Ev > Haberler > Saga 2: Yapımcı Röportajı, Steam Güverte Önizlemesi

Saga 2: Yapımcı Röportajı, Steam Güverte Önizlemesi

By IsaacFeb 07,2025

Saga serisine derin bir dalış genellikle geçmiş konsol nesillerinde geniş kütüphanesi ile başlar. Benim için iOS'ta Romancing Saga 2 neredeyse on yıl önce giriş noktam olarak hizmet etti. Başlangıçta, standart bir JRPG için yanlış yaparak mücadele ettim. Şimdi, SAGA franchise'a olan sevgim belirgindir (aşağıdaki resme bakın) ve Switch, PC ve PlayStation için açıklanan Romancing Saga 2: Yedi İntikamı .

Bu ikili özellik, Romancing Saga 2: Yedi buhar güvertesinin intikamı (erken erişim kodu aracılığıyla) ve oyun yapımcısı Shinichi Tatsuke (ayrıca denemelerinin arkasında bir röportajla ilgili deneyimimi içeriyor. Mana yeniden yapımı). Mana denemelerinden öğrenilen dersleri, erişilebilirlik, potansiyel Xbox ve mobil bağlantı noktalarını, kahve tercihlerini ve daha fazlasını tartıştık. Video görüşmesi yoluyla yürütülen bu röportaj, kısalık için kopyalanmış ve düzenlenmiştir.

Toucharcade (TA): Mana denemeleri ve şimdi Romanting Saga 2: Yedi İntikamı ? gibi sevilen başlıkları yeniden yapmak gibi bir şey nedir

Shinichi Tatsuke (ST): Hem Mana ve Romanting Saga serisi, Squareesoft döneminden kaynaklanan Square Enix birleşmesinden önce gelir. Onlar efsanevi Meydanı başlıkları ve onları yeniden yapmak inanılmaz bir onur. Başlangıçta yaklaşık 30 yıl önce piyasaya sürülen her iki oyun da iyileştirme için önemli fırsatlar sundu. Romancing Saga 2 , benzersiz sistemleri ile bugün bile ayırt edici. Onun benzersizliği, modern oyunculara cazibesini sağlayarak yeniden yapım için zorlayıcı bir aday yaptı.

TA: Orijinal Romanting Saga 2 Kötü şöhretli bir şekilde zorlayıcıydı (10 dakika içinde bir oyun yaşadım!). Yeniden yapım birden çok zorluk ayarı sunar. Özellikle Modern Grafiklerle Saga Serisi ile karşılaşan yeni gelenler için orijinaline sadakati nasıl dengelediniz?

ST: Saga Serisi'nin zorluğu iyi bilinir ve dünya çapında özel bir hayran kitlesini çeker. Bazıları Saga deneyimi için zorluğu gerekli görse de, diğerleri bunu giriş için bir engel bulur. Birçoğu diziyi biliyor ama algılanan zorluk nedeniyle oynamadı.

Bunu ele almak için bir zorluk sistemi getirdik: normal ve gündelik modlar. Normal standart RPG oyuncularına hitap ederken, sıradan oyuncuların anlatıya odaklanmasına izin verir. Geliştirme ekibimiz, dengeli bir yaklaşım sağlayan Core Saga hayranlarını içeriyordu. Baharatlı köri için bal eklemek gibi - orijinal oyunun zorluğu baharattır ve gündelik mod baldır, yeni oyuncular için daha lezzetli hale getirir.

TA: Gaziler için orijinal deneyimi yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile nasıl dengelediniz? Uzun süreli hayranlar için meydan okumayı korurken hangi özellikleri modernize edeceğinizi nasıl seçtiniz?

ST: Saga serisi sadece zorlukla ilgili değildir; Aynı zamanda oyun mekaniğini anlamakla da ilgilidir. Orijinal, düşman zayıflıkları ve savunmaları gibi görünür bilgiler yoktu. Bu mutlaka zor değildi, ama haksız. Yeniden yapım için, modern oyuncular için daha adil, daha keyifli bir deneyim yaratmak için zayıf yönleri görünür ve ayarladık diğer aşırı zorlayıcı unsurları.

