Celeste 개발자로부터 매우 기대되는 게임 인 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는 취소를 둘러싼 상황을 자세히 설명합니다.
내부 분쟁은 취소로 이어집니다
Celeste의 스튜디오 인 Exok (Extra Ok Games)는 웹 사이트에서 Earthblade의 취소를 발표했습니다. 성명서에서 Maddy Thorson 감독은 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 미술 감독 Pedro Medeiros와 관련된 중요한 내부 균열 이이 결정에 기여했다고 설명했다. 핵심 문제는 Celeste의 지적 재산권에 대한 불일치에서 비롯된 것입니다. 궁극적으로 Medeiros의 출발과 자신의 스튜디오의 형성으로 이어지면서 Neverway *라는 게임을 개발했습니다. 불일치가 해결되었지만 팀의 역학에 대한 결과는 극복 할 수없는 것으로 판명되었습니다. Thorson은 Medeiros와 그의 새로운 팀에 대한 어려운 감정이 없다고 강조했습니다.
인력 변화를 넘어서, Thorson은 Celeste의 엄청난 성공을 거둔 압력과 Earthblade의 개발이 예상보다 일정보다 뒤떨어져 있다는 사실을 인용했습니다. 누적 효과로 인해 번 아웃과 프로젝트를 취소하기로 한 궁극적 인 결정이 이루어졌습니다.
Exok의 미래 초점
주요 팀원이 떠나면서 Exok은 이제 소규모 프로젝트에 중점을 두어 Celeste와 Towerfall에 대한 작업을 연상시키는보다 유기적 인 개발 프로세스로 돌아갑니다. 그들은 게임 개발의 기쁨을 재발견하고 전 팀원들과의 미래의 협력에 대한 희망을 표명했습니다.
Earthblade는 운명의 자녀 인 Névoa의 여정에 따라 파멸 된 지구에서 탐험 액션 플랫 포머로 구상되었습니다. 취소는 의심 할 여지없이 실망 스럽지만, Exok의 재조개 및 재건에 대한 약속은 미래의 창조적 성공의 가능성을 시사합니다.