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「亡命のパス2開発者の緊急時の更新は、「ほとんどネガティブな「蒸気のレビュー」の中で」

By AlexisMay 15,2025

Path of Exile 2の背後にある開発者であるGranding Gear Gamesは、Hunt Updateの夜明けに対するコミュニティの重要な反発に続いて、アクションロールプレイングゲームをさらに緊急調整しました。今月初めにリリースされたこのアップデートは、ハイブリッド近接戦闘と遠距離戦闘のためにSpearとBucklerを利用して、新しいハントレスクラスを紹介し、5つの新しいアセンションクラスの儀式主義者、Amazon、KitavaのSmith、Tactician、Lich。このアップデートは、100以上の新しいユニークなアイテムをもたらし、クラフトオプションを大幅に拡張しました。しかし、ゲームプレイの減速が認識されているため、コミュニティの反応は圧倒的に否定的であり、蒸気ユーザーのレビューが「ほとんど負」に低下することにつながりました。

遊ぶ過去30日以内のSteamで最も顕著なレビューは、コミュニティの不満の本質を捉えています。

すべてのボスの戦いは不必要に長引くと感じています。スキルは最小限のダメージを与えているようで、ゲームを遅くするという開発者の意図にもかかわらず、ペースは耐えられなくなりました。安定性の問題はさらに問題を悪化させ、ゲームの現在の状態が耐えられるようになります。 「あなたがほとんど報酬なしで罰せられることを楽しんでいるマゾヒストなら、このゲームはあなたのためです」と別のレビューは鋭く批判しています。更新(0.2 -Dawn of the Hunt)は、ARPGSで通常享受する自由と矛盾する、過度に大きな領域、遅い動き、強制コンボゲームプレイなど、最初のリリース(0.1)からの問題を強化しました。戦利品とクラフト通貨の削減も痛いポイントであり、プレイヤーは特定のプレイスタイルに鳩の穴を開けていると感じています。これらの問題に関する開発者の最初の沈黙にもかかわらず、圧倒的なフィードバックは応答を強制しました。

これに応じて、GGGはすでに一連の変更を概説しており、4月11日に追加のアップデート0.2.0Eをリリースする予定です。これらの調整が進行中の苦情を軽減し、ゲームの肯定的なレセプションを回復するのに十分なほど重要であるかどうかという疑問が残ります。ゲームのインフラストラクチャに緊張しているプレイヤーの流入が見られたPath of Exile 2の発売が成功したにもかかわらず、これらの問題は亡命パス1の開発にも影響を与えました。

亡命のパス2更新0.2.0eパッチノート:

モンスタースピードの変化

プレイヤーは、モンスターのスピードと行動に圧倒されたと感じています。 GGGは、これらの問題により、ACTによる法律に対処し、ゲームプレイの流れを改善するための一般的な変更に加えています。これらの中で重要なのは、多くの人間のモンスターの割り込みイベントの削除であり、プレイヤーがスキルを獲得して使用できるようにすることです。 Haste Aura Modifierは、すでに高速モンスターに表示されなくなります。

第1幕

狼男のうろつき、巻きひげ、飢えのストーカーの調整は、速度と脆弱性のバランスをとることを目指しています。花の蛇と有毒なカニの数が減少し、フレイソーンのカルト主義者は攻撃的ではないように変更されています。 Blood Cretinsの死のプールには時間が短く、Ogham Manorのモンスター密度が調整されています。

第2幕

タイタンバレーのボルダーアリは、動きに基づいた刺激を減らすために、上昇したマラケスに置き換えられました。ファリドゥンモンスターも割り込みイベントを削除しました。

第3幕

DiretuskのイノシシとAntlion充電器の行動は、破壊的ではないように微調整されており、ロストシティとアザックボッグは、距離とエリートのモンスター密度を減らすためにモンスター組成の変化を見てきました。意図しない損傷を扱うSlitherSpitterのポイズンスプレーの問題が修正されました。

GGGは、さまざまな部屋にわたって一貫性のないモンスタースポーン密度の問題を認めており、将来のパッチで対処されます。

ボスの変更

ボスの出会いは、プレーヤーのエクスペリエンスを向上させるために洗練されています。 Viper NapuatziのChaos Rainsのサイズと数は減少しており、Uxmalの戦いの仕組みはイライラするように調整されています。 Xyclucian's Arenaは、彼の効果の視認性を改善するために、地上の葉から片付けられています。

プレイヤーミニオンの変更

Minion Revive Timersは、複数のミニオンが死んだときに長い遅延を防ぐために最適化されています。特定の宝石を幻滅させることで、それらを解き放つことができ、飼いならされた獣はプレイヤーがアクセスできるスペースをナビゲートできます。

その他のプレイヤーバランス

追加のプレイヤーバランス調整には、ラリーサポートスキルの拡大を近接攻撃に拡大すること、特定のスキルと優勢能力を備えた問題の修正が含まれます。

クラフトの変更

すべてのキャスター武器MODがルーンに追加されており、新しい機能により、プレイヤーはレンリーの放棄されたショップのあらゆるエレメンタルルーンに空白のルーンを築くことができます。職人オーブの分布も調整されています。

パフォーマンスの改善

グラウンド葉の最適化は、さまざまな分野でゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としています。

0.2.0E展開タイムライン

この更新は、午前10時頃に展開するように設定されており、週の展開のためにさらに変更が計画されています。

魅力の変化

チャーム機能が強化されており、チャームスロットがエリアレベルに基づいてベルトに追加されるようになりました。いくつかの魅力の問題が修正され、より良いプレイヤーの報酬のために彼らのMODが改善されました。

スタッシュタブの親和性

スタッシュタブの新しい親和性は、フラスコのアフィニティを備えたフラスコタブまたはタブに保存できるチャームなど、さまざまなアイテムカテゴリに導入されています。

Atlasブックマーク

プレイヤーは、Atlasの場所をブックマークして、簡単にナビゲーションできるようになりました。最大16個のブックマークを利用でき、アイコンとオプションのラベルを備えています。

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