidad de juegos. Incluso después de una actualización significativa en 2021, el juego continuó sufriendo de un juego repetitivo y una historia que no resonó con los jugadores. En consecuencia, no logró fuertes ventas y tuvo problemas para retener una base de jugadores considerable. Si bien la recepción no fue del todo negativa, el rendimiento general del juego puede haber sido demasiado perjudicial para que el estudio continúe operando.

La noticia del posible cierre proviene de un puesto de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, que fue compartido por PlayStation Lifestyle. La publicación reveló que Jackalyptic había estado trabajando con contraproducción en un nuevo título que no progresó a 2025, lo que llevó a la disolución de los juegos de contraproducción. No ha habido una declaración oficial de contraproducción, pero el Post implica que la disolución ocurrió a fines de 2024. También es digno de mención que la contraplay ha sido relativamente silenciosa desde que llevó a Godfall a Xbox el 7 de abril de 2022, haciendo que una descarga silenciosa no sea de la manera sorprendente.

Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio

Si se confirma, el cierre de los juegos de contraplay se sumaría a una tendencia preocupante de los cierres de estudio en la industria del juego. Recientemente, Sony cerró los estudios de Firewalk después de la rápida interrupción de Concord en septiembre de 2024, y en octubre del mismo año, cerró Neon Koi para redirigir los recursos a proyectos más exitosos. A diferencia de esos casos, el final potencial de contraportado no sería el resultado de la decisión de una empresa matriz, pero aún así resaltaría los desafíos de mantenerse a flote en el panorama de los juegos actual.

Los costos del desarrollo del juego se han disparado, y tanto los jugadores como los accionistas tienen expectativas cada vez más altas. Para estudios independientes más pequeños como contraplay, tener un impacto significativo en un mercado competitivo es un desafío sin el respaldo de corporaciones más grandes. Incluso los títulos anticipados pueden fallar, como se ve con los despidos de 11 bits a finales de 2024 debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones específicas para la disolución reportada de contraplay no están claras, pueden haber contribuido presiones similares de la industria. El estudio no ha emitido una declaración oficial, y los fanáticos deben esperar más detalles. Por ahora, la perspectiva es incierta para los entusiastas de Godfall y aquellos que anticipan futuros lanzamientos de contraproductos.

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