SAGAシリーズへの深い飛び込みは、しばしば過去のコンソール世代にわたる広範なライブラリから始まります。 私にとって、 iOSでサガ2 をロマンシングしてください。ほぼ10年前に私の入り口として役立った。 当初、私は苦労し、標準のJRPGと間違えました。さて、サガフランチャイズへの私の愛情は明白で(下の画像を参照)、ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブン、完全なリメイク、スイッチ、PC、およびPlayStationのために発表されたことに興奮しました。 。
このデュアル機能には、ロマンシングサガ2:7つのスチームデッキデモ(アーリーアクセスコードを介して)の復venと、ゲームプロデューサーのタツケ島島のインタビュー(トライアルのインタビューとの私の経験が含まれます。マナのリメイク)。 リメイク、マナのトライアル、アクセシビリティ、潜在的なXboxポートとモバイルポート、コーヒーの好みなどから学んだレッスンについて説明しました。ビデオ通話で実施されたこのインタビューは、Brevityのために転写および編集されています。
toucharcade(ta):マナや今ロマンシングサガ2のような愛するタイトルを作り直すのはどういうことですか:7つの復ven ?
タツケチニチ(st):マナとロマンシングサガシリーズの両方の試験の両方が、Squaresoft時代に由来するSquare Enixの合併を前にしています。彼らは伝説的な広場のタイトルであり、それらを作り直すことは信じられないほどの名誉です。 30年近く前に元々リリースされた両方のゲームは、改善の大きな機会を提供しました。 ロマンシングサガ2 は、そのユニークなシステムを備えており、今日でも独特のままです。 その独自性により、リメイクの説得力のある候補者になり、現代のゲーマーへの魅力を確保しました。
ta:
ロマンシングサガ2 は、有名であることで有名でした(10分以内にゲームを経験しました!)。リメイクは複数の難易度設定を提供します。特に新人がモダンなグラフィックスで初めてサガシリーズに出会うために、アクセシビリティの改善により、オリジナルの忠実さのバランスをどのようにバランスさせましたか? st:
サガシリーズの難易度はよく知られており、世界中の熱心なファンベースを魅了しています。 サガ体験に不可欠な難易度を考慮する人もいれば、入場の障壁だと思う人もいます。多くの人はシリーズを知っていますが、難易度が認識されているためにプレイしていません。これに対処するために、難易度システム:通常のカジュアルモードとカジュアルモードを導入しました。通常のRPGプレーヤーは標準的なRPGプレーヤーに対応しますが、カジュアルはプレイヤーが物語に集中できるようにします。 私たちの開発チームには、サガのコアファンが含まれており、バランスの取れたアプローチを確保しました。 それはスパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものです。元のゲームの難易度はスパイスであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、新しいプレイヤーにとってより魅力的になります。
Ta:退役軍人の元の経験と生活の質の改善のバランスをどのようにバランスさせましたか?長年のファンの課題を維持しながら、どの機能を近代化するかをどのように選択しましたか?
st:サガシリーズは困難だけではありません。また、ゲームの仕組みを理解することでもあります。元のものには、敵の弱点や防御など、目に見える情報がありませんでした。 これは必ずしも困難ではありませんでしたが、不公平です。 リメイクのために、私たちは弱点を目に見えるようにし、他の過度に挑戦的な要素を調整して、現代のプレイヤーにとってより公平で楽しい体験を作成しました。
ta:スチームデッキのパフォーマンスは私に感銘を与えました。 さまざまなプラットフォームでのマナの試験での私の経験を考慮すると、ゲームはスチームデッキ用に特別に最適化されていましたか?
st:はい、フルゲームはスチームデッキで互換性がありプレイ可能です。
ta: ロマンシングサガ2:復venの復ven ?
の開発st:正確な詳細を提供することはできませんが、2021年の終わりまで主要な開発が始まりました。
ta:マナリメイクの試験からの教訓ロマンシングサガ2:7つの?
の復venst: マナの試験は、リメイクのプレイヤーの好みについて教えてくれました。 たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーは多くの場合、オリジナルに忠実なアレンジメントを好み、品質を向上させるために最新のテクノロジーを活用します。 のマナの試験で、オリジナルトラックと再配置されたトラックのいずれかを選択しました。 グラフィックも調整しました。 マナキャラクターはより愛らしいですが、サガキャラクターは背が高く、背景はより深刻なトーンのために照明効果を利用します。 学んだレッスンと、このリメイクに固有の新しいアプローチを組み合わせました。
ta: マナの試験モバイルに到達しました。 ロマンシングサガ2:モバイルまたはXboxでの7つのの復venの計画はありますか?
st:現在、これらのプラットフォームの計画はありません。
ta:最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?
st:私はコーヒーを飲まない。私は苦い飲み物が嫌いです。 私もビールを飲まない。
(タツケ、ヨルダンアスレット、サラグリーン、レイチェルマセッティのおかげで、彼らの時間と支援のために。)
ロマンシングサガ2:7つのスチームデッキの印象の復ven
デモの蒸気キーを受け取って、興奮と不安で私を満たしました。トレーラーは驚くほど見えましたが、スチームデッキの互換性は不確かでした。 幸いなことに、ロマンシングサガ2:7つの復ven は、Steam Deck OLEDで非常によく実行されるだけでなく、PS5またはスイッチバージョンの必要性に疑問を抱かせました。 品質はそれほど印象的です。
ゲームは素晴らしく見えます。 リメイクは、退役軍人向けの戦闘力学、統計などを徐々に導入し、生活の質の向上は情報の表示と戦闘の流れを高めます。 新人にとって、それは佐賀シリーズへの歓迎的なエントリポイントです。 ビジュアルはアクセシビリティを向上させますが、コアロマンシングサガ2 エクスペリエンスを保持します。 元の難易度の設定でさえ挑戦的なままです。
ビジュアルは期待を超えました。私がリメイクのトライアルを楽しんでいる間、ロマンシングサガ2:7つのの復venはそれを上回るかもしれません(元のゲームへの私の好みはそれに影響するかもしれませんが)。特にスチームデッキのPCポートは素晴らしいです。 このゲームでは、選択可能なサウンドトラック(オリジナルまたはリメイク)、英語または日本のオーディオ、さまざまなグラフィックス設定など、幅広いオーディオおよびグラフィックオプションを提供しています。 私は、ほとんど高い設定でOLEDで720pで近くロックされた90fpsを達成しました。
最初のプレイスルーには英語のオーディオを使用しましたが、後で日本語に切り替えるかもしれません。 声の演技は良いですが、私は日本語版に興味があります。 リメイクは、サガエッセンスを維持しながらゲームを正常に近代化します。
完全なゲームとコンソールデモを熱心に予想しています。 ロマンシングサガ2:7人のの復venは、RPGファンにとって必須アイテムです。 うまくいけば、これは他のサガのタイトルの探求を促進するでしょう(a saga frontier 2 リメイクは素晴らしいでしょう!)。
ロマンシングサガ2:7つの復ven は、10月24日にスチーム、ニンテンドースイッチ、PS5、およびPS4で発売されます。すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。