Riepilogo
- I giochi di contropiede, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso.
- Un post di LinkedIn di un dipendente in un altro studio suggerisce che i giochi di controplay si sono "sciolti".
- Godfall ha lottato con una piccola base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
I giochi di Counterplay, noti per lo sviluppo di Godfall, potrebbero aver chiuso tranquillamente, come suggerito da un aggiornamento del profilo LinkedIn da un dipendente in un altro studio. La compagnia è stata notevolmente tranquilla dall'uscita del suo gioco di hack-and-slash pesante di bottini, Godfall, che era un titolo di lancio per la PlayStation 5 nel 2020. Da allora non ci sono stati nuovi annunci di gioco dallo studio, e da allora le recenti indicazioni indicano che gli sviluppatori di Godfall si sono sciolti.
Nonostante sia stato il primo titolo annunciato per la PS5, Godfall non ha avuto un impatto duraturo sulla comunità dei giochi. Anche dopo un significativo aggiornamento del 2021, il gioco ha continuato a soffrire di gameplay ripetitivo e una storia che non ha risuonato con i giocatori. Di conseguenza, non ha ottenuto forti vendite e ha lottato per conservare una base di giocatori considerevoli. Sebbene l'accoglienza non sia del tutto negativa, le prestazioni complessive del gioco potrebbero essere state troppo dannose per lo studio per continuare a funzionare.
La notizia del potenziale arresto deriva da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, che è stato condiviso da PlayStation Lifestyle. Il post ha rivelato che Jackalyptic aveva lavorato con la controplay su un nuovo titolo che non è progredito fino al 2025, portando allo scioglimento di Controplay Games. Non vi è stata alcuna dichiarazione ufficiale da parte della controplay, ma il post implica che lo scioglimento è avvenuto verso la fine del 2024. È anche degno di nota che la contropiede è stata relativamente silenziosa da quando ha portato Godfall a Xbox il 7 aprile 2022, rendendo un silenzioso scioglimento non del tutto sorprendente.
I giochi di controplay potrebbero essere l'ultimo di una serie di arresti in studio
Se confermato, la chiusura dei giochi di controplay si aggiunge a una tendenza preoccupante degli arresti in studio nel settore dei giochi. Sony ha recentemente chiuso Firewalk Studios dopo la rapida interruzione di Concord nel settembre 2024 e, nell'ottobre dello stesso anno, ha chiuso il neon Koi per reindirizzare le risorse a progetti di maggior successo. A differenza di questi casi, la fine potenziale di Controplay non sarebbe il risultato della decisione di una società madre, ma evidenzierebbe comunque le sfide di rimanere a galla nell'attuale panorama di gioco.
I costi di sviluppo del gioco sono aumentati e sia i giocatori che gli azionisti hanno aspettative sempre più elevate. Per gli studi indie più piccoli come la controplay, avere un impatto significativo in un mercato competitivo è impegnativo senza il sostegno di società più grandi. Anche i titoli previsti possono vacillare, come visto con i licenziamenti di 11 bit Studios alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Mentre i motivi specifici per lo scioglimento riportato da Controplay non sono chiari, possono aver contribuito a pressioni del settore simili. Lo studio non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale e i fan dovrebbero attendere ulteriori dettagli. Per ora, le prospettive sono incerte per gli appassionati di Godfall e per coloro che anticipano i futuri rilasci dalla contropiede.