Ev > Haberler > "Sürgün Yolu 2 Devs 'Çoğunlukla Olumsuz' Buhar İncelemeleri Arasında Acil Durum Güncellemeleri Acil Durum Güncellemeleri

"Sürgün Yolu 2 Devs 'Çoğunlukla Olumsuz' Buhar İncelemeleri Arasında Acil Durum Güncellemeleri Acil Durum Güncellemeleri

By AlexisMay 15,2025

Path of Exile 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan Grinding Gear Games, Hunt güncellemesinin şafağına karşı önemli bir topluluk tepkisinin ardından aksiyon rol yapma oyununa daha fazla acil durum ayarlamaları yaptı. Bu ayın başlarında yayınlanan bu güncelleme, yeni Huntress sınıfını tanıttı, hibrit yakın dövüş ve aralıklı savaş ve beş yeni yükseliş sınıfı ile birlikte mızrak ve menzil, ritüelist, Amazon, Kitava, Taccian ve Lich. Güncelleme ayrıca yüzün üzerinde benzersiz öğe ve işçilik seçeneklerini önemli ölçüde genişletti. Bununla birlikte, topluluğun tepkisi, oyundaki algılanan yavaşlama nedeniyle ezici bir çoğunlukla olumsuzdu, bu da Steam kullanıcı incelemelerinde 'çoğunlukla olumsuz' bir düşüşe yol açtı.

Oynamak Son 30 gün içinde Steam ile ilgili en önemli inceleme, topluluğun hayal kırıklığının özünü yakalar:

Her patron dövüşü gereksiz yere uzamış hissediyor. Beceriler minimum hasar veriyor gibi görünüyor ve geliştiricilerin oyunu yavaşlatma niyetine rağmen, tempo dayanılmaz hale geldi. İstikrar sorunları sorunu daha da birleştirerek oyunun mevcut durumunu dayanmak için zorlaştırıyor. Başka bir inceleme keskin bir şekilde eleştirilecek başka bir inceleme, "Çok az ya da hiç ödüllendirilmeden cezalandırılmayı seven bir mazoşistseniz, bu oyun sizin için." Güncelleme (0.2 - Avın Şafağı), aşırı geniş alanlar, yavaş hareket ve ARPG'lerde tipik olarak zevk aldığı özgürlüğe aykırı olan zorla birleşik bir oyun gibi ilk sürümden (0.1) sorunları yoğunlaştırdı. Yağma ve para birimlerindeki azalma da acı bir nokta olmuştur ve oyuncular belirli oyun tarzlarına güvercinli hissederler. Geliştiricinin bu konulardaki ilk sessizliğine rağmen, ezici geri bildirim bir yanıt zorladı.

Yanıt olarak, GGG zaten bir dizi değişikliği özetledi ve şimdi 11 Nisan'da 0.2.0e ek bir güncelleme yayınlamayı planlıyor. Soru, bu düzenlemelerin devam eden şikayetleri hafifletecek ve oyunun olumlu alımını geri yükleyecek kadar önemli olup olmayacağı devam ediyor. Oyunun altyapısını zorlayan oyuncuların akınını gören Path of Exile 2'nin başarılı bir şekilde lansmanına rağmen, bu sorunlar da özel bir oyuncu tabanına sahip olmaya devam eden sürgün 1 yolunun gelişimini etkiledi.

Sürgün Yolu 2 Güncelleme 0.2.0E Yama Notları:

Canavar Hızı Değişiklikleri

Oyuncular canavar hızı ve davranışından bunalmış hissettiler. GGG, oyun akışını iyileştirmek için genel değişikliklerin yanı sıra bu sorunları ACT ile ele alıyor. Bunlar arasında anahtar, birçok insan canavarı için kesinti olaylarının kaldırılması, oyunculara daha fazla zaman kazandırması ve becerileri kullanmaları için daha fazla zaman tanıymasıdır. Acele aura değiştirici artık zaten hızlı canavarlarda görünmeyecek.

