Gry z szlifowaniem, programiści za Path of Exile 2, dokonali dalszych awaryjnych dostosowań do gry w odgrywanie ról po znacznym reakcji społeczności z zarania aktualizacji Hunt. Ta aktualizacja, która została wydana na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress, wykorzystując Spear i Buckler do hybrydowej walki w walce i walce, wraz z pięcioma nowymi klasami Wniebowstąpienia: Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich. Aktualizacja przyniosła również ponad sto nowych unikalnych elementów i znacznie rozszerzyła opcje tworzenia. Jednak reakcja społeczności była w przeważającej mierze negatywna ze względu na postrzegane spowolnienie w rozgrywce, co doprowadziło do spadku recenzji użytkowników Steam do „głównie negatywnych”.
Najważniejsza recenzja Steam w ciągu ostatnich 30 dni oddaje esencję frustracji społeczności:Każda walka z bossem wydaje się niepotrzebnie przedłużona. Umiejętności wydają się powodować minimalne szkody i pomimo zamiaru deweloperów spowolnienia gry, tempo stało się nie do zniesienia. Problemy ze stabilnością dodatkowo łączą problem, co czyni obecny stan gry trudny do przetrwania. „Jeśli jesteś masochistą, który lubi być karany za niewielką nagrodę, ta gra jest dla ciebie”, skrytykuje kolejną recenzję. Aktualizacja (0,2 - Dawn of the Hunt) zintensyfikowała problemy z początkowej wersji (0,1), takie jak zbyt duże obszary, powolny ruch i wymuszona rozgrywka kombinacyjna, która jest sprzeczna z wolnością zwykle w ARPG. Zmniejszenie walut łupów i rzemieślniczych było również obolałym punktem, a gracze czują się szufladowani w określone zabawki. Pomimo początkowej ciszy dewelopera w tych kwestiach, przytłaczająca informacja zwrotna wymusiła odpowiedź.
W odpowiedzi GGG nakreślił już serię zmian i teraz planuje wydać dodatkową aktualizację, 0.2.0E, 11 kwietnia. Pozostaje pytanie, czy korekty te będą wystarczająco znaczące, aby złagodzić trwające skargi i przywrócić pozytywny przyjęcie gry. Pomimo pomyślnego uruchomienia ścieżki Exile 2, która odnotowała napływ graczy, którzy napięli infrastrukturę gry, problemy te wpłynęły również na rozwój ścieżki wygnania 1, która nadal ma dedykowaną bazę graczy.
Ścieżka wygnania 2 aktualizacja 0.2.0E Uwagi:
Zmiany prędkości potwora
Gracze czuli się przytłoczeni szybkością i zachowaniem potwora. GGG zajmuje się tym problemami ACT, wraz z ogólnymi zmianami w celu poprawy przepływu rozgrywki. Kluczem do nich jest usunięcie wydarzeń przerwań dla wielu ludzkich potworów, umożliwiając graczom więcej czasu na zaangażowanie i wykorzystanie umiejętności. Modyfikator Haste Aura nie będzie już pojawiał się na już szybkich potworach.
Akt 1
Dostosowanie dla trzęsących wilkołaków, wąsów i głodujących prześladowców mają na celu zrównoważenie ich szybkości i wrażliwości. Liczba węży kwitnących i jadowitych krabów została zmniejszona, a kultystów w Freezthorn zostali zmodyfikowani jako mniej agresywni. Bule śmierci kretynów krwi mają krótsze czas trwania, a gęstość potworów Ogham Manor została dostosowana.
Akt 2
Mrówki Boulder w dolinie Titan zostały zastąpione wzniesionym Marakethem w celu zmniejszenia podrażnienia opartego na ruchu. Faridun Monsters usunęły również zdarzenia przerwań.
Akt 3
Zachowania dzika Diretusk i Charger zostały poprawione, aby były mniej zakłócające, a Lost City i Azak Bog widziały zmiany w składzie potworów w celu zmniejszenia gęstości dystansowej i elitarnej potworów. Problem z zatrutym sprayem SitherSpiter zajmującym się niezamierzonymi uszkodzeniami został ustalony.
GGG uznaje problem z niespójną gęstością odradzania potworów w różnych pokojach, które zostaną rozwiązane w przyszłości.
Zmiany bossa
Spotkania z bossami zostały udoskonalone w celu zwiększenia doświadczenia graczy. Deszcze w chaosie Vipera Napuatzi zostały zmniejszone wielkości i liczby, a mechanika walki Uxmal została dostosowana do mniej frustrujących. Arena Xyclucian została oczyszczona z mielonych liści, aby poprawić widoczność jego skutków.
Zmienia się stwora gracza
Timery ożywiania stwórz zostały zoptymalizowane, aby zapobiec długimi opóźnieniami, gdy umiera wiele stworów. Rozczarowanie niektórych klejnotów ich rozluźnie, a oswojone bestie mogą poruszać się po przestrzeniach dostępnych dla graczy.
Inny równowaga gracza
Dodatkowe korekty równowagi graczy obejmują rozszerzenie umiejętności wsparcia rajdowego do każdego ataku w zwarciu i rozwiązania problemów z określonymi umiejętnościami i zdolnościami związanymi z awansem.
Zmiany tworzenia
Wszystkie mody broni Caster zostały dodane do run, a nowa funkcja pozwala graczom wybrać pustą runę w dowolną runę żywiołową w opuszczonym sklepie Renly. Dystrybucja kuli rzemieślników została również dostosowana.
Ulepszenia wydajności
Optymalizacje do uziemienia liści mają na celu zwiększenie wydajności gry w różnych obszarach.
Oś czasu wdrażania 0.2.0E
Aktualizacja ma na celu wdrożenie o około 10 rano NZT, a dalsze zmiany zaplanowano na wdrożenie po tygodniu.
Zmiany uroku
Funkcjonalność uroku została wzmocniona, a szczeliny z urokami są teraz dodawane do pasów opartych na poziomie obszaru. Naprawiono kilka problemów z urokiem, a ich mody zostały ulepszone dla lepszych nagród graczy.
Nawiązania tablicy
W przypadku różnych kategorii pozycji wprowadzono nowe powinowactwa do taberzy Stash, w tym uroków, które można teraz przechowywać w zakładkach lub zakładkach kolb z powinowactwem.
Atlas Bupmarks
Gracze mogą teraz dodać do zakładek lokalizację Atlasu, aby ułatwić nawigację, z dostępnymi do 16 zakładek, wraz z ikonami i opcjonalnymi etykietami.