
Hideo Kojima heeft zijn visie gedeeld voor Death Stranding 3, hoewel hij de ontwikkeling niet zal leiden. Ontdek hoe Death Stranding 2 de basis legt voor meerdere vervolgen en wat er in het verschiet ligt voor Kojima’s creatieve reis.
Death Stranding 3 Gaat Door Zonder Kojima’s Directe Betrokkenheid
Death Stranding 2 Opent Deur naar Oneindige Vervolgen

In een interview op 8 mei met VGC onthulde Hideo Kojima, regisseur van Death Stranding 2 (DS2), dat hij een concept heeft voor Death Stranding 3 maar de creatie ervan niet zal leiden. Hij legde uit dat een functie in DS2 de serie oneindig kan laten uitbreiden.
Kojima benadrukte de "Plate Gates" geïntroduceerd in DS2, die het verhaal in staat stellen om verschillende landen te omvatten, wat mogelijk leidt tot talloze vervolgen. Hij merkte op: "Met het Plate Gate-systeem kan de serie eindeloos doorgaan."
Kojima was echter duidelijk over het niet regisseren van een mogelijke Death Stranding 3. Hij verklaarde: "Ik heb geen plannen om er zelf aan te werken, maar ik heb al een concept voor een ander vervolg bedacht. Als ik het overdraag aan een andere ontwikkelaar, kunnen zij het waarschijnlijk tot leven brengen." Hoewel fans misschien niet snel een door Kojima geregisseerd vervolg zullen zien, kunnen andere makers zijn ideeën met zijn goedkeuring verder uitwerken.
COVID-19 Hervormde het Verhaal van Death Stranding 2

Kojima deelde ook hoe de COVID-19-pandemie de thema’s van DS2 beïnvloedde. De originele Death Stranding, uitgebracht in november 2019, kwam vlak voor de wereldwijde lockdowns begonnen.
Hij legde uit: "De wereld dreef al richting isolatie, zoals met Brexit. Ik wilde verbinding benadrukken, waarschuwend dat verdeeldheid tot catastrofe kon leiden. Dat vormde het verhaal en de gameplay van het eerste spel."

Tijdens de pandemie merkte Kojima parallellen op tussen het Chiral Network van het spel en het echte internet. "Het internet hield ons verbonden tijdens de crisis," zei hij, waarbij hij de rol ervan in overleving benadrukte.
Toch merkte hij op dat het internet nu verdeeldheid voedt, waarbij mensen zich terugtrekken in virtuele ruimtes zoals de metaverse, wat echte interacties vermindert.
Kojima benadrukte: "Menselijke verbinding gedijt op spontaniteit—toevallige ontmoetingen en onverwachte ervaringen. De huidige koers riskeert dat essentie te verliezen."

Oorspronkelijk was het concept van DS2 vastgelegd, maar de pandemie bracht Kojima ertoe het te heroverwegen. Hij reflecteerde: "Misschien is oververbinding niet ideaal," en verweefde zijn lockdown-ervaringen in het perspectief van een personage.
Hij hintte dat de logo’s van het spel de thema’s weerspiegelen: het eerste spel drong aan op "Laten we Verbinden," terwijl DS2 de vraag stelt: "Hadden we zo veel moeten verbinden?" Kojima plaagde: "De ware betekenis van verbinding is iets om over na te denken, maar ik laat het daar voor nu bij."
Nieuwe Ondernemingen in Zicht

Hoewel Kojima misschien niet de leiding neemt over het volgende Death Stranding, blijft hij actief in andere projecten. In december 2023 kondigden hij en filmmaker Jordan Peele OD (voorheen Overdose) aan tijdens The Game Awards 2023, in samenwerking met Microsoft Game Studios.
Kojima deelde: "Dit project, dat ik jarenlang heb bedacht, vereist unieke infrastructuur. Ik heb het voorgesteld aan verschillende bedrijven, maar ze dachten dat ik gek was."

Daarnaast werkt Kojima samen met PlayStation aan een "next-generation action espionage game," onthuld tijdens de State of Play van januari 2024. Deze originele IP markeert een mijlpaal terwijl hij zijn 40-jarig jubileum in game-ontwikkeling nadert. Hij verklaarde: "Dit project zal een hoogtepunt van mijn carrière zijn."

Terwijl deze projecten nog in ontwikkeling zijn, kunnen fans uitkijken naar Death Stranding 2: On The Beach, dat op 26 juni 2025 wordt uitgebracht op PlayStation 5. Kojima sprak recentelijk over de releasedatum te midden van verschuivingen in de industrie door de vertraging van GTA 6. Voor de nieuwste updates, bekijk onze Death Stranding 2: On The Beach berichtgeving hieronder!