Heim > Nachricht > Kojima enthüllt Konzept für Death Stranding 3, tritt von der Entwicklung zurück

Kojima enthüllt Konzept für Death Stranding 3, tritt von der Entwicklung zurück

By LoganJul 24,2025

Death Stranding 3 existiert, aber Kojima wird es nicht entwickeln

Hideo Kojima hat seine Vision für Death Stranding 3 geteilt, wird jedoch nicht die Leitung der Entwicklung übernehmen. Erfahren Sie, wie Death Stranding 2 die Grundlage für mehrere Fortsetzungen schafft und was die Zukunft für Kojimas kreative Reise bereithält.

Death Stranding 3 wird ohne Kojimas direkte Beteiligung fortgesetzt

Death Stranding 2 öffnet Tür für unendliche Fortsetzungen

Death Stranding 3 existiert, aber Kojima wird es nicht entwickeln

In einem Interview mit VGC am 8. Mai erklärte Hideo Kojima, Regisseur von Death Stranding 2 (DS2), dass er ein Konzept für Death Stranding 3 hat, aber nicht die Leitung übernehmen wird. Er erläuterte, dass eine Funktion in DS2 es der Serie ermöglichen könnte, sich unbegrenzt zu erweitern.

Kojima hob die in DS2 eingeführten „Plate Gates“ hervor, die es der Erzählung ermöglichen, verschiedene Länder zu umspannen und potenziell zu zahlreichen Fortsetzungen zu führen. Er bemerkte: „Mit dem Plate Gate-System könnte die Serie endlos weitergehen.“

Allerdings machte Kojima deutlich, dass er selbst ein mögliches Death Stranding 3 nicht inszenieren wird. Er erklärte: „Ich habe keine Pläne, selbst daran zu arbeiten, aber ich habe bereits ein Konzept für eine weitere Fortsetzung entwickelt. Wenn ich es einem anderen Entwickler übergebe, könnte dieser es wahrscheinlich zum Leben erwecken.“ Auch wenn Fans in naher Zukunft keine von Kojima inszenierte Fortsetzung sehen werden, könnten andere Schaffende seine Ideen mit seiner Zustimmung weiterführen.

COVID-19 hat die Erzählung von Death Stranding 2 geprägt

Death Stranding 3 existiert, aber Kojima wird es nicht entwickeln

Kojima teilte auch mit, wie die COVID-19-Pandemie die Themen von DS2 beeinflusst hat. Das ursprüngliche Death Stranding, das im November 2019 veröffentlicht wurde, erschien kurz vor Beginn der weltweiten Lockdowns.

Er erklärte: „Die Welt trieb bereits in Richtung Isolation, wie bei Brexit. Ich wollte die Verbindung betonen und warnen, dass Spaltung zu einer Katastrophe führen könnte. Das prägte die Geschichte und das Gameplay des ersten Spiels.“

Death Stranding 3 existiert, aber Kojima wird es nicht entwickeln

Während der Pandemie bemerkte Kojima Parallelen zwischen dem Chiral Network des Spiels und dem realen Internet. „Das Internet hielt uns während der Krise verbunden“, sagte er und betonte dessen Rolle für das Überleben.

Dennoch stellte er fest, dass das Internet nun Spaltung fördert, da Menschen sich in virtuelle Räume wie das Metaverse zurückziehen und reale Interaktionen reduzieren.

Kojima betonte: „Menschliche Verbindung lebt von Spontaneität – zufälligen Begegnungen und unerwarteten Erlebnissen. Der derzeitige Kurs droht, diese Essenz zu verlieren.“

Death Stranding 3 existiert, aber Kojima wird es nicht entwickeln

Ursprünglich war das Konzept für DS2 festgelegt, doch die Pandemie veranlasste Kojima, es zu überdenken. Er reflektierte: „Vielleicht ist Übervernetzung nicht ideal“, und verarbeitete seine Lockdown-Erfahrungen in die Perspektive einer Figur.