TA: Buhar güvertesi performansı beni etkiledi. Çeşitli platformlarda denemeleri denemeleriyle ilgili deneyimim göz önüne alındığında, buhar güvertesi için özel olarak optimize edilmiş oyun oldu mu?

ST: Evet, tam oyun buharlı güvertede uyumlu ve oynanabilir olacak.

TA: Romanting Saga 2: Yedi'nin İntikamı 'in gelişimi ne kadar sürdü?

ST: Kesin ayrıntılar sağlayamıyorum, ancak ana gelişme 2021'in sonuna doğru başladı.

TA: Mana remake denemelerinden hangi dersler Romancing Saga 2: Yedi İntikamı ?

ST: Mana denemeleri bize remake için oyuncu tercihleri ​​hakkında bilgi verdi. Örneğin, film müzikleri ile ilgili olarak, oyuncular genellikle orijinallere sadık olan düzenlemeleri tercih ederken, gelişmiş kalite için modern teknolojiyi kullanırlar. Mana denemelerinde orijinal ve yeniden düzenlenmiş parçalar arasında bir seçim sunduk, Romancing Saga 2: Yedi İntikamı 'a taşındı. Grafikleri de ayarladık; Mana Karakterler daha sevimli, Saga karakterler daha uzundur ve arka planlar daha ciddi bir ton için aydınlatma efektleri kullanır. Öğrenilen dersleri bu yeniden yapılanmaya özgü yeni yaklaşımlarla birleştirdik.

TA: MANA denemeleri mobil cihazlara ulaştı. Romancing Saga 2: Yedi 'in intikamı veya xbox için planlar var mı?

ST: Şu anda, bu platformlar için plan yok.

TA: Son olarak, kahve tercihiniz nedir?

ST: Kahve içmiyorum; Acı içeceklerden hoşlanmıyorum. Ben de bira içmiyorum.

(Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye zamanları ve yardımları için.)

Romanting Saga 2: Yedi Buharlı Güverte Gösteriminin İntikamı

Demo için bir buhar anahtarı almak beni heyecan ve endişeyle doldurdu. Fragman harika görünüyordu, ancak buhar güvertesi uyumluluğu belirsizdi. Neyse ki, Romancing Saga 2: Yedi İntikamı sadece buhar güvertesinde olağanüstü iyi çalışmıyor, aynı zamanda PS5 veya Switch sürümlerine olan ihtiyacı sorguladı. Kalite bu kadar etkileyici.

Oyun harika görünüyor ve geliyor. Yeniden yapım, gaziler için kademeli olarak savaş mekaniği, istatistikler vb. Yeni gelenler için, Saga serisine hoş bir giriş noktası. Görseller erişilebilirliği arttırır, ancak çekirdek romantik Saga 2 deneyimini korur. Orijinal zorluk ayarı bile zorlayıcı olmaya devam ediyor.

Görseller beklentileri aştı. Mana'nın yeniden yapımının denemelerinden zevk alırken, Romancing Saga 2: Yedi intikamını aşabilir (orijinal oyuna tercihim bunu etkileyebilir). PC bağlantı noktası, özellikle buhar güvertesinde, mükemmel. Oyun, seçilebilir film müzikleri (orijinal veya yeniden yapım), İngilizce veya Japon sesleri ve çeşitli grafik ayarları dahil olmak üzere kapsamlı ses ve grafik seçenekleri sunar. Çoğunlukla yüksek ayarlara sahip buhar güvertemde 720p'de yakın kilitli 90 fps elde ettim.

İlk oyunum için İngilizce ses kullandım, ancak daha sonra Japonca'ya geçebilirim. Ses oyunculuğu iyi, ama Japon versiyonunu merak ediyorum. Yeniden yapım, destan özünü korurken oyunu başarıyla modernize ediyor.

Tam oyunu ve konsol demosunu hevesle tahmin ediyorum. Romancing Saga 2: Yedi İntikamı RPG hayranları için bir zorunluluktur. Umarım, bu diğer Saga başlıklarının keşfetilmesini teşvik edecektir (A Saga Frontier 2 Yeniden yapım harika olurdu!).

Romanting Saga 2: Yedi İntikamı 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te piyasaya sürüldü. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Arsenalinizi Özelleştir: Standoff 2 Silah Derileri ile Varlığı Geliştirme