Mahling Gear Games, die Entwickler hinter Path of Exile 2, haben nach einer bedeutenden Gemeinschaftsspiel gegen die Morgendämmerung des Hunt-Updates weitere Notfallanpassungen für das Spiel der Aktionsrollenspiele vorgenommen. Dieses Update, das Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde, führte die neue Huntress -Klasse mit Spear und Buckler für Hybrid -Nahkampf und Rangerkampf sowie fünf neue Ascension -Klassen ein: der Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich. Das Update brachte auch über hundert neue einzigartige Gegenstände und erheblich erweiterte Handwerksoptionen. Die Reaktion der Community war jedoch aufgrund der wahrgenommenen Verlangsamung des Gameplays überwiegend negativ, was zu einem Rückgang der Dampf -Benutzer -Bewertungen auf "meist negative" führte.
Die bekannteste Überprüfung von Dampf innerhalb der letzten 30 Tage fängt die Essenz der Frustration der Gemeinschaft ein:Jeder Bosskampf fühlt sich unnötig verlängert an. Die Fähigkeiten scheinen minimale Schäden zu verursachen, und trotz der Absicht der Entwickler, das Spiel zu verlangsamen, ist das Tempo unerträglich geworden. Stabilitätsprobleme verbessern das Problem weiter und machen den aktuellen Zustand des Spiels schwierig, sich zu ertragen. "Wenn Sie ein Masochist sind, der gerne für wenig bis gar keine Belohnung bestraft wird, ist dieses Spiel für Sie", kritisiert eine andere Bewertung scharf. Das Update (0,2 - Morgendämmerung der Jagd) verstärkte die Probleme aus der ersten Veröffentlichung (0,1), wie übermäßig große Bereiche, langsame Bewegungen und ein erzwungenes Combo -Gameplay, das der Freiheit widerspricht, die normalerweise in ARPGs genossen hat. Die Verringerung der Beute- und Handwerkswährungen war ebenfalls ein schmerzender Punkt, wobei die Spieler sich in bestimmte Playstylierungen befinden. Trotz des anfänglichen Stille des Entwicklers zu diesen Themen erzwang das überwältigende Feedback eine Antwort.
Als Reaktion darauf hat GGG bereits eine Reihe von Änderungen beschrieben und plant nun, am 11. April ein zusätzliches Update 0,2.0e zu veröffentlichen. Die Frage bleibt, ob diese Anpassungen erheblich genug sein werden, um die laufenden Beschwerden zu lindern und den positiven Empfang des Spiels wiederherzustellen. Trotz des erfolgreichen Starts von PATH OF Exile 2, bei dem ein Zustrom von Spielern auftrat, die die Infrastruktur des Spiels belasteten, haben diese Probleme auch die Entwicklung des Exils 1 beeinflusst, der weiterhin eine dedizierte Spielerbasis aufweist.
PATH OF EXILE 2 UPDATE 0.2.0E Patch Notizen:
Monstergeschwindigkeit ändert sich
Die Spieler haben sich von Monstergeschwindigkeit und Verhalten überwältigt gefühlt. GGG befasst sich mit diesen Themen ACT nach ACT sowie allgemeine Änderungen zur Verbesserung des Gameplay -Flusses. Der Schlüssel unter diesen ist die Entfernung von Interrupt -Ereignissen für viele menschliche Monster, sodass die Spieler mehr Zeit haben, Fähigkeiten zu engagieren und zu nutzen. Der Eile -Aura -Modifikator wird nicht mehr bei bereits schnellen Monstern erscheinen.
Akt 1
Die Anpassungen an Werwolffahrer, Rankenfahrer und hungernden Stalker zielen darauf ab, ihre Geschwindigkeit und Verletzlichkeit auszugleichen. Die Anzahl der Blütenschlangen und giftigen Krabben wurde reduziert, und die Kultisten in Freythorn wurden so modifiziert, dass sie weniger aggressiv sind. Die Todesbecken von Blutkretinen haben kürzere Dauer, und die Monsterdichte von Ogham Manor wurde angepasst.
Akt 2
Boulder-Ameisen im Titan Valley wurden durch erhöhte Maraketh ersetzt, um Bewegungsreizungen zu reduzieren. Faridun Monsters haben auch ihre Interrupt -Ereignisse entfernen lassen.
Akt 3
Das Verhalten von Diretusk Eber und Antlion -Ladegerät wurden als weniger störend angepasst, und das Lost City und das Azak -Moor haben Veränderungen in der Monsterkomposition zur Reduzierung der Fernkampf- und Elite -Monsterdichte verzeichnet. Ein Problem mit dem Giftspray von Slitherspitter, der unbeabsichtigte Schäden verursacht, wurde behoben.
GGG erkennt ein Problem mit inkonsistenten Monster -Spawn -Dichte in verschiedenen Räumen an, die in einem zukünftigen Patch angesprochen werden.
Boss ändert sich
Die Boss -Begegnungen wurden verfeinert, um die Spielererfahrung zu verbessern. Die Chaos -Regenfälle von Viper Napuazis wurden in Größe und Anzahl verringert, und die Kampfmechanik von Uxmal wurde an weniger frustrierend angepasst. Die Arena von Xyclucian wurde von Bodenlaub freigegeben, um die Sichtbarkeit seiner Auswirkungen zu verbessern.
Spielerminion ändert sich
Minion -Revive -Timer wurden optimiert, um lange Verzögerungen zu verhindern, wenn mehrere Schergen sterben. Die Enttäuschung bestimmter Edelsteine wird sie nun entbinden, und gezähmte Bestien können durch Räume navigieren, die für Spieler zugänglich sind.
Andere Spielerbilanz
Zu den zusätzlichen Anpassungen der Spielerbilanz gehören die Erweiterung der Fähigkeit zur Rallye -Unterstützung auf alle Nahkampfangriffe und die Behebung von Problemen mit spezifischen Fähigkeiten und Aufstiegsfähigkeiten.
Änderungen erstellen
Alle Caster Weapon Mods wurden zu Runen hinzugefügt, und eine neue Funktion ermöglicht es den Spielern, eine leere Rune in jede Elementarrune in Renlys verlassenem Laden zu gestalten. Die Verteilung von Künstlernkugeln wurde ebenfalls angepasst.
Leistungsverbesserungen
Optimierungen zum Boden der Laub zielen darauf ab, die Spielleistung in verschiedenen Bereichen zu verbessern.
0.2.0e Bereitstellungszeitleiste
Das Update wird um ca. 10 Uhr NZT bereitgestellt, wobei weitere Änderungen für die Bereitstellung nach dem Woche geplant sind.
Charme ändert sich
Die Charmefunktionalität wurde verbessert, wobei Zaubersteckplätze nun den Riemen basierend auf der Flächenniveau hinzugefügt wurden. Es wurden mehrere Zauberprobleme behoben, und ihre Mods wurden für bessere Spielerbelohnungen verbessert.
Affinitäten der Registerkarte Stash
Für verschiedene Elementkategorien wurden neue Affinitäten für Stash -Registerkarten eingeführt, einschließlich Charms, die jetzt in Registerkarten oder Registerkarten mit Flask -Affinität in den Registerkarten oder Registerkarten gespeichert werden können.
Atlas Lesezeichen
Die Spieler können jetzt Standorte auf dem Atlas mit einem Lesezeichen für einfache Navigation mit bis zu 16 Lesezeichen mit Symbolen und optionalen Etiketten mit einem Lesezeichen versehen.