
Hideo Kojima podzielił się wizją Death Stranding 3, choć nie poprowadzi jego rozwoju. Dowiedz się, jak Death Stranding 2 przygotowuje grunt pod liczne kontynuacje i co czeka Kojimę w jego twórczej podróży.
Death Stranding 3 Będzie Realizowany Bez Bezpośredniego Zaangażowania Kojimy
Death Stranding 2 Otwiera Drzwi do Nieskończonych Kontynuacji

W wywiadzie dla VGC z 8 maja Hideo Kojima, reżyser Death Stranding 2 (DS2), ujawnił, że ma koncepcję na Death Stranding 3, ale nie będzie kierował jego tworzeniem. Wyjaśnił, że funkcja w DS2 może umożliwić nieograniczone rozszerzanie serii.
Kojima podkreślił wprowadzone w DS2 „Plate Gates”, które pozwalają fabule obejmować różne kraje, potencjalnie prowadząc do licznych kontynuacji. Zauważył: „Dzięki systemowi Plate Gate seria może trwać bez końca”.
Jednak Kojima jasno stwierdził, że nie będzie reżyserował potencjalnego Death Stranding 3. Oświadczył: „Nie planuję pracować nad tym osobiście, ale już stworzyłem koncepcję na kolejną kontynuację. Jeśli przekażę ją innemu twórcy, prawdopodobnie będą w stanie ją zrealizować”. Chociaż fani mogą nie zobaczyć wkrótce sequela reżyserowanego przez Kojimę, inni twórcy mogą kontynuować jego pomysły za jego zgodą.
COVID-19 Zmienił Narrację Death Stranding 2

Kojima podzielił się również tym, jak pandemia COVID-19 wpłynęła na motywy DS2. Pierwotne Death Stranding, wydane w listopadzie 2019 roku, ukazało się tuż przed globalnymi lockdownami.
Wyjaśnił: „Świat już zmierzał ku izolacji, jak w przypadku Brexitu. Chciałem podkreślić znaczenie połączeń, ostrzegając, że podziały mogą prowadzić do katastrofy. To ukształtowało fabułę i rozgrywkę pierwszej gry”.

Podczas pandemii Kojima zauważył podobieństwa między Chiral Network w grze a rzeczywistym Internetem. „Internet utrzymywał nas w kontakcie podczas kryzysu” – powiedział, podkreślając jego rolę w przetrwaniu.
Zauważył jednak, że Internet obecnie napędza podziały, z ludźmi wycofującymi się do wirtualnych przestrzeni, takich jak metaverse, co ogranicza interakcje w świecie rzeczywistym.
Kojima podkreślił: „Ludzkie połączenia rozwijają się dzięki spontaniczności – przypadkowym spotkaniom i nieoczekiwanym doświadczeniom. Obecna trajektoria grozi utratą tej esencji”.

Pierwotnie koncepcja DS2 była ustalona, ale pandemia skłoniła Kojimę do jej ponownego przemyślenia. Zastanawiał się: „Może nadmierne połączenia nie są idealne” i wplótł swoje doświadczenia z lockdownu w perspektywę jednej z postaci.
Podpowiedział, że loga gry odzwierciedlają jej motywy: pierwsza gra nawoływała „Połączmy się”, podczas gdy DS2 pyta: „Czy powinniśmy byli aż tak się połączyć?”. Kojima zasugerował: „Prawdziwe znaczenie połączenia to coś do przemyślenia, ale na razie zostawię to bez komentarza”.
Nowe Projekty na Horyzoncie

Chociaż Kojima może nie prowadzić kolejnego Death Stranding, pozostaje aktywny w innych projektach. W grudniu 2023 roku on i reżyser Jordan Peele ogłosili OD (wcześniej Overdose) na The Game Awards 2023, współpracując z Microsoft Game Studios.
Kojima podzielił się: „Ten projekt, który konceptualizowałem od lat, wymaga unikalnej infrastruktury. Przedstawiłem go różnym firmom, ale uważali, że zwariowałem”.

Dodatkowo Kojima współpracuje z PlayStation nad „grą akcji i szpiegostwa nowej generacji”, ujawnioną podczas State of Play w styczniu 2024 roku. Ta oryginalna własność intelektualna to kamień milowy w jego zbliżającej się 40. rocznicy w branży gier. Stwierdził: „Ten projekt będzie kulminacją mojej kariery”.

Chociaż te projekty są wciąż w fazie rozwoju, fani mogą wyczekiwać Death Stranding 2: On The Beach, którego premiera zaplanowana jest na 26 czerwca 2025 roku na PlayStation 5. Kojima niedawno odniósł się do terminu premiery w kontekście zmian w branży z powodu opóźnienia GTA 6. Najnowsze aktualizacje znajdziesz w naszej relacji o Death Stranding 2: On The Beach poniżej!