SAGA စီးရီးသို့နက်နဲသောရေငုပ်ခြင်းသည်အတိတ်မှတစ် ဦး console မျိုးဆက်များကိုဖြတ်ပြီးစာကြည့်တိုက်ဖြင့်စတင်သည်။ ငါ့အတွက်, မျှော်လင့်ချက်စစ်ပွဲများကို iOS တွင်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးသည်ကျွန်ုပ်၏ entry point အဖြစ်အမှုဆောင်ခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်ကျွန်ုပ်သည်စံပြ Jrrpg အတွက်ရုန်းကန်နေရသည်။ Saga Franchise ကိုကျွန်ုပ်ချစ်ခင်တွယ်တာမှုထင်ရှားသည် (အောက်ဖော်ပြပါပုံကိုကြည့်ပါ) ကိုကြည့်ရှုရန်ကျွန်ုပ်စိတ်လှုပ်ရှားမိသည်။ switch, pc နှင့် playstation အတွက် ကိုကြည့်ခြင်း, ။
🎜] 🎜] 🎜] 🎜] 🎜] saga 2 (Sade access code မှတဆင့်) ကိုလက်စားချေခြင်းနှင့်ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း Mana ၏ remake) ။ MANA စမ်းသပ်မှုများ, လက်လှမ်းမီမှု, အလားအလာရှိသော Xbox နှင့် Mobile Ports များ, ဗွီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုမှတစ်ဆင့်ပြုလုပ်ခဲ့သောဤတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကို brevity အတွက်ကူးယူခြင်းနှင့်တည်းဖြတ်သည်။ toucharcade (ta): ချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များ 🎜] "🎜] rom]" 🎜] rom] "
Shinichi Tatsuke (ST) MANA၏စမ်းသပ်မှုများ စိုင်းထီးဆိုင် rom] ၏စမ်းသပ်မှုများ rom] rom] rom] rom] rom🎜] rom🎜] rom🎜] Series Squaresoft ခေတ်မှစတုရန်း Enix ကို predate ။ သူတို့ဟာဒဏ် leg ာရီဆန်သောခေါင်းစဉ်တွေပါ, လွန်ခဲ့သောအနှစ် 30 နီးပါးကမူလကပြန်လွှတ်ပေးခဲ့သည့်ပွဲနှစ်ခုစလုံးသည်တိုးတက်မှုအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အခွင့်အလမ်းများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ မျှော်လင့်ချက် Saga 2 ၏ထူးခြားသောစနစ်များဖြင့်ယနေ့တွင်ပင်ထူးခြားနေဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားမှုသည်၎င်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောကိုယ်စားလှယ်လောင်းအဖြစ်ဖွဲ့စည်းထားပြီးခေတ်မီကစားသမားများကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။
TA: မူရင်း rom] rom🎜] rom🎜] rom🎜] အဆိုပါ repaunk ကအများအပြားအခက်အခဲ settings ကိုပေးထားပါတယ်။ ခေတ်သစ်ဂရပ်ဖစ်နှင့်ပထမဆုံးအကြိမ် Saga စီးရီးများနှင့်ပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့ရသောအသစ်ရောက်ရှိလာသူများအတွက်လက်လှမ်းမီမှုတိုးတက်လာခြင်းဖြင့်မည်သို့သောသစ္စာရှိမှုကိုမည်သို့ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သနည်း။
ST: SAGA စီးရီး၏အခက်အခဲသည်လူသိများသည်, အချို့သောသူများသည် SAGA အတွေ့အကြုံအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအခက်အခဲများကိုစဉ်းစားကြသော်လည်းအခြားသူများကမူ၎င်းကို 0 င်ရောက်ရန်အတားအဆီးတစ်ခုရှိသည်။ လူအများစုကစီးရီးကိုသိသော်လည်းအခက်အခဲများကြောင့်မကစားကြပါ။
TA:
စစ်မှုထမ်းဟောင်းများအတွက်မူလတန်းအဆင့်တိုးတက်မှုအတွက်မူလအတွေ့အကြုံကိုသင်မည်သို့ဟန်ချက်ညီသနည်း။ အချိန်ကြာမြင့်စွာပရိသတ်များအတွက်စိန်ခေါ်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်မည်သည့်အင်္ဂါရပ်များကိုခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ရန်သင်မည်သို့ရွေးချယ်ခဲ့သနည်း။ST: SAGA စီးရီးသည်အခက်အခဲများမျှသာမဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းစက်ပြင်ကိုနားလည်ခြင်းအကြောင်းလည်းဖြစ်သည်။ မူရင်းသည်ရန်သူအားနည်းချက်များနှင့်ကာကွယ်ရေးကဲ့သို့သောမြင်နိုင်သောသတင်းအချက်အလက်များကင်းမဲ့သည်။ ၎င်းသည်မခက်ခဲသော်လည်းမမျှတမှုရှိခဲ့သည်။ Remault အတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည်အားနည်းချက်များကိုမြင်နိုင်ပြီးခေတ်မီကစားသမားများအတွက်ပိုမိုပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးရန်အခြားအလွန်ခက်ခဲသောဒြပ်စင်များကိုကြည့်ရှုနိုင်ခဲ့သည်။
ta:
ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်စွမ်းဆောင်ရည်ကငါ့ကိုစွဲမှတ်သွားစေခဲ့သည်။ MANA ၏၏စမ်းသပ်မှုများနှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်၏အတွေ့အကြုံကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့်ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်ကစားခြင်းသည် Steam ကုန်းပတ်အတွက်အထူးကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်ခဲ့သလား။
ST: ဟုတ်ကဲ့, ဂိမ်းအပြည့်အဝသည်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်တွင်သဟဇာတဖြစ်လိမ့်မည်။
