
Hideo Kojima ha condiviso una visione per Death Stranding 3, anche se non guiderà il suo sviluppo. Scopri come Death Stranding 2 prepara il terreno per molteplici sequel e cosa riserva il futuro per il percorso creativo di Kojima.
Death Stranding 3 Procederà Senza il Coinvolgimento Diretto di Kojima
Death Stranding 2 Apre la Porta a Sequel Infiniti

In un'intervista dell'8 maggio con VGC, Hideo Kojima, regista di Death Stranding 2 (DS2), ha rivelato di avere un concetto per Death Stranding 3 ma non ne guiderà la creazione. Ha spiegato che una caratteristica in DS2 potrebbe consentire alla serie di espandersi indefinitamente.
Kojima ha evidenziato i "Plate Gates" introdotti in DS2, che permettono alla narrazione di spaziare tra vari paesi, portando potenzialmente a numerosi sequel. Ha notato, "Con il sistema dei Plate Gate, la serie potrebbe continuare all'infinito."
Tuttavia, Kojima è stato chiaro sul non dirigere un potenziale Death Stranding 3. Ha dichiarato, "Non ho piani per lavorarci personalmente, ma ho già immaginato un concetto per un altro sequel. Se lo passo a un altro sviluppatore, probabilmente potrebbero dargli vita." Anche se i fan potrebbero non vedere presto un sequel diretto da Kojima, altri creatori potrebbero portare avanti le sue idee con la sua approvazione.
COVID-19 Ha Rimodellato la Narrazione di Death Stranding 2

Kojima ha anche condiviso come la pandemia di COVID-19 abbia influenzato i temi di DS2. Il primo Death Stranding, rilasciato a novembre 2019, è uscito poco prima dell'inizio dei lockdown globali.
Ha spiegato, "Il mondo stava già andando verso l'isolamento, come con Brexit. Volevo enfatizzare la connessione, avvertendo che la divisione potrebbe portare a una catastrofe. Questo ha plasmato la storia e il gameplay del primo gioco."

Durante la pandemia, Kojima ha notato parallelismi tra la Chiral Network del gioco e l'Internet del mondo reale. "Internet ci ha tenuti connessi durante la crisi," ha detto, sottolineando il suo ruolo nella sopravvivenza.
Tuttavia, ha osservato che Internet ora alimenta la divisione, con le persone che si ritirano in spazi virtuali come il metaverso, riducendo le interazioni nel mondo reale.
Kojima ha enfatizzato, "La connessione umana prospera sulla spontaneità—incontri casuali ed esperienze inaspettate. La traiettoria attuale rischia di perdere quell'essenza."

Inizialmente, il concetto di DS2 era definito, ma la pandemia ha spinto Kojima a ripensarlo. Ha riflettuto, "Forse un'eccessiva connessione non è ideale," e ha intrecciato le sue esperienze di lockdown nella prospettiva di un personaggio.
Ha accennato che i loghi del gioco riflettono i suoi temi: il primo gioco esortava "Connettiamoci," mentre DS2 si chiede, "Avremmo dovuto connetterci così tanto?" Kojima ha stuzzicato, "Il vero significato della connessione è qualcosa su cui riflettere, ma per ora mi fermo qui."
Nuove Imprese all'Orizzonte

Anche se Kojima potrebbe non guidare il prossimo Death Stranding, rimane attivo in altri progetti. A dicembre 2023, lui e il regista Jordan Peele hanno annunciato OD (precedentemente Overdose) ai The Game Awards 2023, collaborando con Microsoft Game Studios.
Kojima ha condiviso, "Questo progetto, che ho concettualizzato per anni, richiede un'infrastruttura unica. L'ho proposto a varie aziende, ma pensavano fossi pazzo."

Inoltre, Kojima sta collaborando con PlayStation su un "gioco di spionaggio d'azione di nuova generazione," rivelato durante lo State of Play di gennaio 2024. Questa IP originale segna una pietra miliare mentre si avvicina al suo 40° anniversario nello sviluppo di giochi. Ha dichiarato, "Questo progetto sarà il culmine della mia carriera."

Mentre questi progetti sono ancora in sviluppo, i fan possono attendere con impazienza Death Stranding 2: On The Beach, previsto per il rilascio il 26 giugno 2025, su PlayStation 5. Kojima ha recentemente affrontato il timing del suo rilascio in mezzo ai cambiamenti dell'industria dovuti al ritardo di GTA 6. Per gli ultimi aggiornamenti, esplora la nostra copertura di Death Stranding 2: On The Beach qui sotto!