Una inmersión profunda en la serie Saga a menudo comienza con su extensa biblioteca en las generaciones de consolas anteriores. Para mí, Romancing Saga 2 en iOS sirvió como mi punto de entrada hace casi una década. Inicialmente, luché, confundiéndolo con un JRPG estándar. Ahora, mi afecto por la franquicia de Saga es evidente (ver la imagen a continuación), y estaba encantado de ver Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake completo, anunciado para Switch, PC y PlayStation .
Esta doble característica implica mi experiencia con la Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Demo (a través del código de acceso temprano) y una entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke (también detrás de de de prueba de Remake de maná ). Discutimos el remake, lecciones aprendidas de
pruebas de maná, accesibilidad, potenciales xbox y puertos móviles, preferencias de café y más. Esta entrevista, realizada a través de videollamadas, ha sido transcrita y editada por brevedad. Toucharcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como pruebas de maná y ahora
Romancing Saga 2: Venganza de los siete? Shinichi Tatsuke (ST): Ensayos de maná y la serie de saga romancing son anteriores a la fusión cuadrada Enix, originada de la era de Squaresoft. Son títulos cuadrados legendarios, y rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecieron oportunidades significativas de mejora.
Romancing Saga 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy. Su singularidad lo convirtió en un candidato convincente para una nueva versión, asegurando su atractivo para los jugadores modernos.
TA: El original
Romancing Saga 2fue notoriamente desafiante (¡experimenté un juego en 10 minutos!). El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibras la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie Saga por primera vez con gráficos modernos?
ST:La dificultad de la serie Saga es bien conocida, atrayendo una base de fans dedicada en todo el mundo. Mientras que algunos consideran la dificultad esencial para la experiencia de la saga, otros consideran una barrera de entrada. Muchos conocen la serie pero no lo han jugado debido a la dificultad percibida.
Para abordar esto, introdujimos un sistema de dificultad: modos normales y casuales. Normal atiende a los jugadores de RPG estándar, mientras que casual permite a los jugadores centrarse en la narrativa. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los fanáticos de Core Saga, asegurando un enfoque equilibrado. Es como agregar miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia, y el modo casual es la miel, lo que la hace más sabrosa para los nuevos jugadores.
TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras de calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar mientras mantenías el desafío para los fanáticos de mucho tiempo?
ST: La serie Saga no se trata solo de dificultad; También se trata de comprender la mecánica del juego. El original carecía de información visible, como debilidades y defensas enemigas. Esto no era necesariamente difícil, pero injusto. Para el remake, hicimos debilidades visibles y ajustamos otros elementos demasiado desafiantes para crear una experiencia más justa y agradable para los jugadores modernos.
TA: El rendimiento del mazo de vapor me impresionó. Teniendo en cuenta mi experiencia con pruebas de maná en varias plataformas, ¿el juego se optimizó específicamente para el mazo de vapor?
ST: Sí, el juego completo será compatible y jugable en el mazo de Steam.
TA: ¿Cuánto tiempo fue el desarrollo de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
ST: No puedo proporcionar detalles exactos, pero el desarrollo principal comenzó hacia fines de 2021.
TA: ¿Qué lecciones de los ensayos de remake de maná influyeron Romancing Saga 2: venganza de los siete ?
ST: Las pruebas de maná nos enseñaron sobre las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, con respecto a las bandas sonoras, los jugadores a menudo prefieren los arreglos fieles a los originales, al tiempo que aprovechan la tecnología moderna para mejorar la calidad. Ofrecimos una opción entre pistas originales y reorganizadas en pruebas de maná , una característica transmitida a Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . También ajustamos los gráficos; Los caracteres de maná son más adorables, mientras que los caracteres de saga son más altos y los fondos utilizan efectos de iluminación para un tono más serio. Combinamos lecciones aprendidas con nuevos enfoques específicos de este remake.
TA: Los ensayos de maná llegaron a Mobile. ¿Hay planes para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Mobile o Xbox?
ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Tampoco bebo cerveza.
(Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda.)
Romancing Saga 2: Venganza de las siete impresiones de cubierta de vapor
Recibir una llave de vapor para la demostración me llenó de emoción y aprensión. El trailer se veía increíble, pero la compatibilidad de la cubierta de vapor era incierta. Afortunadamente, Romancing Saga 2: La venganza de los siete no solo funciona excepcionalmente bien en la cubierta de vapor OLED, sino que me hizo cuestionar la necesidad de versiones de PS5 o Switch. La calidad es tan impresionante.
El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente la mecánica de batalla, las estadísticas, etc. Para los veteranos, las mejoras de calidad de vida mejoran la presentación de información y el flujo de combate. Para los recién llegados, es un punto de entrada acogedor en la serie Saga. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero conservan la experiencia del núcleo Romancing Saga 2 . Incluso la dificultad original sigue siendo desafiante.
Las imágenes excedieron las expectativas. Mientras disfruté las pruebas de la nueva versión de Mana , Romancing Saga 2: La venganza de los siete podría superarlo (aunque mi preferencia por el juego original podría influir en eso). El puerto de PC, especialmente en la cubierta de vapor, es excelente. El juego ofrece amplias opciones de audio y gráficos, incluidas las bandas sonoras seleccionables (originales o remase), audio inglés o japonés, y varias configuraciones de gráficos. Logré un 90 fps casi bloqueado a 720p en mi cubierta de vapor OLED con configuraciones en su mayoría altas.
Usé audio en inglés para mi juego inicial, aunque podría cambiar a japonés más tarde. La actuación de la voz es buena, pero tengo curiosidad por la versión japonesa. El remake moderniza con éxito el juego mientras preserva su esencia de saga.
Anticipo ansiosamente el juego completo y la demostración de la consola. Romancing Saga 2: La venganza de los siete es imprescindible para los fanáticos de RPG. Con suerte, esto fomentará la exploración de otros títulos de saga (una nueva versión de Saga Frontier 2 sería fantástico!).
Romancing Saga 2: La venganza de los siete se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas.