Heim > Nachricht > Saga 2: Produzentinterview, Steam Deck Vorschau

Saga 2: Produzentinterview, Steam Deck Vorschau

By IsaacFeb 07,2025

Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit seiner umfangreichen Bibliothek über frühere Konsolengenerationen. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt als mein Einstiegspunkt. Anfangs hatte ich Probleme und verwechselt es mit einem Standard -JRPG. Nun ist meine Zuneigung zum Saga -Franchise offensichtlich (siehe Bild unten), und ich war begeistert, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , ein vollständiges Remake, angekündigt für Switch, PC und PlayStation .

Diese doppelte Funktion beinhaltet meine Erfahrung mit der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck -Demo (über Early Access Code) und ein Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke (auch hinter Versuchen von Tests von Manas Remake). Wir diskutierten das Remake, die Lehren aus Versuchen mit Mana , Barrierefreiheit, potenziellen Xbox- und Mobilfunkanschlüssen, Kaffeebetrieb und vielem mehr. Dieses über Videoanruf durchgeführte Interview wurde für die Kürze transkribiert und bearbeitet.

; Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Versuche mit Mana als auch der Romancing Saga

Serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre quadratische Titel, und sie ist eine unglaubliche Ehre. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten.

Romancing Saga 2 mit seinen einzigartigen Systemen bleibt auch heute noch unverwechselbar. Seine Einzigartigkeit machte es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein Remake und sorgte für moderne Spieler. ta: Die ursprüngliche

Romancing Saga 2

war notorisch herausfordernd (ich habe innerhalb von 10 Minuten ein Spiel erlebt!). Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue für das Original mit verbesserter Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die Saga -Serie zum ersten Mal mit modernen Grafiken begegnen?

st: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt und zieht weltweit eine spezielle Fangemeinde an. Während einige Schwierigkeiten als wesentlich für die SAGA -Erfahrung betrachten, finden es andere als Eintrittsbarriere. Viele kennen die Serie, haben sie aber nicht aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten gespielt. Um dies anzugehen, haben wir ein Schwierigkeitssystem eingeführt: normale und lässige Modi. Normale richtet sich an Standard -RPG -Spieler, während Casual es den Spielern ermöglicht, sich auf die Erzählung zu konzentrieren. Unser Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans, die einen ausgewogenen Ansatz gewährleisten. Es ist, als würde man scharfem Curry Honig hinzufügen - die Schwierigkeit des ursprünglichen Spiels ist das Gewürz, und der Freizeitmodus ist der Honig, der es für neue Spieler schmackhafter macht.

ta: Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisieren und die Herausforderung für langjährige Fans beibehalten haben?

ST: In der Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten; Es geht auch darum, die Spielmechanik zu verstehen. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Abwehrkräfte. Dies war nicht unbedingt schwierig, aber unfair. Für das Remake haben wir Schwächen sichtbar gemacht und andere übermäßig herausfordernde Elemente angepasst, um ein faireres und angenehmeres Erlebnis für moderne Spieler zu schaffen.

ta: Die Dampfdeck -Leistung hat mich beeindruckt. In Anbetracht meiner Erfahrungen mit Versuchen mit Mana auf verschiedenen Plattformen wurde das Spiel speziell für das Dampfdeck optimiert?

st: Ja, das vollständige Spiel ist kompatibel und spielbar auf dem Dampfdeck.

ta: Wie lange dauerte die Entwicklung von Romancing Saga 2: Rache der sieben ?

st: Ich kann keine genauen Details angeben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende 2021.

ta: Welche Lehren aus den -Verfahrten von Mana Remake beeinflussten Romancing Saga 2: Rache der sieben ?

st: Versuche mit Mana lehrten uns die Spielerpräferenzen für Remakes. In Bezug auf Soundtracks bevorzugen die Spieler beispielsweise häufig Arrangements, die den Originalen treu verteilt und gleichzeitig die moderne Technologie für eine verbesserte Qualität nutzen. Wir boten eine Auswahl zwischen originalen und neu ordneten Spuren in Versuchen mit Mana , einem Merkmal, das auf Romancing Saga 2: Revenge of the Seven übertragen wurde. Wir haben auch die Grafiken angepasst; Mana Charaktere sind entzückender, während Saga Charaktere größer sind und die Hintergründe Beleuchtungseffekte für einen schwerwiegenderen Ton verwenden. Wir haben die Lektionen mit neuen Ansätzen kombiniert, die für dieses Remake spezifisch sind.

ta: Versuche mit Mana erreicht Mobile. Gibt es Pläne für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobilfunk oder Xbox?

ST: Derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.

ta: Schließlich, was ist deine Kaffeepräferenz?

st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Ich trinke auch kein Bier.

(dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit und Unterstützung.)

Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen

Einen Dampfschlüssel für die Demo erfüllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah fantastisch aus, aber die Kompatibilität des Dampfdecks war ungewiss. Glücklicherweise läuft Romancing Saga 2: Revenge of the Seven nicht nur außergewöhnlich gut auf dem Dampfdeck oled, sondern habe mich auch die Notwendigkeit von PS5- oder Switch -Versionen in Frage stellen. Die Qualität ist so beeindruckend.

Das Spiel sieht fantastisch aus und klingt fantastisch. Das Remake führt nach und nach Kampfmechanik, Statistiken usw. für Veteranen, Verbesserungen der Lebensqualität verbessern die Informationspräsentation und den Kampffluss. Für Neuankömmlinge ist es ein einladender Einstiegspunkt in die Saga -Serie. Die Grafik verbessern die Zugänglichkeit und behalten jedoch die kernromancierende Saga 2 -Erfahrung bei. Sogar die ursprüngliche Schwierigkeitsgrad bleibt eine Herausforderung.

Die Visuals übertrafen die Erwartungen. Während ich

Versuche über Manas Remake genoss, könnte die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven es übertreffen (obwohl meine Präferenz für das ursprüngliche Spiel das beeinflussen könnte). Der PC -Anschluss, insbesondere auf Dampfdeck, ist ausgezeichnet. Das Spiel bietet umfangreiche Audio- und Grafikoptionen, einschließlich selektierbarer Soundtracks (Original oder Remake), englischer oder japanischer Audio sowie verschiedenen Grafikeinstellungen. Ich habe mit 720p auf meinem Dampfdeck mit hauptsächlich hohen Einstellungen 90 fps bei 720p erreicht. Ich habe englisches Audio für mein anfängliches Durchspielen verwendet, obwohl ich später auf Japanisch wechseln könnte. Die Sprachausgabe ist gut, aber ich bin gespannt auf die japanische Version. Das Remake modernisiert das Spiel erfolgreich und bewahrt seine Saga -Essenz.

Ich erwarte mit Spannung das vollständige Spiel und die Konsolendemo.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

ist ein Muss für RPG-Fans. Hoffentlich fördert dies die Erforschung anderer Saga -Titel (ein Saga Frontier 2 Remake wäre fantastisch!). .

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven startet am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.

Vorheriger Artikel:Hexenmeister-Tetropuzzle bringt Tetris-ähnliche Spiele mit Magie (und passender Kachelkombination) auf die nächste Stufe. Nächster Artikel:Passen Sie Ihr Arsenal an: Verbesserung der Präsenz mit Standoff -2 -Waffenschalen