Глубокое погружение в серию SAGA часто начинается с обширной библиотеки в прошлых поколениях консоли. Для меня Романсирующая сага 2 на iOS служила моей точкой входа почти десять лет назад. Первоначально я боролся, приняв его за стандартную JRPG. Теперь моя привязанность к франшизе SAGA очевидна (см. Изображение ниже), и я был взволнован, увидев Романсирующую Сагу 2: Месть семи , полный римейк, объявленный для Switch, PC и PlayStation .
Эта двойная функция включает в себя мой опыт работы с Романсирующей Сагой 2: Месть семи Демо -версии палубы (через код раннего доступа) и интервью с продюсером игры Шиничи Тацуке (также за Испытания Мана ремейк). Мы обсудили римейк, уроки, извлеченные из испытаний маны , доступности, потенциальных Xbox и мобильных портов, предпочтений кофе и многого другого. Это интервью, проведенное с помощью видеозвонка, было транскрибировано и отредактировано для краткости.
toucharcade (ta): Каково это переделать любимые названия, такие как Испытания маны и теперь Романсирующая сага 2: Месть семи ?
Shinichi Tatsuke (ST): Оба Испытания маны и романсирующей саги предшествуют слиянию квадратного Enix, происходящего из эпохи скварезофта. Они легендарные квадратные титулы, и переделать их - невероятная честь. Обе игры, первоначально выпущенные почти 30 лет назад, предлагали значительные возможности для улучшения. Романная сага 2 , с ее уникальными системами, остается отличительной даже сегодня. Его уникальность сделала его убедительным кандидатом на ремейк, обеспечивая его обращение к современным геймерам.
. Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы сбалансировали верность с оригиналом с улучшенной доступностью, особенно для новичков, впервые встреченных серии SAGA с современной графикой? ST: Сложность серии саг хорошо известна, привлекая специальную фанатскую базу по всему миру. В то время как некоторые считают трудности, необходимой для опыта саги, другие находят это препятствием для входа. Многие знают серию, но не играли в нее из -за воспринимаемой трудности.
Чтобы решить это, мы представили систему сложности: нормальные и случайные режимы. Нормальный обслуживает стандартных игроков RPG, в то время как случайный позволяет игрокам сосредоточиться на повествовании. Наша команда разработчиков включала в себя поклонники Core Saga, обеспечивающие сбалансированный подход. Это похоже на добавление меда в острый карри - сложность оригинальной игры - специя, а случайный режим - мед, что делает его более вкусным для новых игроков.
TA: Как вы сбалансировали первоначальный опыт для ветеранов с улучшением жизни? Как вы выбрали, какие функции для модернизации при сохранении задачи для давних поклонников?
ST: Серия SAGA не только о сложности; Это также о понимании игровой механики. Первоначально не хватало видимой информации, такой как слабости врага и защита. Это было не обязательно сложно, но несправедливо. Для римейка мы сделали слабости видимыми и скорректировали другие чрезмерно сложные элементы, чтобы создать более справедливый, более приятный опыт для современных игроков.
TA: Производительность паровой палубы впечатлила меня. Учитывая мой опыт работы с испытаниями Маны на различных платформах, была ли игра оптимизирована специально для палубы Steam?
st: Да, полная игра будет совместима и воспроизводима на паровой палубе.
TA: Как долго было развитие Романсирующей Саги 2: Месть семи ?
ST: Я не могу предоставить точные детали, но главное развитие началось к концу 2021 года.
. ST: Испытания маны научили нас предпочтениям игроков для ремейков. Например, в отношении саундтреков игроки часто предпочитают аранжировки, верные оригиналам, одновременно используя современные технологии для улучшения качества. Мы предложили выбор между оригинальными и перестроенные треки в испытаниях Маны
, функцией, перенесенной вРомансирующую Сагу 2: Месть семи . Мы также скорректировали графику; Мана персонажи более восхитительны, в то время как персонажи сага выше, а фон используют эффекты освещения для более серьезного тона. Мы объединили уроки, извлеченные с новыми подходами, специфичными для этого римейка. TA:
Испытания маны достигли мобильных устройств. Существуют ли планы на Романсирующую сагу 2: Месть семи
st: В настоящее время планов для этих платформ нет. ta:
Наконец, каковы у вас предпочтение кофе?st:
Я не пью кофе; Мне не нравятся горькие напитки. Я также не пью пиво.(Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетт, Саре Грин и Рэйчел Маскетти за их время и помощь.)
Романсирующая сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды
Получение парового ключа для демонстрации наполнило меня волнением и опасениями. Трейлер выглядел потрясающе, но совместимость с паровой палубой была неопределенной. К счастью, Романная сага 2: Месть семи не только отличается исключительно хорошо на паровой колоде, но и заставила меня сомневаться в необходимости в версиях PS5 или Switch. Качество так впечатляет.
Игра выглядит и звучит фантастически. Римейк постепенно вводит боевую механику, статистику и т. Д. Для ветеранов улучшения качества жизни улучшают представление информации и боевой поток. Для новичков это гостеприимная точка входа в серию SAGA. Визуальные эффекты улучшают доступность, но сохраняют ядро Романсирующая Сага 2 . Даже исходная настройка сложности остается сложной.
Визуальные эффекты превзошли ожидания. В то время как я наслаждался испытаниями римейка Маны , Романсирующая Сага 2: Месть семи может превзойти его (хотя мое предпочтение оригинальной игре может повлиять на это). Порт ПК, особенно на паровой палубе, отличный. Игра предлагает обширные параметры аудио и графики, включая выбираемые саундтреки (оригинал или римейк), английский или японский аудио и различные настройки графики. Я достиг почти заполненной 90 кадров в секунду на 720p на моей паровой палубе, в основном с высокими настройками.
Я использовал английский аудио для моего первоначального прохождения, хотя я мог бы переключиться на японский позже. Озвучка хороша, но мне любопытно о японской версии. Ремейк успешно модернизирует игру, сохраняя свою сущность саги.
Я с нетерпением ожидаю полной игры и демонстрации консоли. Романная сага 2: Месть семи является обязательным для поклонников RPG. Надеемся, что это поощряет исследование других названий саги (a Saga Frontier 2 римейк был бы фантастическим!).
Романсирующая сага 2: Месть семи запускается 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.