การดำน้ำลึกลงไปในซีรีส์ Saga มักจะเริ่มต้นด้วยห้องสมุดที่กว้างขวางในรุ่นคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS ทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นของฉันเกือบทศวรรษที่ผ่านมา ตอนแรกฉันดิ้นรนเข้าใจผิดสำหรับ JRPG มาตรฐาน ตอนนี้ความรักของฉันที่มีต่อแฟรนไชส์ Saga เห็นได้ชัด (ดูภาพด้านล่าง) และฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็น Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , remake ที่สมบูรณ์, ประกาศสำหรับ Switch, PC และ PlayStation .
[] คุณสมบัติคู่นี้เกี่ยวข้องกับประสบการณ์ของฉันกับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
Mana's remake) เราพูดถึงการรีเมคบทเรียนที่เรียนรู้จาก การทดลองของมานา , การเข้าถึง, การเข้าถึง, Xbox และพอร์ตมือถือ, การตั้งค่ากาแฟและอื่น ๆ การสัมภาษณ์ครั้งนี้ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความกะทัดรัด Toucharcade (TA):
มันเป็นอย่างไรที่สร้างชื่อที่รักเช่นการทดลองของมานา และตอนนี้ โรมซากศพ 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST):
ทั้งการทดลองของ Mana และ Saga Romancing ซีรีย์วันก่อนการควบรวมกิจการของ Square Enix ซึ่งเกิดจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและการสร้างใหม่เป็นเกียรติอย่างไม่น่าเชื่อ ทั้งสองเกมเปิดตัวเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้วเสนอโอกาสที่สำคัญในการปรับปรุง Romancing Saga 2 ด้วยระบบที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ ความเป็นเอกลักษณ์ของมันทำให้มันเป็นผู้สมัครที่น่าสนใจสำหรับการสร้างใหม่เพื่อให้มั่นใจว่ามันดึงดูดนักเล่นเกมสมัยใหม่ [] TA:
ต้นฉบับ Romancing Saga 2 มีความท้าทายอย่างฉาวโฉ่ (ฉันพบเกมมากกว่า 10 นาที!) remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับได้อย่างไรกับการเข้าถึงที่ดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่พบกับซีรีส์ SAGA เป็นครั้งแรกด้วยกราฟิกสมัยใหม่
ST: ความยากลำบากของซีรีส์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีดึงดูดฐานแฟนคลับที่ทุ่มเททั่วโลก ในขณะที่บางคนพิจารณาความยากลำบากที่จำเป็นต่อประสบการณ์ของเทพนิยาย แต่คนอื่น ๆ ก็พบว่ามันเป็นอุปสรรคในการเข้า หลายคนรู้จักซีรีส์ แต่ยังไม่ได้เล่นเนื่องจากความยากลำบากในการรับรู้ เพื่อแก้ไขปัญหานี้เราได้แนะนำระบบความยาก: โหมดปกติและแบบสบาย ๆ ปกติให้ความสำคัญกับผู้เล่น RPG มาตรฐานในขณะที่ Casual ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเรารวมถึงแฟน ๆ Core Saga เพื่อให้มั่นใจถึงวิธีการที่สมดุล มันเหมือนกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - ความยากของเกมดั้งเดิมคือเครื่องเทศและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้มันน่าพอใจมากขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่
[]TA: คุณสร้างความสมดุลให้กับประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกที่มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร? คุณเลือกคุณสมบัติใดที่จะทำให้ทันสมัยในขณะที่ยังคงความท้าทายสำหรับแฟน ๆ มาเป็นเวลานาน
ST: ซีรี่ส์ Saga ไม่ได้เป็นเพียงเรื่องยาก นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการทำความเข้าใจกลไกของเกม ต้นฉบับขาดข้อมูลที่มองเห็นได้เช่นจุดอ่อนและการป้องกันของศัตรู นี่ไม่ได้ยาก แต่ไม่ยุติธรรม สำหรับการรีเมคเราทำให้จุดอ่อนมองเห็นได้และปรับองค์ประกอบที่ท้าทายมากเกินไปเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นสมัยใหม่
[] TA:
การทดลองของมานา บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ เกมได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับดาดฟ้าไอน้ำโดยเฉพาะหรือไม่ ST:
ใช่เกมเต็มจะเข้ากันได้และเล่นได้บนดาดฟ้าไอน้ำTA:
การพัฒนาของRomancing Saga 2: Revenge of the Seven ST:
ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดที่แน่นอนได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นในตอนท้ายของปี 2021[] TA:
บทเรียนใดจากการทดลอง ของมานา remake ได้รับอิทธิพล
? ST: การทดลองของมานา สอนเราเกี่ยวกับการตั้งค่าผู้เล่นสำหรับการรีเมค ตัวอย่างเช่นเกี่ยวกับซาวด์แทร็กผู้เล่นมักจะชอบการเตรียมการที่ซื่อสัตย์กับต้นฉบับในขณะที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยเพื่อการปรับปรุงคุณภาพ เราเสนอทางเลือกระหว่างแทร็กดั้งเดิมและที่จัดเรียงใหม่ในการทดลอง
ของมานาคุณลักษณะที่นำไปสู่ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven นอกจากนี้เรายังปรับกราฟิก มานา ตัวละครน่ารักมากขึ้นในขณะที่ saga ตัวละครสูงกว่าและพื้นหลังใช้เอฟเฟกต์แสงสำหรับน้ำเสียงที่รุนแรงยิ่งขึ้น เรารวมบทเรียนที่เรียนรู้เข้ากับวิธีการใหม่ที่เฉพาะเจาะจงกับ remake นี้ [] TA: การทดลองของมานา มาถึงมือถือ มีแผนสำหรับ
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox?
