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"Path of Exile 2 Devs Rush Emergency Aggiornamenti tra le recensioni di Steam" per lo più negative "

By AlexisMay 15,2025

Grinding Gear Games, gli sviluppatori dietro Path of Exile 2, hanno apportato ulteriori aggiustamenti di emergenza al gioco di gioco di ruolo a seguito di un significativo contraccolpo della comunità contro l'alba dell'aggiornamento di Hunt. Questo aggiornamento, che è stato rilasciato all'inizio di questo mese, ha introdotto la nuova classe Huntress, utilizzando Spear e Buckler per la mischia ibrida e il combattimento a distanza, insieme a cinque nuove classi di ascensione: il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich. L'aggiornamento ha anche portato oltre un centinaio di nuovi articoli unici e opzioni di crafting significativamente ampliate. Tuttavia, la reazione della comunità è stata straordinariamente negativa a causa del rallentamento percepito del gameplay, portando a un calo delle recensioni degli utenti di Steam a "per lo più negative".

Giocare La revisione più importante su Steam negli ultimi 30 giorni cattura l'essenza della frustrazione della comunità:

Ogni combattimento dei boss sembra inutilmente prolungato. Le abilità sembrano infliggere danni minimi e, nonostante l'intenzione degli sviluppatori di rallentare il gioco, il ritmo è diventato insopportabile. I problemi di stabilità aggravano ulteriormente il problema, rendendo lo stato attuale del gioco impegnativo a sopportare. "Se sei un masochista a cui piace essere punito per poca o nessuna ricompensa, questo gioco è per te", critica bruscamente un'altra recensione. L'aggiornamento (0,2 - Dawn of the Hunt) ha intensificato i problemi della versione iniziale (0,1), come aree eccessivamente ampie, movimenti lenti e un gameplay combo forzato che contraddice la libertà in genere goduta negli ARPG. La riduzione del bottino e delle valute di artigianato è stata anche un punto dolente, con i giocatori che si sentono incantati in specifici stili di gioco. Nonostante il silenzio iniziale dello sviluppatore su questi problemi, il feedback schiacciante ha costretto una risposta.

In risposta, GGG ha già delineato una serie di modifiche e ora prevede di rilasciare un ulteriore aggiornamento, 0.2.0E, l'11 aprile. La domanda rimane se questi aggiustamenti saranno abbastanza sostanziali da alleviare i reclami in corso e ripristinare l'accoglienza positiva del gioco. Nonostante il successo del lancio di Path of Exile 2, che ha visto un afflusso di giocatori che hanno messo a dura prova l'infrastruttura del gioco, questi problemi hanno anche influenzato lo sviluppo del percorso dell'esilio 1, che continua ad avere una base di giocatori dedicata.

Path of Exile 2 Aggiornamento 0.2.0E Note patch:

Cambi di velocità dei mostri

I giocatori si sono sentiti sopraffatti dalla velocità e dal comportamento dei mostri. GGG sta affrontando questi problemi Act per ACT, insieme a modifiche generali per migliorare il flusso di gameplay. La chiave tra questi è la rimozione di eventi di interruzione per molti mostri umani, che consente ai giocatori più tempo di coinvolgere e usare le abilità. Il modificatore di Aura Haste non apparirà più su mostri già veloci.

Atto 1

Le aggiustamenti ai lowlers, i proluntori di viticci e gli stalker affamati mirano a bilanciare la loro velocità e vulnerabilità. Il numero di serpenti di fiori e granchi velenosi è stato ridotto e i cultisti a Freythorn sono stati modificati per essere meno aggressivi. I pool di morte di Blood Cretins hanno una durata più brevi e la densità dei mostri di Ogham Manor è stata regolata.

Atto 2

Le formiche di Boulder nella Titan Valley sono state sostituite da Maraketh risorti per ridurre l'irritazione basata sul movimento. Anche i mostri di Faridun hanno rimosso i loro eventi di interruzione.

Atto 3

I comportamenti del caricatore di cinghiale e Antlion sono stati ottimizzati per essere meno dirompenti e la città perduta e la palude di Azak hanno visto cambiamenti nella composizione dei mostri per ridurre la densità mostruosa a distanza ed d'élite. È stato risolto un problema con lo spray veleno di Slitherspitter che infligge danni non intenzionali.

GGG riconosce un problema con la densità incoerente di Monster Spawn in diverse stanze, che verranno affrontate in una patch futura.

Cambiamenti del boss

Gli incontri dei boss sono stati perfezionati per migliorare l'esperienza del giocatore. Le piogge del caos di Viper Napuatzi sono state ridotte per dimensioni e numero e i meccanici di combattimento di Uxmal sono stati regolati per essere meno frustranti. L'arena di Xyclucian è stata eliminata dal fogliame a terra per migliorare la visibilità dei suoi effetti.

Il minion del giocatore cambia

I timer di rianimazione Minion sono stati ottimizzati per prevenire lunghi ritardi quando muoiono più servitori. Disincantare alcune gemme ora li sleggerà e le bestie addomestiche possono navigare attraverso gli spazi accessibili ai giocatori.

Altro equilibrio dei giocatori

Ulteriori aggiustamenti dell'equilibrio dei giocatori includono l'espansione dell'abilità di supporto del rally a qualsiasi attacco in mischia e la risoluzione di problemi con abilità specifiche e capacità di ascesa.

Cambiamenti di creazione

Tutte le mod armi di Caster sono state aggiunte alle rune e una nuova funzionalità consente ai giocatori di creare una runa in bianco in qualsiasi runa elementare nel negozio abbandonato di Renly. Anche la distribuzione di sfere di articers è stata regolata.

Miglioramenti delle prestazioni

Le ottimizzazioni per il fogliame a terra mirano a migliorare le prestazioni del gioco in varie aree.

0,2.0E Cronologia della distribuzione

L'aggiornamento è impostato per distribuire intorno alle 10 di NZT, con ulteriori modifiche previste per la distribuzione post-settimana.

Cambia il fascino

La funzionalità di fascino è stata migliorata, con slot di fascino ora aggiunti alle cinture in base al livello dell'area. Sono stati risolti diversi problemi di fascino e le loro mod sono state migliorate per migliori premi dei giocatori.

Affinità della scheda Stash

Sono state introdotte nuove affinità per le schede di stash per varie categorie di articoli, tra cui Charms che ora possono essere archiviati in schede di pallone o schede con affinità di pallone.

Segnalibri di Atlas

I giocatori possono ora aggiungere segnalibri sull'Atlante per una facile navigazione, con un massimo di 16 segnalibri disponibili, completi di icone ed etichette opzionali.

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