Eylem 1

Kurt adam pervazları, tendril Prowlers ve açlık takipçilerindeki ayarlamalar, hızlarını ve kırılganlıklarını dengelemeyi amaçlamaktadır. Bloom yılanlarının ve zehirli yengeçlerin sayısı azaldı ve Freythorn'daki kültistlerin daha az agresif olması için değiştirildi. Blood Cretins'in ölüm havuzlarının daha kısa süreleri var ve Ogham Manor'ın canavar yoğunluğu ayarlandı.

Eylem 2

Titan Vadisi'ndeki boulder karıncaları, harekete dayalı tahrişi azaltmak için Risen Maraketh ile değiştirildi. Faridun canavarları da kesinti olaylarını kaldırdı.

ACT 3

Diretusk Boar ve Antlion Charger davranışları daha az yıkıcı olacak şekilde ayarlandı ve kayıp şehir ve Azak bataklığı, menzilli ve elit canavar yoğunluğunu azaltmak için canavar kompozisyonunda değişiklikler gördü. Slitherspitter'ın zehir spreyi istenmeyen hasar vermesi ile ilgili bir sorun düzeltildi.

GGG, gelecekteki bir yamada ele alınacak farklı odalarda tutarsız canavar yumurtlama yoğunluğu ile ilgili bir sorunu kabul ediyor.

Patron Değişiklikleri

Patron karşılaşmaları oyuncu deneyimini geliştirmek için rafine edildi. Viper Napuatzi'nin kaos yağmurları boyut ve sayı olarak azaldı ve Uxmal'ın dövüş mekaniği daha az sinir bozucu olacak şekilde ayarlandı. Xyclucian'ın arenası, etkilerinin görünürlüğünü artırmak için zemin yapraklarından temizlendi.

Oyuncu Minion Değişiklikleri

Minion Revive zamanlayıcıları, birden fazla minyon öldüğünde uzun gecikmeleri önlemek için optimize edilmiştir. Bazı mücevherleri hayal kırıklığına uğratmak şimdi onları çözecek ve evcil hayvanlar oyuncuların erişilebilir alanlarında gezinebilir.

Diğer oyuncu dengesi

Ek oyuncu dengesi ayarlamaları, ralli destek becerisinin herhangi bir yakın dövüş saldırısına genişletilmesi ve belirli beceriler ve yükseliş yetenekleriyle ilgili sorunları düzeltmeyi içerir.

Yaratma değişiklikleri

Tüm tekerlek silah modları runelere eklendi ve yeni bir özellik, oyuncuların Renly'nin terk edilmiş dükkanındaki herhangi bir Elemental Rune'ye boş bir rune oluşturmalarını sağlıyor. Yapay kürelerinin dağılımı da ayarlanmıştır.

Performans Geliştirmeleri

Zemin yapraklarına optimizasyonlar çeşitli alanlarda oyun performansını artırmayı amaçlamaktadır.

0.2.0e Dağıtım Zaman Çizelgesi

Güncelleme, hafta sonrası dağıtım için planlanan daha fazla değişiklik ile saat 10.00 civarında NZT'de konuşlandırılacak.

Cazibe Değişiklikleri

Cazibe işlevselliği arttırılmış, cazibe yuvaları şimdi alan seviyesine göre kayışlara eklenmiştir. Birkaç cazibe sorunu düzeltildi ve daha iyi oyuncu ödülleri için modları geliştirildi.

Saklama sekmesi afiniteleri

Ziket sekmeleri için yeni yakınlıklar, şimdi şişe sekmeleri veya Flask afiniteli sekmelerde saklanabilen takılar da dahil olmak üzere çeşitli ürün kategorileri için tanıtılmıştır.

Atlas yer imleri

Oyuncular artık, simgeler ve isteğe bağlı etiketlerle birlikte, 16 adede kadar yer imle ile kolay gezinme için Atlas'ta yerlere yer işareti koyabilir.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Crunchyroll küresel olarak beyaz gün oyununu başlattı