Ang isang malalim na pagsisid sa serye ng alamat ay madalas na nagsisimula sa malawak na aklatan nito sa mga nakaraang henerasyon ng console. Para sa akin, Romancing Saga 2 sa iOS nagsilbi bilang aking punto sa pagpasok halos isang dekada na ang nakalilipas. Sa una, nagpupumiglas ako, nagkakamali ito para sa isang karaniwang JRPG. Ngayon, ang aking pagmamahal sa saga franchise ay maliwanag (tingnan ang imahe sa ibaba), at natuwa ako nang makita ang Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong , isang kumpletong muling paggawa, inihayag para sa Switch, PC, at PlayStation .
Ang dalawahang tampok na ito ay nagsasangkot ng aking karanasan sa Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong Steam Deck Demo (sa pamamagitan ng maagang pag -access code) at isang pakikipanayam sa tagagawa ng laro na si Shinichi Tatsuke (din sa likod ng mga pagsubok ng Mana's remake). Napag -usapan namin ang muling paggawa, mga aralin na natutunan mula sa mga pagsubok ng mana , pag -access, potensyal na xbox at mobile port, kagustuhan ng kape, at marami pa. Ang panayam na ito, na isinasagawa sa pamamagitan ng video call, ay na -transcribe at na -edit para sa brevity.
Toucharcade (TA): Ano ang tulad ng pag -alis ng mga minamahal na pamagat tulad ng Mga Pagsubok ng Mana at ngayon Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong ?
Shinichi Tatsuke (st): Parehong Mga Pagsubok ng Mana at ang Romancing saga serye ay naghuhula ng square enix merger, na nagmula sa panahon ng Squareesoft. Ang mga ito ay maalamat na mga pamagat ng parisukat, at ang muling paggawa ng mga ito ay isang hindi kapani -paniwalang karangalan. Ang parehong mga laro, na orihinal na pinakawalan halos 30 taon na ang nakalilipas, ay nag -alok ng mga makabuluhang pagkakataon para sa pagpapabuti. Romancing Saga 2 , kasama ang mga natatanging sistema nito, ay nananatiling natatangi kahit ngayon. Ang pagiging natatangi nito ay naging isang nakakahimok na kandidato para sa muling paggawa, tinitiyak ang apela nito sa mga modernong manlalaro.
TA: Ang orihinal na romancing saga 2 ay kilalang -kilala na mapaghamong (nakaranas ako ng isang laro sa loob ng 10 minuto!). Nag -aalok ang remake ng maraming mga setting ng kahirapan. Paano mo binabalanse ang katapatan sa orihinal na may pinahusay na pag -access, lalo na para sa mga bagong dating na nakatagpo ng serye ng saga sa kauna -unahang pagkakataon na may mga modernong graphics?
ST: Ang kahirapan ng serye ng Saga ay kilalang-kilala, na nakakaakit ng isang nakalaang fanbase sa buong mundo. Habang ang ilan ay itinuturing na kahirapan na mahalaga sa karanasan sa alamat, ang iba ay nahahanap ito ng isang hadlang sa pagpasok. Marami ang nakakaalam ng serye ngunit hindi pa ito nilalaro dahil sa napansin na kahirapan.
Upang matugunan ito, ipinakilala namin ang isang sistema ng kahirapan: normal at kaswal na mga mode. Ang mga normal na caters sa karaniwang mga manlalaro ng RPG, habang pinapayagan ng Casual ang mga manlalaro na mag -focus sa salaysay. Kasama sa aming koponan sa pag -unlad ang mga tagahanga ng Saga, na tinitiyak ang isang balanseng diskarte. Ito ay tulad ng pagdaragdag ng honey sa maanghang na curry - ang kahirapan ng orihinal na laro ay ang pampalasa, at ang kaswal na mode ay ang pulot, na ginagawang mas malambing para sa mga bagong manlalaro.
TA: Paano mo balansehin ang orihinal na karanasan para sa mga beterano na may mga pagpapabuti ng kalidad ng buhay? Paano mo napili kung aling mga tampok ang makabago habang pinapanatili ang hamon para sa mga matagal na tagahanga?
ST: Ang serye ng Saga ay hindi lamang tungkol sa kahirapan; Ito rin ay tungkol sa pag -unawa sa mga mekanika ng laro. Ang orihinal na kulang sa nakikitang impormasyon, tulad ng mga kahinaan at panlaban ng kaaway. Hindi ito kinakailangan mahirap, ngunit hindi patas. Para sa muling paggawa, gumawa kami ng mga kahinaan na nakikita at nababagay ang iba pang labis na mapaghamong mga elemento upang lumikha ng isang patas, mas kasiya -siyang karanasan para sa mga modernong manlalaro.
