Earthblade, trò chơi rất được mong đợi từ các nhà phát triển Celeste, đã bị hủy do xung đột nhóm nội bộ. Bài viết này chi tiết các trường hợp xung quanh việc hủy bỏ.
Tranh chấp nội bộ dẫn đến hủy bỏ
Trò chơi cực kỳ OK (EXOK), hãng phim đằng sau Celeste, đã công bố hủy bỏ Earthblade trên trang web của họ. Trong một tuyên bố, đạo diễn Maddy Thorson giải thích rằng một rạn nứt nội bộ đáng kể, liên quan đến bản thân, lập trình viên Noel Berry, và cựu giám đốc nghệ thuật Pedro Medeiros, đã đóng góp cho quyết định này. Vấn đề cốt lõi xuất phát từ sự bất đồng về quyền sở hữu trí tuệ của Celeste, một cuộc xung đột cuối cùng dẫn đến sự ra đi của Medeiros và sự hình thành studio của riêng anh ta, phát triển một trò chơi có tiêu đề Neverway . Trong khi sự bất đồng đã được giải quyết, tác động kết quả đối với động lực của đội đã tỏ ra không thể vượt qua. Thorson nhấn mạnh rằng không có cảm xúc khó khăn đối với Medeiros và đội mới của anh ấy.
Ngoài những thay đổi nhân sự, Thorson cũng trích dẫn áp lực theo dõi thành công to lớn của Celeste, và thực tế là sự phát triển của Earthblade đã bị chậm hơn so với dự đoán. Hiệu ứng tích lũy đã dẫn đến kiệt sức và quyết định cuối cùng là hủy bỏ dự án.
Trọng tâm tương lai của Exok
Với sự ra đi của các thành viên trong nhóm chính, giờ đây, Exok sẽ tập trung vào các dự án quy mô nhỏ hơn, trở lại với một quá trình phát triển hữu cơ hơn gợi nhớ đến công việc của họ trên Celeste và Towerfall. Họ nhằm mục đích khám phá lại niềm vui trong phát triển trò chơi và bày tỏ hy vọng cho sự hợp tác trong tương lai với các thành viên cũ.
Earthblade được hình dung là một nền tảng hành động thám hiểm, sau cuộc hành trình của Névoa, một đứa trẻ của số phận, trên một trái đất bị hủy hoại. Trong khi việc hủy bỏ chắc chắn là đáng thất vọng, cam kết của Exok trong việc tập trung và xây dựng lại cho thấy một tiềm năng cho thành công sáng tạo trong tương lai.