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“流亡道路2開發人員緊急緊急更新,主要是'負面'蒸汽評論'

By AlexisMay 15,2025

Gerning Gear Games是流放2號路徑背後的開發人員,在社區對狩獵更新的黎明充滿反對之後,對動作角色扮演遊戲進行了進一步的緊急調整。這項更新於本月初發布,推出了新的Huntress課程,利用Spear和Buckler進行混合近戰和遠程戰鬥,以及五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,吉塔瓦(Kitava)的史密斯(Kitava),戰術師和洛奇(Lich)。該更新還帶來了一百個新的獨特物品,並大大擴展了製作選項。但是,由於遊戲玩法的降低,社區的反應絕大多數是負面的,導致Steam用戶評論的下降至“大部分為負”。

過去30天內對Steam的最突出評論捕捉了社區挫敗感的本質:

每個老闆的戰鬥都會不必要地延長。技能似乎造成了最小的傷害,儘管開發人員打算放慢比賽的意圖,但步伐還是難以忍受的。穩定性問題進一步加劇了問題,使遊戲當前的狀態挑戰持續。另一位評論迅速批評:“如果您是一個受虐狂的受虐狂,幾乎沒有受到懲罰,那麼這個遊戲是給您的。”更新(0.2 - 狩獵的黎明)加劇了最初版本(0.1)的問題,例如過於較大的區域,緩慢的運動和強制組合遊戲玩法,這與ARPG中通常享有的自由相矛盾。搶劫和製作貨幣的減少也是一個痛苦的點,玩家感到被特定的遊戲風格。儘管開發人員對這些問題的最初沉默,但壓倒性的反饋卻迫使回應。

作為回應,GGG已經概述了一系列更改,現在計劃在4月11日發布額外的更新,0.2.0e。問題仍然是這些調整是否足以減輕正在進行的投訴並恢復遊戲的積極接待。儘管流亡2的成功推出了,這使遊戲的基礎架構湧入了大量的玩家,但這些問題也影響了流亡道路1的發展,而流亡道路1的發展仍然具有專門的玩家基礎。

流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋:

怪物速度變化

玩家對怪物的速度和行為感到不知所措。 GGG正在通過ACT解決這些問題,以及一般更改以改善遊戲流程。其中至關重要的是刪除許多人類怪物的中斷事件,使玩家有更多時間參與和使用技能。急速的光環修飾符將不再出現在已經快速的怪物上。

法案1

對狼人耕種者,卷鬚耕種和飢餓的纏擾者進行調整,旨在平衡其速度和脆弱性。花朵蛇和有毒螃蟹的數量減少了,弗雷索恩的邪教主義者被修改為侵略性較低。血液中的死亡池的持續時間較短,並且已經調整了Ogham Manor的怪物密度。

法案2

泰坦谷(Titan Valley)的巨石螞蟻已被升起的馬拉基斯(Maraketh)取代,以減少基於運動的刺激。 Faridun怪物還刪除了中斷事件。

行為3

Diretusk Boar和Antlion充電器的行為已被調整為不破壞性,而Lost City和Azak Bog已經看到了怪物組成的變化,以減少遠程和精英怪物密度。 Slitherspitter的毒藥噴霧造成意外損害的問題已經解決。

GGG承認,跨不同房間不一致的怪物產卵密度不一致,這將在以後的補丁中解決。

老闆改變

老闆的遭遇已被完善,以增強球員的體驗。 Viper Napuatzi的混亂雨量的大小和數量減少了,並且已經對Uxmal的戰鬥機制進行了調整,以減少令人沮喪。 Xyclucian的競技場已被清除地面葉子,以提高其影響的可見性。

玩家奴才改變

奴才恢復的計時器已被優化,以防止多個奴才死亡時長時間延誤。現在,不將某些寶石解開,馴服的野獸可以穿過玩家可訪問的空間。

其他玩家平衡

額外的球員餘額調整包括將拉力賽支持技能擴展到任何近戰攻擊,並以特定技能和提升能力來解決問題。

製作變化

所有Caster武器mod都添加到符文中,一項新功能使玩家可以將空白符文在雷利(Renly)的廢棄商店中的任何元素符文中鍛造。也已經調整了工藝器球的分佈。

績效改進

地面樹葉的優化旨在提高各個領域的遊戲性能。

0.2.0E部署時間表

該更新設置為在NZT凌晨10點左右部署,併計劃進行週年後部署的進一步更改。

魅力改變

魅力功能已得到增強,現在根據面積水平將魅力插槽添加到皮帶中。已經解決了一些魅力問題,並改善了他們的MOD,以獲得更好的球員獎勵。

存放標籤親和力

已經引入了針對各種項目類別的藏匿選項卡的新親密關係,包括現在可以將其存儲在燒瓶選項卡或帶有燒瓶親和力的選項卡中。

地圖集書籤

現在,玩家可以在地圖集上為位置書籤,以方便導航,最多可提供16個書籤,並配有圖標和可選標籤。

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