
Hideo Kojima, Death Stranding 3 için bir vizyon paylaştı, ancak geliştirilmesine liderlik etmeyecek. Death Stranding 2'nin birden fazla devam oyunu için nasıl zemin hazırladığını ve Kojima’nın yaratıcı yolculuğunda neler olduğunu keşfedin.
Death Stranding 3, Kojima’nın Doğrudan Katılımı Olmadan İlerleyecek
Death Stranding 2, Sonsuz Devam Oyunlarına Kapı Açıyor

VGC ile 8 Mayıs’ta yapılan bir röportajda, Death Stranding 2 (DS2) yönetmeni Hideo Kojima, Death Stranding 3 için bir konseptinin olduğunu ancak bunun yaratımını yönetmeyeceğini açıkladı. DS2’deki bir özelliğin serinin süresiz olarak genişlemesine olanak sağlayabileceğini belirtti.
Kojima, DS2’de tanıtılan "Plate Gates" özelliğinin, anlatının farklı ülkelere yayılmasını sağlayarak çok sayıda devam oyunu potansiyeli sunduğunu vurguladı. Şöyle dedi: "Plate Gate sistemi ile seri sonsuza dek devam edebilir."
Ancak Kojima, olası bir Death Stranding 3’ü yönetmeyeceği konusunda netti. "Bunu kendim yapmak için planım yok, ama başka bir devam oyunu için zaten bir konsept tasarladım. Eğer bunu başka bir geliştiriciye devredersem, muhtemelen bunu hayata geçirebilirler," dedi. Hayranlar kısa vadede Kojima’nın yönettiği bir devam oyunu göremese de, diğer yaratıcılar onun fikirlerini onayıyla ilerletebilir.
COVID-19, Death Stranding 2’nin Anlatısını Yeniden Şekillendirdi

Kojima, COVID-19 pandemisinin DS2’nin temalarını nasıl etkilediğini de paylaştı. Kasım 2019’da yayınlanan orijinal Death Stranding, küresel karantinalar başlamadan hemen önce çıkmıştı.
Açıkladı: "Dünya zaten Brexit gibi olaylarla izolasyona doğru kayıyordu. Bağlantıyı vurgulamak istedim, bölünmenin felakete yol açabileceği uyarısında bulunarak. Bu, ilk oyunun hikayesini ve oynanışını şekillendirdi."

Pandemi sırasında Kojima, oyunun Chiral Network’ü ile gerçek dünyadaki İnternet arasında paralellikler fark etti. "İnternet, kriz sırasında bizi bağlı tuttu," diyerek hayatta kalmadaki rolünü vurguladı.
Ancak, İnternet’in şimdi bölünmeyi körüklediğini, insanların metaverse gibi sanal alanlara çekilerek gerçek dünya etkileşimlerini azalttığını gözlemledi.
Kojima, "İnsan bağlantısı, tesadüfi karşılaşmalar ve beklenmedik deneyimlerle gelişir. Mevcut gidişat, bu özü kaybetme riski taşıyor," diye vurguladı.

Başlangıçta DS2’nin konsepti belirlenmişti, ancak pandemi Kojima’yı bunu yeniden düşünmeye itti. "Belki aşırı bağlantı ideal değil," diyerek karantina deneyimlerini bir karakterin bakış açısına işledi.
Oyunun logolarının temalarını yansıttığını ima etti: İlk oyun "Hadi Bağlanalım" derken, DS2 "Bu kadar çok bağlanmış olmamız doğru mu?" sorusunu soruyor. Kojima, "Bağlantının gerçek anlamı üzerinde düşünülmesi gereken bir şey, ama şimdilik bu kadarını söyleyeyim," diyerek ipucu verdi.
Yeni Girişimler Ufukta

Kojima, bir sonraki Death Stranding’i yönetmese de diğer projelerde aktif. Aralık 2023’te, o ve film yapımcısı Jordan Peele, The Game Awards 2023’te Microsoft Game Studios ile ortaklaşa OD’yi (eski adıyla Overdose) duyurdu.
Kojima, "Yıllardır tasarladığım bu proje, benzersiz bir altyapı gerektiriyor. Çeşitli şirketlere sundum, ama deli olduğumu düşündüler," dedi.

Ayrıca Kojima, Ocak 2024’teki State of Play’de PlayStation ile bir "yeni nesil aksiyon casusluk oyunu" üzerinde çalıştığını duyurdu. Bu orijinal IP, oyun geliştirme kariyerinde 40. yıl dönümüne yaklaşırken bir dönüm noktası. "Bu proje, kariyerimin bir özeti olacak," dedi.

Bu projeler hala geliştirme aşamasında olsa da, hayranlar 26 Haziran 2025’te PlayStation 5’te çıkacak olan Death Stranding 2: On The Beach’i sabırsızlıkla bekleyebilir. Kojima, yakın zamanda GTA 6’nın gecikmesi nedeniyle sektördeki değişiklikler arasında çıkış zamanlamasını ele aldı. En son güncellemeler için aşağıdaki Death Stranding 2: On The Beach kapsamımızı keşfedin!