
Hideo Kojima ha compartido una visión para Death Stranding 3, aunque no liderará su desarrollo. Descubre cómo Death Stranding 2 prepara el escenario para múltiples secuelas y qué depara el futuro para el viaje creativo de Kojima.
Death Stranding 3 Avanzará Sin la Participación Directa de Kojima
Death Stranding 2 Abre la Puerta a Secuelas Infinitas

En una entrevista del 8 de mayo con VGC, Hideo Kojima, director de Death Stranding 2 (DS2), reveló que tiene un concepto para Death Stranding 3 pero no liderará su creación. Explicó que una característica en DS2 podría permitir que la serie se expanda indefinidamente.
Kojima destacó las "Plate Gates" introducidas en DS2, que permiten que la narrativa abarque varios países, lo que podría llevar a numerosas secuelas. Señaló, "Con el sistema de Plate Gate, la serie podría continuar sin fin."
Sin embargo, Kojima fue claro sobre no dirigir un posible Death Stranding 3. Declaró, "No tengo planes de trabajar en él personalmente, pero ya he concebido un concepto para otra secuela. Si lo entrego a otro desarrollador, probablemente podrían darle vida." Aunque los fans no verán pronto una secuela dirigida por Kojima, otros creadores podrían llevar adelante sus ideas con su aprobación.
El COVID-19 Reconfiguró la Narrativa de Death Stranding 2

Kojima también compartió cómo la pandemia de COVID-19 influyó en los temas de DS2. El Death Stranding original, lanzado en noviembre de 2019, llegó justo antes de que comenzaran los confinamientos globales.
Explicó, "El mundo ya estaba derivando hacia el aislamiento, como con el Brexit. Quería enfatizar la conexión, advirtiendo que la división podría conducir a una catástrofe. Eso dio forma a la historia y al juego del primer título."

Durante la pandemia, Kojima notó paralelismos entre la Chiral Network del juego y el Internet del mundo real. "El Internet nos mantuvo conectados durante la crisis," dijo, subrayando su papel en la supervivencia.
Sin embargo, observó que el Internet ahora fomenta la división, con personas retirándose a espacios virtuales como el metaverso, reduciendo las interacciones del mundo real.
Kojima enfatizó, "La conexión humana prospera en la espontaneidad—encuentros fortuitos y experiencias inesperadas. La trayectoria actual arriesga perder esa esencia."

Inicialmente, el concepto de DS2 estaba definido, pero la pandemia llevó a Kojima a repensarlo. Reflexionó, "Tal vez la sobreconexión no es ideal," e incorporó sus experiencias de confinamiento en la perspectiva de un personaje.
Dejó entrever que los logotipos del juego reflejan sus temas: el primer juego instaba a "Conectemos," mientras que DS2 cuestiona, "¿Deberíamos habernos conectado tanto?" Kojima insinuó, "El verdadero significado de la conexión es algo para reflexionar, pero lo dejaré ahí por ahora."
Nuevas Aventuras en el Horizonte

Aunque Kojima no lidere el próximo Death Stranding, sigue activo en otros proyectos. En diciembre de 2023, él y el cineasta Jordan Peele anunciaron OD (anteriormente Overdose) en The Game Awards 2023, en colaboración con Microsoft Game Studios.
Kojima compartió, "Este proyecto, que he estado conceptualizando durante años, requiere una infraestructura única. Lo presenté a varias compañías, pero pensaron que estaba loco."

Además, Kojima está colaborando con PlayStation en un "juego de espionaje de acción de próxima generación," revelado durante el State of Play de enero de 2024. Esta IP original marca un hito al acercarse a su 40 aniversario en el desarrollo de juegos. Declaró, "Este proyecto será la culminación de mi carrera."

Mientras estos proyectos están en desarrollo, los fans pueden esperar Death Stranding 2: On The Beach, programado para su lanzamiento el 26 de junio de 2025, en PlayStation 5. Kojima abordó recientemente su calendario de lanzamiento en medio de los cambios en la industria debido al retraso de GTA 6. ¡Para las últimas actualizaciones, explora nuestra cobertura de Death Stranding 2: On The Beach a continuación!