Zusammenfassung
- Gegenspielspiele, der Entwickler von Godfall, hat möglicherweise geschlossen.
- Ein LinkedIn -Beitrag eines Mitarbeiters eines anderen Studios deutet darauf hin, dass Counterplay Games "aufgelöst" hat.
- Gottfall hatte aufgrund eines sich wiederholenden Gameplays und einer glanzlosen Geschichte mit einer kleinen Spielerbasis zu kämpfen.
Gegenspiele, die für die Entwicklung von Gottfall bekannt sind, haben möglicherweise leise geschlossen, wie ein LinkedIn -Profil -Update eines Mitarbeiter in einem anderen Studio vorgeschlagen hat. Das Unternehmen war seit der Veröffentlichung seines künstlichen Hack-and-Slash-Spiels Godfall, der im Jahr 2020 ein startbarer Titel für die PlayStation 5 war.
Obwohl Godfall der erste für die PS5 angekündigte Titel war, hat er nicht nachhaltig auf die Gaming -Community ausgewirkt. Auch nach einem signifikanten Update im Jahr 2021 litt das Spiel weiterhin an sich wiederholendem Gameplay und einer Geschichte, die bei den Spielern nicht ankam. Infolgedessen erzielte es keinen starken Umsatz und bemühte sich, eine beträchtliche Spielerbasis beizubehalten. Obwohl der Empfang nicht völlig negativ war, war die Gesamtleistung des Spiels möglicherweise zu schädlich für das Studio, um weiter zu arbeiten.
Die Nachricht von der potenziellen Schließung ergibt sich aus einem LinkedIn -Post durch einen Mitarbeiter von Jackalyptic Games, der von PlayStation Lifestyle geteilt wurde. Die Post ergab, dass Jackalyptic mit Counterplay an einem neuen Titel gearbeitet hatte, der nicht auf 2025 Fortschritte führte, was zur Auflösung von Gegenspielen führte. Es gab keine offizielle Aussage von Counterplay, aber die Post impliziert, dass die Auflösung Ende 2024 stattgefunden hat. Es ist auch bemerkenswert, dass das Gegenspiel relativ still war, seit sie Godfall am 7. April 2022 nach Xbox gebracht hat, was eine stille Auflösung nicht völlig überraschend macht.
Gegenspielspiele können die neuesten in einer Reihe von Studio -Abschaltungen sein
Wenn dies bestätigt würde, würde die Schließung von Counterplay Games zu einem beunruhigenden Trend von Studio -Abschaltungen in der Spielebranche beitragen. Sony hat kürzlich FireWalk Studios nach dem schnellen Absetzen von Concord im September 2024 geschlossen und im Oktober desselben Jahres Neon Koi geschlossen, um Ressourcen zu erfolgreicheren Projekten umzuleiten. Im Gegensatz zu diesen Fällen wäre das potenzielle Ende von Counterplay nicht das Ergebnis der Entscheidung eines Mutterunternehmens, aber es würde immer noch die Herausforderungen hervorheben, in der aktuellen Gaming -Landschaft über Wasser zu bleiben.
Die Kosten der Spieleentwicklung sind gestiegen, und sowohl Spieler als auch Aktionäre haben immer hohe Erwartungen. Für kleinere Indie -Studios wie Counterplay ist es schwierig, einen erheblichen Einfluss auf einen Wettbewerbsmarkt zu haben, ohne dass größere Unternehmen unterstützt werden. Sogar erwartete Titel können inszeniert, wie bei 11 Bit -Studios Ende 2024 aufgrund von Rentabilitätsproblemen zu sehen ist. Während die spezifischen Gründe für die gemeldete Auflösung von Counterplay unklar sind, können ähnliche Branchendruck möglicherweise dazu beigetragen haben. Das Studio hat keine offizielle Erklärung abgegeben, und die Fans sollten auf weitere Details warten. Im Moment sind die Aussichten für Gottfall -Enthusiasten und diejenigen, die zukünftige Veröffentlichungen aus dem Gegenspiel erwarten, ungewiss.