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"Path of Exile 2 DeVs Rush Uping Updates d'urgence au milieu des avis de vapeur" principalement négatifs ""

By AlexisMay 15,2025

Griding Gear Games, les développeurs derrière Path of Exile 2, a apporté de nouveaux ajustements d'urgence au jeu de rôles d'action après une réaction communautaire importante contre l'aube de la mise à jour de la chasse. Cette mise à jour, qui a été publiée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe Huntress, en utilisant Spear et Buckler pour la mêlée hybride et le combat à distance, ainsi que cinq nouvelles classes d'ascension: le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich. La mise à jour a également apporté plus d'une centaine de nouveaux articles uniques et des options d'artisanat considérablement élargies. Cependant, la réaction de la communauté a été extrêmement négative en raison du ralentissement perçu du gameplay, ce qui a conduit à une baisse des avis des utilisateurs Steam à «principalement négatif».

Jouer La revue la plus importante sur Steam au cours des 30 derniers jours capture l'essence de la frustration de la communauté:

Chaque combat de boss se sent inutilement prolongé. Les compétences semblent infliger un minimum de dégâts, et malgré l'intention des développeurs de ralentir le jeu, le rythme est devenu insupportable. Les problèmes de stabilité aggravent encore le problème, ce qui rend l'état actuel du jeu difficile à endurer. "Si vous êtes un masochiste qui aime être puni pour peu ou pas de récompense, ce jeu est pour vous", critique fortement une autre revue. La mise à jour (0,2 - Dawn of the Hunt) a intensifié les problèmes de la version initiale (0,1), comme des zones trop grandes, un mouvement lent et un jeu combo forcé qui contredit la liberté généralement appréciée dans les ARPG. La réduction des monnaies de butin et d'artisanat a également été un point douloureux, les joueurs se sentant picondés dans des styles de jeu spécifiques. Malgré le silence initial du développeur sur ces questions, la rétroaction écrasante a forcé une réponse.

En réponse, GGG a déjà décrit une série de modifications et prévoit désormais de publier une mise à jour supplémentaire, 0.2.0e, le 11 avril. La question demeure de savoir si ces ajustements seront suffisamment substantiels pour atténuer les plaintes en cours et restaurer la réception positive du jeu. Malgré le lancement réussi de Path of Exile 2, qui a connu un afflux de joueurs qui ont tendu l'infrastructure du jeu, ces problèmes ont également affecté le développement du chemin de l'exil 1, qui continue d'avoir une base de joueurs dédiée.

Chemin de la mise à jour de l'exil 2 0.2.0e Remarques:

Modifications de la vitesse du monstre

Les joueurs se sont sentis submergés par la vitesse et le comportement des monstres. GGG aborde ces questions ACT par ACT, ainsi que les modifications générales pour améliorer le flux de gameplay. Parmi ceux-ci, la suppression des événements d'interruption pour de nombreux monstres humains, permettant aux joueurs plus de temps pour engager et utiliser les compétences. Le modificateur Haste Aura n'apparaîtra plus sur des monstres déjà rapides.

Acte 1

Les ajustements des rôdeurs de loup-garou, des rôdeurs de vrilles et des harceleurs de soif visent à équilibrer leur vitesse et leur vulnérabilité. Le nombre de serpents de floraison et de crabes venimeux a été réduit et les cultistes à Freythorn ont été modifiés pour être moins agressifs. Les bassins de mort de Blood Cretins ont des durées plus courtes, et la densité des monstres d'Ogham Manor a été ajustée.

Loi 2

Les fourmis de rocher dans la vallée de Titan ont été remplacées par du maraketh ressuscité pour réduire l'irritation basée sur les mouvements. Les monstres de Faridun ont également supprimé leurs événements d'interruption.

Loi 3

Les comportements de sanglier et de chargeur antlion de Diretus ont été modifiés pour être moins perturbateurs, et la ville perdue et la tourbière Azak ont ​​vu des changements dans la composition des monstres pour réduire la densité des monstres à distance et d'élite. Un problème avec la pulvérisation empoisonnée de Slithersciter infligeant des dommages involontaires a été résolu.

GGG reconnaît un problème avec une densité de ponte de monstres incohérente dans différentes pièces, qui sera abordée dans un futur patch.

Changements de boss

Les rencontres de boss ont été affinées pour améliorer l'expérience des joueurs. Les pluies du chaos de Viper Napuatzi ont été réduites en taille et en nombre, et les mécanismes de combat d'Uxmal ont été ajustés pour être moins frustrant. L'arène de Xyclucian a été débarrassée du feuillage terrestre pour améliorer la visibilité de ses effets.

Minion de joueur Modifications

Les minuteries de Minion Revive ont été optimisées pour éviter de longs retards lorsque plusieurs serviteurs meurent. Le désenchantement Certains joyaux les délieront désormais, et les bêtes apprivoisées peuvent naviguer dans des espaces accessibles aux joueurs.

Autre équilibre des joueurs

Les ajustements supplémentaires de l'équilibre des joueurs incluent l'élargissement des compétences de soutien au rallye à toute attaque de mêlée et résoudre les problèmes avec des compétences spécifiques et des capacités d'ascendance.

Élaboration des changements

Tous les mods d'armes Caster ont été ajoutés aux runes, et une nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de forger une rune vierge dans n'importe quelle rune élémentaire à la boutique abandonnée de Renly. La distribution des orbes artificielles a également été ajustée.

Améliorations des performances

Les optimisations au feuillage au sol visent à améliorer les performances du jeu dans divers domaines.

Calendrier de déploiement de 0.2.0e

La mise à jour devrait être déployée vers 10h NZT, avec d'autres modifications prévues pour le déploiement d'après-semaine.

Changements de charme

La fonctionnalité de charme a été améliorée, avec des créneaux de charme maintenant ajoutés aux ceintures en fonction du niveau de la zone. Plusieurs problèmes de charme ont été résolus et leurs mods ont été améliorés pour de meilleures récompenses de joueurs.

Affinités de l'onglet de cachette

De nouvelles affinités pour les onglets de cachette ont été introduites pour diverses catégories d'articles, y compris des charmes qui peuvent désormais être stockés dans des onglets ou des onglets avec affinité Flask.

Bookmarks atlas

Les joueurs peuvent désormais mettre en signet les emplacements sur l'Atlas pour une navigation facile, avec jusqu'à 16 signets disponibles, avec des icônes et des étiquettes en option.

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