Ev > Haberler > BioWare'in Geleceği: Dragon Age, Mass Effect Belirsiz

BioWare'in Geleceği: Dragon Age, Mass Effect Belirsiz

By PenelopeMar 13,2025

Bir zamanlar RPG gelişiminin bir titanı olan BioWare, kendini bir kavşakta bulur. Dragon Age'in geleceği dengede asılı duruyor ve beklenen bir sonraki kitle efekt taksitinin üzerine bir gölge atıyor. Bu makale stüdyoda karşılaşılan zorlukları ve önümüzdeki belirsiz yolu araştırmaktadır.

Dragon Age: Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan Veilguard , bunun yerine kritik ve ticari bir hayal kırıklığı sağladı. Yedi bin kullanıcı incelemesine dayanan 10 üzerinden sadece 3'ün metakrit puanı ve ilk projeksiyonların yarısı kasvetli bir resim çiziyor. Gelecekteki Dragon Age projelerini ve hatta bir sonraki kitle etkisini çevreleyen belirsizlik aşikar.

EA

İçindekiler

  • Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
  • BioWare'de Kilit Kalkışlar
  • Dragon Age 4 kitle etkisini taklit etmeye çalıştı ancak başarısız oldu
  • Dragon Age öldü mü?
  • Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4

Dragon 4'ün gelişimi, önemli aksilikler ve değişen öncelikler ile işaretlenmiş yaklaşık on yılı kapsayan çalkantılı bir yolculuktu. Dragon Age: Inquisition'ın başarısını takiben iddialı planlar-2019-2020 sürümü, ardından 1.5-2 yıl içinde beşinci taksit ve 2023-2024 yılına kadar altıncı taksit-raydan çıktı. İlk kaynak tahsisi Mass Effect: Andromeda'ya geçti ve müteakip başarısızlığı, Bioware Montreal'in dağılmasına ve kaynakların Anthem'e önemli ölçüde yeniden tahsis edilmesine yol açtı. Bu , Dragon Age 4'ü büyük ölçüde 2017'den 2019'a kadar çizim tahtasında bıraktı ve küçük, özel bir ekip tarafından ele alındı.

2017 yılında, Destiny gibi başarılı başlıkları yansıtan canlı bir hizmet modeline (kod adlı Joplin) doğru bir pivot dikkate alındı. Bununla birlikte, 2019'da marşın başarısızlığı, tek oyunculu bir odak noktasına (Morrison kodlu) geri dönüşe yol açarak daha fazla gecikme ve takım yeniden yapılandırmasına neden oldu. Oyun resmi olarak 2022'de Dreadwolf olarak ilan edildi ve daha sonra anlatı ayarlamaları nedeniyle alt başlığını değiştirdi. 31 Ekim 2024'te piyasaya sürülen, pozitif eleştirel alımlara rağmen, ticari olarak önemli ölçüde düşük performans gösterdi ve yaklaşık 1,5 milyon kopya sattı - projeksiyonların neredeyse% 50'sinde.

Ejderha Çağı

BioWare'de Kilit Kalkışlar

Veilguard'ın kötü performansının ardından BioWare, işten çıkarmalar ve yeniden atama da dahil olmak üzere önemli bir yeniden yapılanma geçirdi. Tecrübeli yazarlar Patrick ve Karin Weekes (hem Mass Effect hem de Dragon Age ile ilgili çalışmalarıyla bilinen), oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer önde gelen tasarımcılar ve anlatı personeli de dahil olmak üzere birkaç önemli figür ayrıldı. Bu kalkışlar önemli bir deneyim ve uzmanlık kaybını temsil etmektedir. BioWare işgücü önemli ölçüde azaldı, ancak stüdyo operasyonel kalıyor, kaynaklar diğer EA projelerine yönlendirildi ve bir sonraki kitle efektinde daha küçük bir ekip devam ediyor.

Ejderha Çağı

Dragon Age 4 kitle etkisini taklit etmeye çalıştı ancak başarısız oldu

Kilit geliştiricilerle yapılan röportajlar , VeilGuard'ın Mass Effect 2'den , özellikle eşlik eden sistemi ve seçim güdümlü anlatılardan önemli bir ilham kaynağı olduğunu ortaya koydu. Son eylem gibi bazı unsurlar övülürken, Mass Effect'in başarısını tekrarlama girişimi yetersiz kaldı. Oyun, bir Dragon Age unvanından beklenen derinlik ve karmaşıklıktan yoksundu, serinin temel unsurlarını basitleştirdi ve önceki taksitleri tanımlayan yerleşik irfan ve oyuncu ajansını ihmal etti. Yüzeysel seçimlere güvenmek ve oyuncu kararlarının azaltılmış etkisi sonuçta genel deneyimi engellemiştir.

Kitle etkisi

Dragon Age öldü mü?

EA'nın liderliği, VeilGuard'ın canlı hizmet oyunu olarak daha iyi ilerlediğini öne sürdü. Finansal raporlar, franchise'ın yakın geleceği hakkında şüphe uyandıran diğer projelere öncelik veriyor. Seri resmi olarak iptal edilmese de, geleceği belirsiz kalıyor ve muhtemelen yaklaşımda önemli bir değişim gerektiriyor. Ancak hayran kitlesinin kalıcı tutkusu, Dragon Age'in ruhunu canlı tutar.

Ejderha Çağı

Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

2020'de açıklanan Mass Effect 5 , daha küçük, yeniden yapılandırılmış bir ekiple yapım öncesi kalıyor. Ayrıntılar az olsa da, daha yüksek bir fotogeralizmi hedefliyor ve orijinal üçlemenin hikayesine devam etmesi bekleniyor. Stüdyonun zorlukları ve genişletilmiş kalkınma döngüleri göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürümün olası değildir. Mass Effect 5'in başarısı, perdeyi rahatsız eden tuzaklardan kaçınmaya bağlıdır.

Sonraki Mass Efekt
Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Nestburgh Mystery, Play Together'ın en son güncellemesinde tanıtıldı