TA: Ang pagganap ng singaw ng singaw ay humanga sa akin. Isinasaalang -alang ang aking karanasan sa mga pagsubok ng ng mana sa iba't ibang mga platform, na -optimize ba ang laro para sa singaw na deck?
ST: Oo, ang buong laro ay magkatugma at mai -play sa singaw ng singaw.
TA: Gaano katagal ang pag -unlad ng Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong ?
ST: Hindi ako maaaring magbigay ng eksaktong mga detalye, ngunit ang pangunahing pag -unlad ay nagsimula sa pagtatapos ng 2021.
TA: Anong mga aralin mula sa mga pagsubok ng mana remake na naiimpluwensyahan romancing saga 2: paghihiganti ng pitong ?
ST: Ang mga pagsubok ng mana ay nagturo sa amin tungkol sa mga kagustuhan ng player para sa mga remakes. Halimbawa, tungkol sa mga soundtracks, ang mga manlalaro ay madalas na mas gusto ang mga pag -aayos na tapat sa mga orihinal, habang ang paggamit ng modernong teknolohiya para sa pinabuting kalidad. Nag -alok kami ng isang pagpipilian sa pagitan ng orihinal at muling nabuo na mga track sa mga pagsubok ng mana , isang tampok na dinala sa Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong . Inayos din namin ang mga graphic; mana Ang mga character ay mas kaibig -ibig, habang ang saga na mga character ay mas mataas at ang mga background ay gumagamit ng mga epekto sa pag -iilaw para sa isang mas malubhang tono. Pinagsama namin ang mga aralin na natutunan sa mga bagong diskarte na tiyak sa muling paggawa na ito.
ta: Ang mga pagsubok ng mana ay umabot sa mobile. Mayroon bang mga plano para sa Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong sa Mobile o Xbox?
ST: Sa kasalukuyan, walang mga plano para sa mga platform na iyon.
TA: Sa wakas, ano ang iyong kagustuhan sa kape?
ST: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin. Hindi rin ako umiinom ng beer.
(salamat sa Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, at Rachel Mascetti para sa kanilang oras at tulong.)
Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong Steam Deck Impression
Ang pagtanggap ng isang key key para sa demo ay napuno ako ng kaguluhan at pagkaunawa. Ang trailer ay mukhang kamangha -manghang, ngunit ang pagiging tugma ng singaw ng deck ay hindi sigurado. Sa kabutihang palad, ang Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong ay hindi lamang tumatakbo nang mahusay sa singaw na deck na si Oled ngunit tinanong ako ng pangangailangan para sa mga bersyon ng PS5 o lumipat. Ang kalidad ay kahanga -hanga.
Ang hitsura ng laro at tunog ay hindi kapani -paniwala. Unti-unting ipinakikilala ng muling paggawa ang mga mekanika ng labanan, istatistika, atbp para sa mga beterano, ang mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay ay nagpapaganda ng pagtatanghal ng impormasyon at daloy ng labanan. Para sa mga bagong dating, ito ay isang malugod na punto ng pagpasok sa serye ng Saga. Ang mga visual ay nagpapaganda ng pag -access, ngunit panatilihin ang pangunahing romancing saga 2 karanasan. Kahit na ang orihinal na setting ng kahirapan ay nananatiling mahirap.
Ang mga visual ay lumampas sa mga inaasahan. Habang nasiyahan ako sa na mga pagsubok ng Mana's remake, Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong ay maaaring malampasan ito (kahit na ang aking kagustuhan para sa orihinal na laro ay maaaring makaimpluwensya sa na). Ang PC port, lalo na sa singaw na deck, ay mahusay. Nag -aalok ang laro ng malawak na mga pagpipilian sa audio at graphics, kabilang ang mga napiling mga soundtrack (orihinal o muling paggawa), Ingles o Japanese audio, at iba't ibang mga setting ng graphics. Nakamit ko ang isang malapit na naka-lock na 90fps sa 720p sa aking singaw na deck oled na may halos mataas na mga setting.
Gumamit ako ng Ingles na audio para sa aking paunang pag -playthrough, kahit na maaaring lumipat ako sa Japanese mamaya. Ang boses na kumikilos ay mabuti, ngunit interesado ako sa bersyon ng Hapon. Ang muling paggawa ay matagumpay na nag -modernize ng laro habang pinapanatili ang alamat nito.
sabik kong inaasahan ang buong laro at demo ng console. Romancing Saga 2: Ang paghihiganti ng pitong ay dapat na kailangan para sa mga tagahanga ng RPG. Sana, hikayatin nito ang paggalugad ng iba pang mga pamagat ng alamat (isang saga frontier 2 muling paggawa ay magiging kamangha -manghang!).
Romancing Saga 2: Ang paghihiganti ng pitong ay naglulunsad ng Oktubre 24 sa Steam, Nintendo Switch, PS5, at PS4. Ang isang libreng demo ay magagamit sa lahat ng mga platform.