Earthblade เกมที่คาดว่าจะสูงจากนักพัฒนา Celeste ได้ถูกยกเลิกเนื่องจากความขัดแย้งของทีมภายใน บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์โดยรอบการยกเลิก
ข้อพิพาทภายในนำไปสู่การยกเลิก
เกมที่โอเคมาก (Exok) สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Celeste ประกาศการยกเลิก Earthblade บนเว็บไซต์ของพวกเขา ในแถลงการณ์ผู้อำนวยการ Maddy Thorson อธิบายว่ามีความแตกแยกภายในที่สำคัญซึ่งเกี่ยวข้องกับตัวเธอเอง Noel Berry โปรแกรมเมอร์และอดีตผู้อำนวยการศิลปะ Pedro Medeiros มีส่วนร่วมในการตัดสินใจ ประเด็นหลักเกิดขึ้นจากความไม่เห็นด้วยกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของเซเลสเตความขัดแย้งที่นำไปสู่การจากไปของ Medeiros ในที่สุดและการก่อตัวของสตูดิโอของเขาเองพัฒนาเกมชื่อ Neverway ในขณะที่ความขัดแย้งได้รับการแก้ไขผลกระทบที่เกิดขึ้นกับการเปลี่ยนแปลงของทีมพิสูจน์แล้วว่าผ่านไม่ได้ Thorson เน้นว่าไม่มีความรู้สึกอย่างหนักต่อ Medeiros และทีมใหม่ของเขา
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงของบุคลากรแล้ว Thorson ยังอ้างถึงแรงกดดันในการติดตามความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Celeste และความจริงที่ว่าการพัฒนาของ Earthblade นั้นเป็นไปได้ดีกว่ากำหนดเวลากว่าที่คาดการณ์ไว้ ผลสะสมนำไปสู่ความเหนื่อยหน่ายและการตัดสินใจที่ดีที่สุดในการยกเลิกโครงการ
ในอนาคตของ Exok
ด้วยการจากไปของสมาชิกในทีมที่สำคัญ Exok จะมุ่งเน้นไปที่โครงการขนาดเล็กกลับไปสู่กระบวนการพัฒนาอินทรีย์ที่ชวนให้นึกถึงงานของพวกเขาใน Celeste และ Towerfall พวกเขาตั้งเป้าหมายที่จะค้นพบความสุขในการพัฒนาเกมอีกครั้งและแสดงความหวังสำหรับความร่วมมือในอนาคตกับสมาชิกในอดีต
Earthblade ถูกจินตนาการว่าเป็น platformer Explor-Action หลังจากการเดินทางของNévoaซึ่งเป็นลูกของโชคชะตาบนโลกที่ถูกทำลาย ในขณะที่การยกเลิกนั้นน่าผิดหวังอย่างไม่ต้องสงสัยความมุ่งมั่นของ Exok ที่จะเน้นและการสร้างใหม่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพสำหรับความสำเร็จในการสร้างสรรค์ในอนาคต