A BioWare, uma vez que um titã de desenvolvimento de RPG se encontra em uma encruzilhada. O futuro da Dragon Age está no balanço, lançando uma sombra sobre a prefeitura da próxima parcela do Mass Effect . Este artigo explora os desafios enfrentados pelo estúdio e o caminho incerto à frente.
Dragon Age: O Veilguard , destinado a um retorno triunfante à forma, entregou uma decepção crítica e comercial. Uma pontuação metacrítica de meros 3 em 10, com base em sete mil revisões de usuários, e figuras de vendas metade das projeções iniciais pintam uma imagem sombria. A incerteza em torno dos futuros projetos de Dragon Age e até o próximo efeito em massa é palpável.

Índice
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na Bioware
- Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa , mas falhou
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa ?
O longo caminho para o dragão 4 anos
O desenvolvimento do Dragon Idade 4 foi uma jornada tumultuada que abrange quase uma década, marcada por contratempos significativos e prioridades de mudança. Os planos ambiciosos após o sucesso do Dragon Age: Inquisition -um lançamento em 2019-2020, seguido de uma quinta parcela dentro de 1,5-2 anos e uma sexta parcela final até 2023-2024-foram descarrilados. A alocação inicial de recursos mudou para o Mass Effect: Andromeda , e sua falha subsequente levou à dissolução do Bioware Montreal e a uma realocação significativa de recursos para o hino . Isso deixou o Dragon Idade 4 na prancheta de 2017 a 2019, tratado por uma equipe pequena e dedicada.
Em 2017, foi considerado um pivô para um modelo de serviço ao vivo (codinome Joplin), espelhando títulos bem-sucedidos como Destiny . No entanto, o fracasso do Anthem em 2019 levou a um retorno a um foco para um jogador (codinome Morrison), resultando em atrasos adicionais e reestruturação de equipes. O jogo foi anunciado oficialmente como Dreadwolf em 2022, depois mudando sua legenda devido a ajustes narrativos. O Veilguard , lançado em 31 de outubro de 2024, apesar da recepção crítica positiva, teve um desempenho significativo comercialmente, vendendo aproximadamente 1,5 milhão de cópias - quase 50% abaixo das projeções.

Partidas importantes na Bioware
Após o fraco desempenho do Veilguard , a Bioware passou por uma reestruturação significativa, incluindo demissões e transferências. Várias figuras importantes partiram, incluindo os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes (conhecidos por seu trabalho em Mass Effect e Dragon Age ), a diretora de jogos Corinne Bouche e vários outros designers de destaque e funcionários narrativos. Essas partidas representam uma perda significativa de experiência e experiência. A força de trabalho da Bioware encolheu consideravelmente, embora o estúdio permaneça operacional, com recursos redirecionados para outros projetos da EA e um trabalho menor de equipe continuando no próximo Mass Effect .

Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa , mas falhou
Entrevistas com os principais desenvolvedores revelaram que o Veilguard atraiu uma inspiração significativa do Mass Effect 2 , particularmente seu sistema de companheiros e narrativa orientada por opções. Embora certos elementos, como o ato final, tenham sido elogiados, a tentativa de replicar o sucesso do Mass Effect ficou aquém. O jogo não possuía a profundidade e a complexidade esperadas de um título de Dragon Age , simplificando os elementos centrais da série e negligenciando a agência de folclore e jogador estabelecida que definiu parcelas anteriores. A dependência de escolhas superficiais e o impacto reduzido das decisões dos jogadores acabaram dificultando a experiência geral.

Dragon Age está morto?
A liderança da EA sugeriu que o véu pudesse ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo. Os relatórios financeiros priorizam outros projetos, lançando dúvidas sobre o futuro imediato da franquia. Embora a série não seja oficialmente cancelada, seu futuro permanece incerto, possivelmente exigindo uma mudança significativa na abordagem. A paixão duradoura da base de fãs, no entanto, mantém vivo o espírito do Dragon Age .

E o próximo efeito de massa ?
Mass Effect 5 , anunciado em 2020, permanece em pré-produção com uma equipe menor e reestruturada. Embora os detalhes sejam escassos, ele visa um nível mais alto de fotorrealismo e deve continuar a história da trilogia original. Dados os desafios do estúdio e os ciclos de desenvolvimento estendidos, é improvável um lançamento antes de 2027. O sucesso do Mass Effect 5 depende de evitar as armadilhas que atormentavam o véu .
