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Bioware의 미래 : Dragon Age, Mass Effect 불확실성

By PenelopeMar 13,2025

한때 RPG 개발의 타이탄 인 BioWare는 교차로에서 발견됩니다. 드래곤 에이지 의 미래는 균형에 매달려 예상되는 다음 질량 효과 설치에 그림자를 던집니다. 이 기사는 스튜디오가 직면 한 과제와 앞으로의 불확실한 경로를 탐구합니다.

Dragon Age : Veilguard는 승리로 돌아 오는 형태로 의도 된 대신 비판적이고 상업적 실망을 전달했습니다. 7,000 명의 사용자 리뷰를 기반으로 10 개 중 3 개 단위의 메타 크릭 점수와 초기 예측의 절반이 황량한 그림을 그립니다. 미래의 드래곤 시대 프로젝트와 다음 대량 효과를 둘러싼 불확실성은 눈에 띄게 가능합니다.

EA

목차

  • 드래곤 에이지 4로 가는 긴 길
  • Bioware에서 주요 출발
  • Dragon Age 4는 질량 효과를 모방하려고했지만 실패했습니다.
  • 드래곤 에이지가 죽었습니까?
  • 다음 질량 효과 는 어떻습니까?

드래곤 에이지 4로 가는 긴 길

Dragon Age 4 의 개발은 거의 10 년에 걸친 소란스러운 여행으로, 상당한 좌절과 변화하는 우선 순위로 표시되었습니다. Dragon Age : Inquisition (2019-2020 릴리스)의 성공에 따른 야심 찬 계획은 1.5-2 년 이내에 5 번째 작품을, 2023-2024 년까지 6 번째 작품이 탈선했습니다. 초기 자원 할당은 대량 효과로 바뀌었고 Andromeda , 그 이후의 실패로 인해 BioWare 몬트리올이 해산되고 Anthem 에 대한 상당한 자원이 재 할당되었습니다. 이로 인해 Dragon Age 4는 2017 년부터 2019 년까지 드로잉 보드에 주로 소규모 전용 ​​팀이 처리했습니다.

2017 년에는 라이브 서비스 모델 (코드 명 조플린)을 향한 피벗이 고려되어 데스티니 와 같은 성공적인 타이틀을 반영했습니다. 그러나 2019 년 애국가 의 실패로 인해 단일 플레이어 포커스 (코드 명 모리슨)로 돌아와서 더 많은 지연과 팀 구조 조정이 발생했습니다. 이 게임은 공식적으로 2022 년 Dreadwolf 로 발표되었으며 나중에 이야기 조정으로 자막을 변경했습니다. 2024 년 10 월 31 일에 발표 된 Veilguard는 긍정적 인 비판적 수신에도 불구하고 상업적으로 상당히 실적이 저조하여 약 150 만 부 (약 150 만 부)을 판매했습니다.

드래곤 시대

Bioware에서 주요 출발

베일 가드 의 성능 저하에 따라 Bioware는 해고 및 재 할당을 포함하여 상당한 구조 조정을 받았습니다. 베테랑 작가 Patrick과 Karin Weekes ( Mass Effect and Dragon Age 에 대한 작품으로 알려진), 게임 감독 Corinne Bouche 및 기타 여러 가지 저명한 디자이너 및 이야기 직원을 포함하여 몇 가지 주요 인물이 떠났습니다. 이러한 출발은 경험과 전문 지식의 상당한 상실을 나타냅니다. BioWare Workforce는 스튜디오가 운영되고 있지만 다른 EA 프로젝트로 리디렉션되고 다음 대량 효과 에 대한 소규모 팀이 계속되는 팀이 계속 작동합니다.

드래곤 시대

Dragon Age 4는 질량 효과를 모방하려고했지만 실패했습니다.

주요 개발자와의 인터뷰에 따르면 Veilguard는 Mass Effect 2 , 특히 동반자 시스템 및 선택 중심의 이야기에서 상당한 영감을 얻었습니다. 최종 행위와 같은 특정 요소가 칭찬되었지만 Mass Effect 의 성공을 복제하려는 시도는 부족했습니다. 이 게임은 드래곤 에이지 타이틀에서 예상되는 깊이와 복잡성이 부족하여 시리즈의 핵심 요소를 단순화하고 이전 할부를 정의한 기존의 지식 및 플레이어 대행사를 무시했습니다. 피상적 선택에 대한 의존과 플레이어 결정의 영향 감소는 궁극적으로 전반적인 경험을 방해했습니다.

질량 효과

드래곤 에이지가 죽었습니까?

EA의 리더십은 베일 가드가 라이브 서비스 게임으로 더 나아 졌을 것이라고 제안했다. 재무 보고서는 다른 프로젝트의 우선 순위를 정하고 프랜차이즈의 즉각적인 미래에 의문을 제기합니다. 이 시리즈는 공식적으로 취소되지는 않지만 미래는 불확실하게 남아 있으며, 접근 방식이 크게 전환해야 할 수도 있습니다. 그러나 팬베이스의 지속적인 열정은 드래곤 시대 의 정신을 살리게합니다.

드래곤 시대

다음 질량 효과 는 어떻습니까?

2020 년에 발표 된 Mass Effect 5는 더 작고 재구성 된 팀과 사전 제작 상태를 유지하고 있습니다. 세부 사항은 거의 없지만 더 높은 수준의 사진주의를 목표로하며 원래 3 부작의 스토리를 계속할 것으로 예상됩니다. 스튜디오의 도전과 확장 된 개발주기를 고려할 때 2027 년 이전의 출시는 거의 없습니다. Mass Effect 의 성공은 베일 가드를 괴롭히는 함정을 피하는 데 5 번의 힌지입니다.

다음 질량 효과
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