Er deutete an, dass die Logos des Spiels seine Themen widerspiegeln: Das erste Spiel forderte „Lasst uns verbinden“, während DS2 fragt: „Hätten wir uns so stark verbinden sollen?“ Kojima neckte: „Die wahre Bedeutung von Verbindung ist etwas, über das man nachdenken sollte, aber ich belasse es vorerst dabei.“

Neue Unternehmungen am Horizont

Death Stranding 3 existiert, aber Kojima wird es nicht entwickeln

Während Kojima die nächste Death Stranding vielleicht nicht leitet, bleibt er in anderen Projekten aktiv. Im Dezember 2023 kündigten er und der Filmemacher Jordan Peele OD (zuvor Overdose) bei den Game Awards 2023 an, in Zusammenarbeit mit Microsoft Game Studios.

Kojima teilte mit: „Dieses Projekt, das ich seit Jahren konzipiere, erfordert eine einzigartige Infrastruktur. Ich habe es verschiedenen Unternehmen vorgestellt, aber sie hielten mich für verrückt.“

Death Stranding 3 existiert, aber Kojima wird es nicht entwickeln

Zusätzlich arbeitet Kojima mit PlayStation an einem „Action-Espionage-Spiel der nächsten Generation“, das während der State of Play im Januar 2024 enthüllt wurde. Dieses originale IP markiert einen Meilenstein, da er sich seinem 40. Jahrestag in der Spieleentwicklung nähert. Er erklärte: „Dieses Projekt wird ein Höhepunkt meiner Karriere sein.“

Death Stranding 3 existiert, aber Kojima wird es nicht entwickeln

Während diese Projekte noch in Entwicklung sind, können Fans sich auf Death Stranding 2: On The Beach freuen, das am 26. Juni 2025 für PlayStation 5 erscheinen soll. Kojima sprach kürzlich über den Veröffentlichungstermin angesichts von Branchenverschiebungen aufgrund der Verzögerung von GTA 6. Für die neuesten Updates erkunden Sie unsere Berichterstattung zu Death Stranding 2: On The Beach unten!

Vorheriger Artikel:Hexenmeister-Tetropuzzle bringt Tetris-ähnliche Spiele mit Magie (und passender Kachelkombination) auf die nächste Stufe. Nächster Artikel:Wargroove 2 has officially launched its Pocket Edition globally, bringing the critically acclaimed turn-based tactical warfare experience to mobile devices worldwide — and it's a game-changer for fans and newcomers alike. What’s New in Wargroove 2: Pocket Edition? Mobile-Optimized Controls: Intuitive touch-based mechanics designed specifically for smartphones and tablets, ensuring smooth gameplay on the go. Full Game Content: All 20+ campaigns, 20+ playable units, and all major modes — including multiplayer, skirmish, and the beloved War of the Fates story expansion — are included. Cross-Progression: Sync your saves across PC, consoles, and mobile devices, so your progress is always with you. Offline Play: No internet required — strategize anytime, anywhere, whether you’re on a train, in a coffee shop, or under the stars. Performance Enhancements: Optimized for a wide range of devices, from high-end phones to mid-tier tablets — all running at stable 60 FPS. Why Fans Are Excited Since its original release on PC and consoles, Wargroove 2 has been praised for its blend of deep tactical gameplay, charm-filled unit designs, and rich storytelling. The Pocket Edition brings that same depth to handheld screens, making it the perfect way to dive into the world of Ravendawn, where nations clash and heroes rise in epic turn-based battles. “The art, the strategy, the sheer fun of it — it all fits perfectly in your pocket.” — GameSpot Platforms & Availability Available Now on: iOS (via App Store) Android (via Google Play and direct download) Steam (for mobile device users with Steam Link) Pricing Standard Edition: $24.99 (one-time purchase) Deluxe Edition (includes base game + all DLCs and digital artbook): $29.99 The Pocket Edition is a full-featured release — not a cut-down version. It’s the real deal, just in your pocket. Whether you're a longtime fan of tactical RPGs or new to the genre, Wargroove 2: Pocket Edition is your ticket to commanding armies, outmaneuvering foes, and shaping the fate of nations — all from your mobile device. Download now and take command. The battlefield is waiting. ⚔️📱