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"Path of Exile 2 Devs Rush actualizaciones de emergencia en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'"

By AlexisMay 15,2025

Los juegos de engranajes de molienda, los desarrolladores detrás del camino del Exilio 2, han realizado más ajustes de emergencia al juego de rol de acción después de una reacción importante de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza. Esta actualización, que se lanzó a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress, utilizando Spear y Buckler para combate cuerpo a cuerpo híbrido y a distancia, junto con cinco nuevas clases de Ascension: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician y Lich. La actualización también trajo más de cien elementos únicos nuevos y opciones de elaboración significativamente expandidas. Sin embargo, la reacción de la comunidad fue abrumadoramente negativa debido a la desaceleración percibida en el juego, lo que llevó a una caída en las revisiones de los usuarios de Steam a "en su mayoría negativos".

Jugar La revisión más destacada sobre Steam en los últimos 30 días captura la esencia de la frustración de la comunidad:

Cada pelea de jefes se siente innecesariamente prolongada. Las habilidades parecen infligir un daño mínimo, y a pesar de la intención de los desarrolladores de frenar el juego, el ritmo se ha vuelto insoportable. Los problemas de estabilidad agravan aún más el problema, lo que hace que el estado actual del juego sea difícil de soportar. "Si eres un masoquista que disfruta ser castigado por poca o ninguna recompensa, este juego es para ti", critica notablemente otra revisión. La actualización (0.2 - Dawn of the Hunt) intensificó los problemas del lanzamiento inicial (0.1), como áreas demasiado grandes, movimiento lento y un juego combinado forzado que contradice la libertad que generalmente se disfruta en los ARPG. La reducción en el botín y las monedas de elaboración también ha sido un punto doloroso, con jugadores que se sienten encasillados en Playstyles específicos. A pesar del silencio inicial del desarrollador en estos temas, la retroalimentación abrumadora obligó a una respuesta.

En respuesta, GGG ya describió una serie de cambios y ahora planea lanzar una actualización adicional, 0.2.0e, el 11 de abril. La pregunta sigue siendo si estos ajustes serán lo suficientemente sustanciales como para aliviar las quejas en curso y restaurar la recepción positiva del juego. A pesar del exitoso lanzamiento de Path of Exile 2, que vio una afluencia de jugadores que tensaron la infraestructura del juego, estos problemas también han afectado el desarrollo del camino del exilio 1, que continúa teniendo una base de jugadores dedicada.

Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas del parche:

Cambios de velocidad del monstruo

Los jugadores se han sentido abrumados por la velocidad y el comportamiento de los monstruos. GGG está abordando estos problemas ACT por ACT, junto con cambios generales para mejorar el flujo de juego. La clave de ellos es la eliminación de eventos de interrupción para muchos monstruos humanos, lo que permite a los jugadores más tiempo para participar y usar habilidades. El modificador de Aura de prisa ya no aparecerá en monstruos ya rápidos.

Acto 1

Los ajustes a los proa de hombres lobo, los merodeadores de zarcillos y los acosadores de hambre tienen como objetivo equilibrar su velocidad y vulnerabilidad. El número de serpientes de floración y cangrejos venenosos se ha reducido, y los cultistas en Freythorn han sido modificados para ser menos agresivos. Las piscinas de muerte de Blood Cretins tienen duraciones más cortas, y se ha ajustado la densidad de monstruos de Ogham Manor.

Acto 2

Las hormigas de rocas en Titan Valley han sido reemplazadas por Risen Maraketh para reducir la irritación basada en el movimiento. Los monstruos de Faridun también han eliminado sus eventos de interrupción.

Acto 3

Los comportamientos del cargador de jabalí y antlion de Diretusk se han modificado para ser menos perjudiciales, y la ciudad perdida y el pantano Azak han visto cambios en la composición de los monstruos para reducir la densidad monstruosa a distancia y élite. Se ha solucionado un problema con el spray venenoso de Slitherspitter que inflige daño involuntario.

GGG reconoce un problema con una densidad de desove de monstruos inconsistente en diferentes habitaciones, que se abordará en un parche futuro.

Cambios en el jefe

Los encuentros de jefes se han refinado para mejorar la experiencia del jugador. Las lluvias del caos de Viper Napuatzi se han reducido en tamaño y número, y la mecánica de lucha de Uxmal se ha ajustado para ser menos frustrante. La arena de Xyclucian ha sido autorizada del follaje terrestre para mejorar la visibilidad de sus efectos.

Jugador Minion cambia

Los temporizadores de Minion Revive se han optimizado para prevenir retrasos largos cuando mueren múltiples secuaces. Desencantar ciertas gemas ahora las desgastará, y las bestias domesticadas pueden navegar a través de espacios accesibles para los jugadores.

Otro equilibrio de jugadores

Los ajustes adicionales del equilibrio de los jugadores incluyen expandir la habilidad de soporte de rally a cualquier ataque cuerpo a cuerpo y solucionar problemas con habilidades específicas y habilidades de ascendencia.

Cambios de elaboración

Se han agregado todas las modificaciones de arma de lanzadores a las runas, y una nueva característica permite a los jugadores forjar una runa en blanco en cualquier runa elemental en la tienda abandonada de Renly. La distribución de los orbes artificiales también se ha ajustado.

Mejoras de rendimiento

Las optimizaciones al follaje de tierra tienen como objetivo mejorar el rendimiento del juego en varias áreas.

0.2.0E Línea de tiempo de implementación

La actualización está configurada para implementar alrededor de las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planeados para la implementación posterior al fin de semana.

Cambios de encanto

La funcionalidad de encanto se ha mejorado, con ranuras de encanto ahora agregadas a los cinturones basados ​​en el nivel de área. Se han solucionado varios problemas de encanto, y sus modificaciones se han mejorado para mejores recompensas de jugadores.

Afinidades de pestaña de alquiler

Se han introducido nuevas afinidades para las pestañas de altura para varias categorías de artículos, incluidos los encantos que ahora se pueden almacenar en pestañas o pestañas con afinidad frascos.

Marcadores de Atlas

Los reproductores ahora pueden marcar las ubicaciones en el Atlas para una fácil navegación, con hasta 16 marcadores disponibles, completos con iconos y etiquetas opcionales.

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