Celeste開發人員備受期待的遊戲Earthblade由於內部團隊衝突而被取消。本文詳細介紹了圍繞取消的情況。
內部爭端導致取消
Celeste背後的工作室非常好的遊戲(Exok)宣布在其網站上取消Earthblade。導演瑪迪·索森(Maddy Thorson)在一份聲明中解釋說,涉及自己,程序員諾埃爾·貝瑞(Noel Berry)和前藝術總監佩德羅·梅迪羅斯(Pedro Medeiros)的重要內部裂痕為這一決定做出了貢獻。核心問題源於對Celeste的知識產權的分歧,這一衝突最終導致Medeiros的離開和他自己的工作室的形成,開發了一個名為“ Neverway *”的遊戲。盡管分歧已經解決,但事實證明,對團隊動態的影響是無法克服的。索森強調,對Medeiros及其新團隊沒有難過的感覺。
除了人員變化之外,索森還引用了跟蹤塞萊斯特(Celeste)巨大成功的壓力,以及地表的發展落後於預期的事實。累積效應導致倦怠和取消項目的最終決定。
Exok的未來重點
隨著主要團隊成員的離開,Exok現在將專注於較小規模的項目,重返更有機的開發過程,讓人聯想到他們在Celeste和Towerfall上的工作。他們的目標是重新發現遊戲開發的快樂,並對與前團隊成員的未來合作表示希望。
在被毀滅的地球上的尼沃亞(Névoa)的旅程中,Earthblade被設想為探索式平台遊戲。盡管取消無疑令人失望,但Exok致力於重新聚焦和重建的承諾暗示了未來創造成功的潛力。