Celeste开发人员备受期待的游戏Earthblade由于内部团队冲突而被取消。本文详细介绍了围绕取消的情况。
内部争端导致取消
Celeste背后的工作室非常好的游戏(Exok)宣布在其网站上取消Earthblade。导演玛迪·索森(Maddy Thorson)在一份声明中解释说,涉及自己,程序员诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)和前艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)的重要内部裂痕为这一决定做出了贡献。核心问题源于对Celeste的知识产权的分歧,这一冲突最终导致Medeiros的离开和他自己的工作室的形成,开发了一个名为“ Neverway *”的游戏。尽管分歧已经解决,但事实证明,对团队动态的影响是无法克服的。索森强调,对Medeiros及其新团队没有难过的感觉。
除了人员变化之外,索森还引用了跟踪塞莱斯特(Celeste)巨大成功的压力,以及地表的发展落后于预期的事实。累积效应导致倦怠和取消项目的最终决定。
Exok的未来重点
随着主要团队成员的离开,Exok现在将专注于较小规模的项目,重返更有机的开发过程,让人联想到他们在Celeste和Towerfall上的工作。他们的目标是重新发现游戏开发的快乐,并对与前团队成员的未来合作表示希望。
在被毁灭的地球上的尼沃亚(Névoa)的旅程中,Earthblade被设想为探索式平台游戏。尽管取消无疑令人失望,但Exok致力于重新聚焦和重建的承诺暗示了未来创造成功的潜力。