Earthblade, il gioco molto atteso degli sviluppatori Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione.
le controversie interne portano alla cancellazione
Games Extremeling OK (EXOK), lo studio dietro Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito web. In una dichiarazione, il direttore Maddy Thorson ha spiegato che una significativa spaccatura interna, coinvolgendo se stessa, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros, hanno contribuito alla decisione. La questione principale derivava da un disaccordo sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste, un conflitto che alla fine portò alla partenza di Medeiros e alla formazione del suo studio, sviluppando un gioco intitolato Neverway . Mentre il disaccordo è stato risolto, l'impatto risultante sulle dinamiche del team si è rivelato insormontabile. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri nei confronti di Medeiros e della sua nuova squadra.
Al di là dei cambiamenti del personale, Thorson ha anche citato la pressione di seguire l'immenso successo di Celeste e il fatto che lo sviluppo di Earthblade era più in ritardo del programma del previsto. L'effetto cumulativo ha portato al burnout e alla decisione definitiva di annullare il progetto.
Focus futuro di Exok
Con la partenza dei membri chiave del team, Exok si concentrerà ora su progetti su scala più piccola, tornando a un processo di sviluppo più organico che ricorda il loro lavoro su Celeste e Towerfall. Mirano a riscoprire la gioia nello sviluppo del gioco e hanno espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione, in seguito al viaggio di Névoa, un figlio del destino, su una terra in rovina. Mentre la cancellazione è senza dubbio deludente, l'impegno di Exok a rifocalizzare e ricostruire suggerisce un potenziale per il futuro successo creativo.