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"망명 경로 2 devs의 '대부분 부정적인'증기 리뷰 속에서 긴급 업데이트"

By AlexisMay 15,2025

Path of Exile 2의 개발자 인 Grinding Gear Games는 헌트 업데이트의 새벽에 대한 중요한 커뮤니티 반발에 이어 액션 롤 플레잉 게임을 추가로 긴급 조정했습니다. 이달 초에 발표 된이 업데이트는 하이브리드 근접 및 원거리 전투를 위해 스피어와 버클러를 사용하여 새로운 헌트리스 클래스를 소개했으며 의식 주의자, 아마존, 키타 바 스미스, 전술 자, 리치와 같은 5 가지 새로운 승천 수업과 함께 소개했습니다. 이 업데이트는 또한 수백 가지의 새로운 고유 품목과 크게 확장 된 공예 옵션을 가져 왔습니다. 그러나, 게임 플레이의 인식이 감지되어 커뮤니티의 반응은 압도적으로 부정적이어서 증기 사용자 리뷰가 '대부분 부정적'으로 떨어졌습니다.

놀다 지난 30 일 이내에 Steam에 대한 가장 두드러진 검토는 지역 사회의 좌절의 본질을 포착합니다.

모든 보스 싸움은 불필요하게 연장 된 느낌이 듭니다. 기술은 최소한의 피해를 입히는 것처럼 보이며, 개발자의 게임 속도를 늦추 겠다는 의도에도 불구하고 속도는 견딜 수 없었습니다. 안정성 문제는 문제를 더욱 악화시켜 게임의 현재 상태를 견딜 수 없게 만듭니다. "당신이 보상을 거의 또는 전혀 보상으로 처벌받는 것을 좋아하는 마조히스트라면,이 게임은 당신을위한 것입니다." 업데이트 (0.2 -Dawn of the Hunt)는 지나치게 넓은 지역, 느린 움직임 및 ARPG에서 일반적으로 누리는 자유와 모순되는 강제 콤보 게임 플레이와 같은 초기 릴리스 (0.1)의 문제를 강화했습니다. 전리품 및 제작 통화의 감소는 또한 피해자가 특정 플레이 스타일에 비둘기를 느끼면서 아픈 포인트였습니다. 이러한 문제에 대한 개발자의 초기 침묵에도 불구하고 압도적 인 피드백은 응답을 강요했습니다.

이에 대한 응답으로 GGG는 이미 일련의 변경 사항을 설명했으며 4 월 11 일에 추가 업데이트 0.2.0E를 출시 할 계획입니다.이 조정이 진행중인 불만을 완화하고 게임의 긍정적 인 수신을 복원 할만 큼 충분히 실질적인지 여부에 대한 질문은 여전히 ​​남아 있습니다. 게임 인프라를 긴장시키는 플레이어의 유입을 보았던 Exile 2의 성공적인 출시에도 불구하고 이러한 문제는 Exile 1의 경로 개발에 영향을 미쳤으며, 이는 전용 플레이어 기반을 계속 유지하고 있습니다.

망명 경로 2 업데이트 0.2.0e 패치 참고 :

몬스터 속도 변화

플레이어는 괴물 속도와 행동에 압도 당했다고 느꼈습니다. GGG는 게임 플레이 흐름을 개선하기위한 일반적인 변화와 함께 ACT에 의해 이러한 문제를 해결하고 있습니다. 이 중 핵심은 많은 인간 괴물을위한 인터럽트 이벤트를 제거하는 것입니다. 서둘러 아우라 수정자는 더 이상 이미 빠른 몬스터에 나타나지 않습니다.

법 1

늑대 인간, 덩어리 배수구 및 굶주린 스토커에 대한 조정은 속도와 취약성의 균형을 맞추는 것을 목표로합니다. 블룸 뱀과 독한 게의 수가 줄어들었고, 프레이 젊은의 컬트리스트는 덜 공격적 이도록 수정되었습니다. Blood Cretins의 죽음의 수영장은 지속 시간이 짧으며 Ogham Manor의 괴물 밀도가 조정되었습니다.

법 2

타이탄 밸리의 볼더 개미는 운동 기반 자극을 줄이기 위해 상환 된 마라 케스 (Risen Maraketh)로 대체되었습니다. Faridun Monsters는 또한 인터럽트 이벤트를 제거했습니다.

행위 3

Diretusk 멧돼지와 Antlion Charger 행동은 덜 파괴적으로 조정되었으며, Lost City와 Azak Bog는 몬스터 구성의 변화를 보았습니다. 의도하지 않은 손상을 다루는 Slitherspitter의 독 스프레이 문제가 해결되었습니다.

GGG는 다른 방에서 일관되지 않은 몬스터 스폰 밀도의 문제를 인정하며, 이는 향후 패치에서 해결 될 것입니다.

보스 변경

보스 만남은 플레이어 경험을 향상시키기 위해 정제되었습니다. Viper Napuatzi의 혼란 비가 크기와 수가 줄어들 었으며 Uxmal의 싸움 역학은 덜 실망하도록 조정되었습니다. Xyclucian의 경기장은 그의 효과의 가시성을 향상시키기 위해 지상 단풍이 없어졌습니다.

플레이어 미니언 변경

미니언 부활 타이머는 여러 미니언이 죽을 때 긴 지연을 방지하기 위해 최적화되었습니다. 특정 보석을 마련하면 이제 보석이 풀리고 길들인 짐승이 플레이어가 액세스 할 수있는 공간을 탐색 할 수 있습니다.

다른 플레이어 균형

추가 플레이어 균형 조정에는 랠리 지원 기술을 근접 공격으로 확장하고 특정 기술 및 승천 능력으로 문제를 해결하는 것이 포함됩니다.

제작 변경

모든 캐스터 무기 모드가 룬에 추가되었으며, 새로운 기능을 통해 플레이어는 Renly의 버려진 상점에서 빈 룬을 모든 원소 룬으로 만들 수 있습니다. 인공기 오브의 분포도 조정되었습니다.

성능 향상

지상 단풍에 대한 최적화는 다양한 영역에서 게임 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다.

0.2.0E 배포 타임 라인

이 업데이트는 NZT 약 오전 10시에 배포되도록 설정되며, 주중 배포를 위해 추가 변경이 계획되어 있습니다.

매력 변화

매력 기능성이 향상되었으며, 매력 슬롯은 이제 면적 수준에 따라 벨트에 추가되었습니다. 몇 가지 매력 문제가 해결되었으며 더 나은 플레이어 보상을 위해 모드가 개선되었습니다.

숨겨진 탭 친화도

플라스크 탭이나 플라스크 친화력이있는 탭에 저장할 수있는 매력을 포함하여 다양한 항목 범주에 대한 스타시 탭에 대한 새로운 친화도가 소개되었습니다.

아틀라스 북마크

플레이어는 이제 Atlas의 위치를 ​​북마크하여 쉽게 탐색 할 수 있으며 최대 16 개의 북마크를 사용할 수 있으며 아이콘과 선택적 레이블이 포함되어 있습니다.

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