Path of Exile 2의 개발자 인 Grinding Gear Games는 헌트 업데이트의 새벽에 대한 중요한 커뮤니티 반발에 이어 액션 롤 플레잉 게임을 추가로 긴급 조정했습니다. 이달 초에 발표 된이 업데이트는 하이브리드 근접 및 원거리 전투를 위해 스피어와 버클러를 사용하여 새로운 헌트리스 클래스를 소개했으며 의식 주의자, 아마존, 키타 바 스미스, 전술 자, 리치와 같은 5 가지 새로운 승천 수업과 함께 소개했습니다. 이 업데이트는 또한 수백 가지의 새로운 고유 품목과 크게 확장 된 공예 옵션을 가져 왔습니다. 그러나, 게임 플레이의 인식이 감지되어 커뮤니티의 반응은 압도적으로 부정적이어서 증기 사용자 리뷰가 '대부분 부정적'으로 떨어졌습니다.
지난 30 일 이내에 Steam에 대한 가장 두드러진 검토는 지역 사회의 좌절의 본질을 포착합니다.모든 보스 싸움은 불필요하게 연장 된 느낌이 듭니다. 기술은 최소한의 피해를 입히는 것처럼 보이며, 개발자의 게임 속도를 늦추 겠다는 의도에도 불구하고 속도는 견딜 수 없었습니다. 안정성 문제는 문제를 더욱 악화시켜 게임의 현재 상태를 견딜 수 없게 만듭니다. "당신이 보상을 거의 또는 전혀 보상으로 처벌받는 것을 좋아하는 마조히스트라면,이 게임은 당신을위한 것입니다." 업데이트 (0.2 -Dawn of the Hunt)는 지나치게 넓은 지역, 느린 움직임 및 ARPG에서 일반적으로 누리는 자유와 모순되는 강제 콤보 게임 플레이와 같은 초기 릴리스 (0.1)의 문제를 강화했습니다. 전리품 및 제작 통화의 감소는 또한 피해자가 특정 플레이 스타일에 비둘기를 느끼면서 아픈 포인트였습니다. 이러한 문제에 대한 개발자의 초기 침묵에도 불구하고 압도적 인 피드백은 응답을 강요했습니다.
이에 대한 응답으로 GGG는 이미 일련의 변경 사항을 설명했으며 4 월 11 일에 추가 업데이트 0.2.0E를 출시 할 계획입니다.이 조정이 진행중인 불만을 완화하고 게임의 긍정적 인 수신을 복원 할만 큼 충분히 실질적인지 여부에 대한 질문은 여전히 남아 있습니다. 게임 인프라를 긴장시키는 플레이어의 유입을 보았던 Exile 2의 성공적인 출시에도 불구하고 이러한 문제는 Exile 1의 경로 개발에 영향을 미쳤으며, 이는 전용 플레이어 기반을 계속 유지하고 있습니다.
망명 경로 2 업데이트 0.2.0e 패치 참고 :
몬스터 속도 변화
플레이어는 괴물 속도와 행동에 압도 당했다고 느꼈습니다. GGG는 게임 플레이 흐름을 개선하기위한 일반적인 변화와 함께 ACT에 의해 이러한 문제를 해결하고 있습니다. 이 중 핵심은 많은 인간 괴물을위한 인터럽트 이벤트를 제거하는 것입니다. 서둘러 아우라 수정자는 더 이상 이미 빠른 몬스터에 나타나지 않습니다.
법 1
늑대 인간, 덩어리 배수구 및 굶주린 스토커에 대한 조정은 속도와 취약성의 균형을 맞추는 것을 목표로합니다. 블룸 뱀과 독한 게의 수가 줄어들었고, 프레이 젊은의 컬트리스트는 덜 공격적 이도록 수정되었습니다. Blood Cretins의 죽음의 수영장은 지속 시간이 짧으며 Ogham Manor의 괴물 밀도가 조정되었습니다.
법 2
타이탄 밸리의 볼더 개미는 운동 기반 자극을 줄이기 위해 상환 된 마라 케스 (Risen Maraketh)로 대체되었습니다. Faridun Monsters는 또한 인터럽트 이벤트를 제거했습니다.
행위 3
Diretusk 멧돼지와 Antlion Charger 행동은 덜 파괴적으로 조정되었으며, Lost City와 Azak Bog는 몬스터 구성의 변화를 보았습니다. 의도하지 않은 손상을 다루는 Slitherspitter의 독 스프레이 문제가 해결되었습니다.
GGG는 다른 방에서 일관되지 않은 몬스터 스폰 밀도의 문제를 인정하며, 이는 향후 패치에서 해결 될 것입니다.
보스 변경
보스 만남은 플레이어 경험을 향상시키기 위해 정제되었습니다. Viper Napuatzi의 혼란 비가 크기와 수가 줄어들 었으며 Uxmal의 싸움 역학은 덜 실망하도록 조정되었습니다. Xyclucian의 경기장은 그의 효과의 가시성을 향상시키기 위해 지상 단풍이 없어졌습니다.
플레이어 미니언 변경
미니언 부활 타이머는 여러 미니언이 죽을 때 긴 지연을 방지하기 위해 최적화되었습니다. 특정 보석을 마련하면 이제 보석이 풀리고 길들인 짐승이 플레이어가 액세스 할 수있는 공간을 탐색 할 수 있습니다.
다른 플레이어 균형
추가 플레이어 균형 조정에는 랠리 지원 기술을 근접 공격으로 확장하고 특정 기술 및 승천 능력으로 문제를 해결하는 것이 포함됩니다.
제작 변경
모든 캐스터 무기 모드가 룬에 추가되었으며, 새로운 기능을 통해 플레이어는 Renly의 버려진 상점에서 빈 룬을 모든 원소 룬으로 만들 수 있습니다. 인공기 오브의 분포도 조정되었습니다.
성능 향상
지상 단풍에 대한 최적화는 다양한 영역에서 게임 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다.
0.2.0E 배포 타임 라인
이 업데이트는 NZT 약 오전 10시에 배포되도록 설정되며, 주중 배포를 위해 추가 변경이 계획되어 있습니다.
매력 변화
매력 기능성이 향상되었으며, 매력 슬롯은 이제 면적 수준에 따라 벨트에 추가되었습니다. 몇 가지 매력 문제가 해결되었으며 더 나은 플레이어 보상을 위해 모드가 개선되었습니다.
숨겨진 탭 친화도
플라스크 탭이나 플라스크 친화력이있는 탭에 저장할 수있는 매력을 포함하여 다양한 항목 범주에 대한 스타시 탭에 대한 새로운 친화도가 소개되었습니다.
아틀라스 북마크
플레이어는 이제 Atlas의 위치를 북마크하여 쉽게 탐색 할 수 있으며 최대 16 개의 북마크를 사용할 수 있으며 아이콘과 선택적 레이블이 포함되어 있습니다.