TA:၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်မည်မျှကြာခဲ့သနည်း။
ခုနစ်ယောက်ကိုလက်စားချေခြင်း
အသေးစိတ်အတိအကျမပေးနိုင်သော်လည်းအဓိကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 2021 ခုနှစ်အဆုံးသို့ရောက်ခဲ့သည်။
Ta:Mana ၏စမ်းသပ်မှုများအပေါ်အဘယ်သင်ခန်းစာများအပေါ်သို့အဘယ်သင်ခန်းစာများအပေါ်သို့အဘယ်သင်ခန်းစာများ (🎜] rom🎜] မ Mana စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုများ သည် Remreads အတွက်ကစားသမား ဦး စားပေးအကြောင်းသင်ကြားပေးခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, တေးသံများနှင့်စပ်လျဉ်း။ ကစားသမားများသည်မူလတန်းများအပေါ်သစ္စာရှိရှိအစီအစဉ်များကိုမကြာခဏလိုလေ့ရှိပြီးအရည်အသွေးတိုးတက်လာခြင်းအတွက်ခေတ်မီနည်းပညာကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Mana ၏ ၏စမ်းသပ်မှုများအကြားရွေးချယ်မှုတစ်ခုအကြားရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဂရပ်ဖစ်ကိုလည်းချိန်ညှိလိုက်တယ်။ Mana ဇာတ်ကောင်များသည် ပို. ကြည်နူးဖွယ်ကောင်းပြီး, ဒီအချက်နဲ့ပတ်သက်ပြီးချဉ်းကပ်နည်းအသစ်တွေနဲ့လေ့လာခဲ့တဲ့သင်ခန်းစာတွေကိုပေါင်းစည်းလိုက်တယ်။
ta: Mana ၏စမ်းသပ်မှု MONA သည်မိုဘိုင်းသို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ 🎜] မျှော်လင့်ချက် Saga 2: Mobile သို့မဟုတ် Xbox တွင်
၏လက်စားချေရန်အစီအစဉ်များရှိပါသလား။စ - လက်ရှိပလက်ဖောင်းများအတွက်အစီအစဉ်မရှိပါ။
TA:
နောက်ဆုံးတော့ကော်ဖီကြိုက်နှစ်သက်မှုကဘာလဲ။ST:
ငါကော်ဖီမသောက်ဘူး။ ခါးသီးတဲ့သောက်စရာတွေကိုငါမကြိုက်ဘူး ငါလည်းဘီယာမသောက်ဘူး[Shinichi Tatsuke, Jordan Great, Sara Green နှင့် Sara Green နှင့် Rachel Mocetti တို့အတွက်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ )
မျှော်လင့်ချက် Saga 2: Steam ကုန်းပတ်ပုံ (7) ခုကိုလက်စားချေခြင်း
Demo Demo အတွက် Steam key ကိုလက်ခံရရှိခြင်းကကျွန်တော့်ကိုစိတ်လှုပ်ရှားမှုနဲ့စိုးရိမ်ပူပန်မှုနဲ့ပြည့်နေတယ်။ နောက်တွဲယာဉ်သည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသည်, သို့သော်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်လိုက်ဖက်မှုသည်မသေချာမရေရာဖြစ်ခဲ့သည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာပင်။ အရည်အသွေးကအထင်ကြီးစရာပါ။
ဂိမ်းကြည့်ခြင်းနှင့်စိတ်ကူးအသံ။ စစ်ပြန်ခြင်းသည်စစ်မှုထမ်းရန်ယန္တရားများ, စာရင်းဇယားများစသည်တို့ကိုတဖြည်းဖြည်းမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, အရည်အသွေးမြင့်မားသောဘဝတိုးတက်မှုသည်သတင်းအချက်အလက်တင်ဆက်မှုနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးစီးဆင်းမှုကိုတိုးပွားစေသည်။ အသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများအတွက် SAGA စီးရီးသို့ကြိုဆိုသည့်အချက်ဖြစ်သည်။ မြင်ကွင်းများသည်လက်လှမ်းမီနိုင်မှုကိုတိုးမြှင့်နိုင်သော်လည်း Core🎜] 🎜🎜] at rom🎜 rom] romancing Saga 2 အတွေ့အကြုံ။ မူလအခက်အခဲ setting ကိုပင်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်နေဆဲပင်။
ပုံရိပ်သည်မျှော်လင့်ချက်များထက်ကျော်လွန်သည်။ Mana's remake ၏စမ်းသပ်မှုများကိုကျွန်ုပ်နှစ်သက်သည်။ အထူးသဖြင့်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်ရှိ PC Port သည်အလွန်ကောင်းသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ selectable soundtracks (မူရင်း (သို့) ဂရပ်ဖစ်အသံ, ကျွန်တော့်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်ရှိရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်တွင် 720pp တွင်ပိတ်ထားသော 90FPS 1820PS ကိုကျွန်ုပ်ရရှိခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်သည်ကျွန်ုပ်၏ကန ဦး Playthrough အတွက်အင်္ဂလိပ်အသံကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ အသံသရုပ်ဖော်ခြင်းကကောင်းတယ်, ဒါပေမယ့်ငါကဂျပန်ဗားရှင်းကိုကျွန်တော်သိချင်တယ်။ သူသည် Saga Essence ကိုထိန်းသိမ်းနေစဉ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဂိမ်းကိုအောင်မြင်စွာခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
ငါဂိမ်းအပြည့်နှင့် console demot ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ထားပါသည်။
🎜] အခမဲ့သရုပ်ပြတစ်ခုလုံးကိုပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ရရှိနိုင်ပါသည်။