ST: ปัจจุบันไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น TA: ในที่สุดกาแฟของคุณคืออะไร
ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มที่ขมขื่น ฉันยังไม่ดื่มเบียร์
(ขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti สำหรับเวลาและความช่วยเหลือของพวกเขา) []
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
การได้รับคีย์ไอน้ำสำหรับการสาธิตทำให้ฉันตื่นเต้นและจับกุม รถพ่วงดูน่าทึ่ง แต่ความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำนั้นไม่แน่นอน โชคดีที่ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ไม่เพียง แต่ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบนดาดฟ้าไอน้ำ OLED แต่ทำให้ฉันตั้งคำถามถึงความจำเป็นสำหรับ PS5 หรือรุ่นสวิตช์ คุณภาพนั้นน่าประทับใจ
เกมดูและฟังดูยอดเยี่ยม remake ค่อยๆแนะนำกลไกการต่อสู้สถิติ ฯลฯ สำหรับทหารผ่านศึกการปรับปรุงคุณภาพชีวิตช่วยเพิ่มการนำเสนอข้อมูลและการไหลของการต่อสู้ สำหรับผู้มาใหม่มันเป็นจุดเข้าสู่ซีรีย์ Saga ภาพช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึง แต่ยังคงรักษาแกน Romancing Saga 2 ประสบการณ์ แม้แต่ความยากลำบากดั้งเดิมก็ยังคงท้าทาย
[] ภาพเกินความคาดหมาย ในขณะที่ฉันสนุกกับ การทดลองของ
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven อาจเกินกว่า (แม้ว่าความชอบของฉันสำหรับเกมดั้งเดิมอาจมีอิทธิพลต่อสิ่งนั้น) พอร์ตพีซีโดยเฉพาะบนดาดฟ้าไอน้ำนั้นยอดเยี่ยม เกมนำเสนอตัวเลือกเสียงและกราฟิกที่กว้างขวางรวมถึงซาวด์แทร็กที่เลือกได้ (ต้นฉบับหรือรีเมค) เสียงภาษาอังกฤษหรือภาษาญี่ปุ่นและการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ ฉันประสบความสำเร็จ 90fps ใกล้ล็อคที่ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำของฉันที่มีการตั้งค่าสูงเป็นส่วนใหญ่ ฉันใช้เสียงภาษาอังกฤษสำหรับการเล่นครั้งแรกของฉันแม้ว่าฉันอาจเปลี่ยนเป็นภาษาญี่ปุ่นในภายหลัง การแสดงด้วยเสียงนั้นดี แต่ฉันอยากรู้เกี่ยวกับเวอร์ชั่นญี่ปุ่น remake ประสบความสำเร็จในการปรับปรุงเกมให้ทันสมัยในขณะที่รักษาสาระสำคัญของเทพนิยาย []
ฉันคาดหวังว่าจะมีเกมเต็มและการสาธิตคอนโซลอย่างกระตือรือร้นRomancing Saga 2: Revenge of the Seven
เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับแฟน ๆ RPG หวังว่าสิ่งนี้จะส่งเสริมการสำรวจชื่อเทพนิยายอื่น ๆ (A Saga Frontier 2 remake จะยอดเยี่ยม!)
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เปิดตัว 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม